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    <title>sujet Re : Bodies and components et Atelier Patch dans Fusion - Forum Français</title>
    <link>https://forums.autodesk.com/t5/fusion-forum-francais/bodies-and-components-et-atelier-patch/m-p/6776182#M12385</link>
    <description>&lt;P&gt;Bonjour Salim&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;merci de toutes ces précisions qui me sont bien utiles&amp;nbsp;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;maintenant je vais me consacrer à leur utilisation&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;et oui je trouve que F360 est très puissant&lt;/P&gt;&lt;P&gt;merci encore !!&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;b&lt;/P&gt;</description>
    <pubDate>Fri, 30 Dec 2016 16:11:24 GMT</pubDate>
    <dc:creator>bplabmac</dc:creator>
    <dc:date>2016-12-30T16:11:24Z</dc:date>
    <item>
      <title>Bodies and components et Atelier Patch</title>
      <link>https://forums.autodesk.com/t5/fusion-forum-francais/bodies-and-components-et-atelier-patch/m-p/6772263#M12381</link>
      <description>&lt;P&gt;bonjour à tous&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;nouvel utilisateur de Fusion depuis un peu moins de 6 mois, j'aurais souhaité avoir des éclaircissements sur les "bodies" et les "components"ainsi que sur l'Atelier Patch de préférence en FR, car je suis allé voir tout cela en anglais sous forme de vidéos mais j'ai encore plusieurs zones d'ombre que je voudrais&amp;nbsp;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;dissiper&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;merci par avance si vous avez des infos car je trouve cet outil F360 particulièrement exceptionnel !!&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;bplab&lt;/P&gt;</description>
      <pubDate>Wed, 28 Dec 2016 08:20:55 GMT</pubDate>
      <guid>https://forums.autodesk.com/t5/fusion-forum-francais/bodies-and-components-et-atelier-patch/m-p/6772263#M12381</guid>
      <dc:creator>bplabmac</dc:creator>
      <dc:date>2016-12-28T08:20:55Z</dc:date>
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    <item>
      <title>Re : Bodies and components et Atelier Patch</title>
      <link>https://forums.autodesk.com/t5/fusion-forum-francais/bodies-and-components-et-atelier-patch/m-p/6775429#M12382</link>
      <description>&lt;P&gt;bonjour&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;1&lt;/P&gt;&lt;P&gt;un body c'est l’équivalent d'une part, une pièce que l'on construit au fur et a mesure.&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;2&lt;/P&gt;&lt;P&gt;le component c'est une géométrie qui peut être fait d'un ou plusieurs bodies et dont le but est de lui donner la possibilité de la contraindre et de la faire evoluer en tant qu'ensemble dans votre fichier de modelisation. comment on l'obtient? en cliquant droit sur un body dans l'arbre de conception (dans le browser) et en choisissant "Make component from body".&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;3&lt;/P&gt;&lt;P&gt;en ce qui concerne l'espace de travail Patch, il permet de créer des élément en surfacique de multiples maniere.&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;4&lt;/P&gt;&lt;P&gt;il existe aussi l'outil create form qui vous permet d'acceder a l'espace de travail sculpt qui a sa dose d'outils tres puissants pour la modelisation.&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;les saisies d'ecran:&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;fusion 360 body vers component 1.jpg : vous montre comment faire pour obtenir un composant a partir d'un body.&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;fusion 360 body vers component 2 resultat.jpg : vous montre le resultat obtenu.&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Cordialement&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Salim&lt;/P&gt;</description>
      <pubDate>Fri, 30 Dec 2016 00:29:15 GMT</pubDate>
      <guid>https://forums.autodesk.com/t5/fusion-forum-francais/bodies-and-components-et-atelier-patch/m-p/6775429#M12382</guid>
      <dc:creator>Salim_BLG</dc:creator>
      <dc:date>2016-12-30T00:29:15Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re : Bodies and components et Atelier Patch</title>
      <link>https://forums.autodesk.com/t5/fusion-forum-francais/bodies-and-components-et-atelier-patch/m-p/6775430#M12383</link>
      <description>&lt;P&gt;suite du message precedent:&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;les saisies d'ecrans montrent la potentielle utilisation d'une des nombreuses commande de l'espace de travail patch: ici on relie deux surfaces de 2 corps solides en tangentiel comme contrainte de depart et je vous montre le resultat en dessin.&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;voir le message suivant pour l'explication finale&lt;/P&gt;</description>
      <pubDate>Fri, 30 Dec 2016 00:31:10 GMT</pubDate>
      <guid>https://forums.autodesk.com/t5/fusion-forum-francais/bodies-and-components-et-atelier-patch/m-p/6775430#M12383</guid>
      <dc:creator>Salim_BLG</dc:creator>
      <dc:date>2016-12-30T00:31:10Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re : Bodies and components et Atelier Patch</title>
      <link>https://forums.autodesk.com/t5/fusion-forum-francais/bodies-and-components-et-atelier-patch/m-p/6775432#M12384</link>
      <description>&lt;P&gt;et voici en coupe pour que vous voyez que l'on obtient un surfacique pour la jonction des 2 corps.&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;bref Fusion 360 est un outil qui est tres puissant et donne des resultats tres interessants.&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;cordialement&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Salim&lt;/P&gt;</description>
      <pubDate>Fri, 30 Dec 2016 00:33:26 GMT</pubDate>
      <guid>https://forums.autodesk.com/t5/fusion-forum-francais/bodies-and-components-et-atelier-patch/m-p/6775432#M12384</guid>
      <dc:creator>Salim_BLG</dc:creator>
      <dc:date>2016-12-30T00:33:26Z</dc:date>
    </item>
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      <title>Re : Bodies and components et Atelier Patch</title>
      <link>https://forums.autodesk.com/t5/fusion-forum-francais/bodies-and-components-et-atelier-patch/m-p/6776182#M12385</link>
      <description>&lt;P&gt;Bonjour Salim&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;merci de toutes ces précisions qui me sont bien utiles&amp;nbsp;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;maintenant je vais me consacrer à leur utilisation&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;et oui je trouve que F360 est très puissant&lt;/P&gt;&lt;P&gt;merci encore !!&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;b&lt;/P&gt;</description>
      <pubDate>Fri, 30 Dec 2016 16:11:24 GMT</pubDate>
      <guid>https://forums.autodesk.com/t5/fusion-forum-francais/bodies-and-components-et-atelier-patch/m-p/6776182#M12385</guid>
      <dc:creator>bplabmac</dc:creator>
      <dc:date>2016-12-30T16:11:24Z</dc:date>
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