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    <title>Thema "Re: Wie Löcher füllen die über eine Kante gehen?" in Fusion - Deutsches Forum</title>
    <link>https://forums.autodesk.com/t5/fusion-deutsches-forum/wie-locher-fullen-die-uber-eine-kante-gehen/m-p/8946700#M32956</link>
    <description>&lt;P&gt;Hi&amp;nbsp;&lt;SPAN class="login-bold"&gt;&lt;A href="https://forums.autodesk.com/t5/user/viewprofilepage/user-id/2768685" target="_self"&gt;TrippyLighting&lt;/A&gt;,&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;SPAN class="login-bold"&gt;also die Löcher in einem 3D Drucker drucken sieht einfach nicht schön aus da sie zu klein designed wurden. Die Löcher werden durch Lüftungsstreifen ersetzt.&amp;nbsp;&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;SPAN class="login-bold"&gt;Ich habe am Ende in C4D die restlichen Löcher enternt und alles so gebaut wie angedacht.&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;SPAN class="login-bold"&gt;&lt;span class="lia-inline-image-display-wrapper lia-image-align-inline" image-alt="index_frunk_new_done" style="width: 999px;"&gt;&lt;img src="https://forums.autodesk.com/t5/image/serverpage/image-id/663775i509A81D86DA852E4/image-size/large?v=v2&amp;amp;px=999" role="button" title="index_frunk_new.jpg" alt="index_frunk_new_done" /&gt;&lt;span class="lia-inline-image-caption" onclick="event.preventDefault();"&gt;index_frunk_new_done&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Es wäre natürlich um einiges einfacher gewesen wenn ich alles in Fusion machen könnte da mit Körper arbeiten dort einfacher ist als in C4D.&amp;nbsp;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Im Prinzip habe ich mein Ziel erreicht und möchte mich für die Hilfe und Tipps hier bedanken. Leider gab es keine 100%ige Lösung aber ist ja nicht immer möglich.&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Danke.&lt;/P&gt;</description>
    <pubDate>Sat, 03 Aug 2019 17:19:34 GMT</pubDate>
    <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
    <dc:date>2019-08-03T17:19:34Z</dc:date>
    <item>
      <title>Wie Löcher füllen die über eine Kante gehen?</title>
      <link>https://forums.autodesk.com/t5/fusion-deutsches-forum/wie-locher-fullen-die-uber-eine-kante-gehen/m-p/8930800#M32943</link>
      <description>&lt;P&gt;Hallo,&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;ich verzweifel langsam... ich habe ein Objekt also ein Körper importiert. Es wird auch als normaler Körper dargestellt. Dieser Körper hat Löcher bzw. Vertiefungen die ich entfernen möchte. Einen Großteil davon konnte ich entfernen jedoch die Vertiefungen und Löcher, welche von einer Kante geschnitten werden lassen sich nicht entfernen und es kommt immer eine Fehlermeldung.&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Es muss doch möglich sein die Löcher zu schließen?&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Habe mal ein Bild davon gemacht wovon ich spreche.&lt;span class="lia-inline-image-display-wrapper lia-image-align-inline" image-alt="löcher_entfernen?" style="width: 999px;"&gt;&lt;img src="https://forums.autodesk.com/t5/image/serverpage/image-id/661086iC72A979174FDD526/image-size/large?v=v2&amp;amp;px=999" role="button" title="fusion360_chucky.jpg" alt="löcher_entfernen?" /&gt;&lt;span class="lia-inline-image-caption" onclick="event.preventDefault();"&gt;löcher_entfernen?&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Man sieht auch die Linie, die diese Vertiefungen und Löcher schneidet und darum will Fusion 360 diese nicht löschen. Hat jemand einen Tipp wie ich das hinbekommen kann? Von mir aus auch ausfüllen es soll halt eine Fläche werden wie links im Bild.&lt;/P&gt;</description>
      <pubDate>Thu, 25 Jul 2019 15:56:35 GMT</pubDate>
      <guid>https://forums.autodesk.com/t5/fusion-deutsches-forum/wie-locher-fullen-die-uber-eine-kante-gehen/m-p/8930800#M32943</guid>
      <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
      <dc:date>2019-07-25T15:56:35Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: Wie Löcher füllen die über eine Kante gehen?</title>
      <link>https://forums.autodesk.com/t5/fusion-deutsches-forum/wie-locher-fullen-die-uber-eine-kante-gehen/m-p/8931144#M32944</link>
      <description>&lt;P&gt;Hallo,&lt;/P&gt;&lt;P&gt;du könntest zunächst versuchen, die Löcher per Extrusion mit der Option „zum Objekt“ zu schließen. Das setzt allerdings voraus, dass die konkave Fläche das zulässt..&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Sonst lade die Datei über &amp;nbsp;Datei &amp;gt; Export &amp;gt; lokal als f3d speichern und dem nächsten Post beifügen.&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Gruß&lt;/P&gt;&lt;P&gt;günther&lt;/P&gt;</description>
      <pubDate>Thu, 25 Jul 2019 18:26:20 GMT</pubDate>
      <guid>https://forums.autodesk.com/t5/fusion-deutsches-forum/wie-locher-fullen-die-uber-eine-kante-gehen/m-p/8931144#M32944</guid>
      <dc:creator>g-andresen</dc:creator>
      <dc:date>2019-07-25T18:26:20Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: Wie Löcher füllen die über eine Kante gehen?</title>
      <link>https://forums.autodesk.com/t5/fusion-deutsches-forum/wie-locher-fullen-die-uber-eine-kante-gehen/m-p/8931207#M32945</link>
      <description>&lt;P&gt;Das ist ja das Problem es lässt sich nicht per Extrusion beheben, dann kommt immer eine Fehlermeldung. Die anderen Löcher konnte ich ja löschen nur da wo eine Teilung drin ist, sprich die Linie durch läuft wo dann eine Biegung kommt da will es nicht hinhauen.&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Das Original gibt es bei Github von Valve, ist von der Valve Index VR Brille, das Frunk Bauteil. Es geht nur um die kleinen Vertiefungen und Löcher. die zwei etwas größeren Löcher unten bleiben.&amp;nbsp;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Im Anhang die Datei.&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;PS: Ich könnte halt über Cinema 4D alle unerwünschten Teile entfernen, wenn ich dann jedoch als .obj speicher und in Fusion 360 importiere, hat das Objekt zu viele Polygone und ich kann zum Beispiel keine Extrusion mit anderen Körpern durchführen.&amp;nbsp;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;</description>
      <pubDate>Thu, 25 Jul 2019 18:59:29 GMT</pubDate>
      <guid>https://forums.autodesk.com/t5/fusion-deutsches-forum/wie-locher-fullen-die-uber-eine-kante-gehen/m-p/8931207#M32945</guid>
      <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
      <dc:date>2019-07-25T18:59:29Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: Wie Löcher füllen die über eine Kante gehen?</title>
      <link>https://forums.autodesk.com/t5/fusion-deutsches-forum/wie-locher-fullen-die-uber-eine-kante-gehen/m-p/8932198#M32946</link>
      <description>&lt;P&gt;HHallo,&lt;/P&gt;&lt;P&gt;ich habe aktuell keinen Zugang zu Fusion und kann daher nicht am Objekt aktiv werden.&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Eine Möglichkeit wäre, eine Ebene (Versatzebene) oberhalb des Körpers anzulegen.&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Auf dieser Ebene wird eine Skizze erstellt, in die man über Projektion (P) die Bohrungen projiziert. Anschließend dienen die projizierten Kreise für Extrusionen, wobei ich die Option „Neuer Körper“ verwenden würde. Mit dem Tool „Körper teilen“ werden die einzelnen Zylinder dann bündig zur konkaven Fläche „abgeschnitten“. Die außen liegenden Teile müssen dann noch im Browser ausgeblendet werden. Wenn nötig kann man noch die ergänzten Teile per „Kombinieren“ mit dem Basiskörper verschmelzen.&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Viel Erfolg&lt;/P&gt;&lt;P&gt;günther&lt;/P&gt;</description>
      <pubDate>Fri, 26 Jul 2019 08:28:45 GMT</pubDate>
      <guid>https://forums.autodesk.com/t5/fusion-deutsches-forum/wie-locher-fullen-die-uber-eine-kante-gehen/m-p/8932198#M32946</guid>
      <dc:creator>g-andresen</dc:creator>
      <dc:date>2019-07-26T08:28:45Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: Wie Löcher füllen die über eine Kante gehen?</title>
      <link>https://forums.autodesk.com/t5/fusion-deutsches-forum/wie-locher-fullen-die-uber-eine-kante-gehen/m-p/8932400#M32947</link>
      <description>&lt;P&gt;Hallo,&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;mir würde es schon reichen, wenn ich weiß wie man einen Körper exakt in die Vertiefung erstellen kann ohne Freihand den Radius zu bestimmen da es ja keine gerade Fläche ist sondern schief. Gibt es in Fusion eine Möglichkeit zu sagen, erstelle einen Körper exakt der Größe und Winkel(Lage) der Vertiefung? Denn dann müsste ich die Körper ja nur kombinieren und das Loch wäre weg.&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Über eine Skizze exakt ausgerichtet einen Kreis darauf zu legen will irgendwie nicht klappen ohne exakte Snappunkte am Körper.&lt;/P&gt;</description>
      <pubDate>Fri, 26 Jul 2019 10:32:02 GMT</pubDate>
      <guid>https://forums.autodesk.com/t5/fusion-deutsches-forum/wie-locher-fullen-die-uber-eine-kante-gehen/m-p/8932400#M32947</guid>
      <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
      <dc:date>2019-07-26T10:32:02Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: Wie Löcher füllen die über eine Kante gehen?</title>
      <link>https://forums.autodesk.com/t5/fusion-deutsches-forum/wie-locher-fullen-die-uber-eine-kante-gehen/m-p/8932563#M32948</link>
      <description>&lt;P&gt;Hallo,&lt;/P&gt;&lt;P&gt;die Ausrichtung erfolgt, wie ich oben beschrieben habe.&lt;/P&gt;&lt;P&gt;1. Konstruktionsebene über dem Körper erstellen&lt;/P&gt;&lt;P&gt;2. Skizze auf dieser Ebene erstellen&lt;/P&gt;&lt;P&gt;3. Mit Projizieren „P“ wird das Kreisprofil auf diese Ebene projiziert&lt;/P&gt;&lt;P&gt;4. Das projizierte Kreisprofil per Extrudieren bis zum Bohrungsgrund ausdehnen&lt;/P&gt;&lt;P&gt;5. „Körper teilen“ &amp;gt; Objekt = Zylinder , Werkzeug = gewölbte Fläche&amp;nbsp;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;6. überschüssigen Teil im Browser ausblenden&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Gruß&lt;/P&gt;&lt;P&gt;günther&lt;/P&gt;</description>
      <pubDate>Fri, 26 Jul 2019 12:13:00 GMT</pubDate>
      <guid>https://forums.autodesk.com/t5/fusion-deutsches-forum/wie-locher-fullen-die-uber-eine-kante-gehen/m-p/8932563#M32948</guid>
      <dc:creator>g-andresen</dc:creator>
      <dc:date>2019-07-26T12:13:00Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: Wie Löcher füllen die über eine Kante gehen?</title>
      <link>https://forums.autodesk.com/t5/fusion-deutsches-forum/wie-locher-fullen-die-uber-eine-kante-gehen/m-p/8932722#M32949</link>
      <description>&lt;P&gt;Huhu !&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;Ja...also man kriegt es hin...aber es ist nicht schön !&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;1. Das Bauteil im Fusion Generative Design öffnen.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;2.Das Model Bearbeiten&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;3.Elemente (Bohrungen&amp;amp;Extrusionen) entfernen....Schieberegler ist hier sehr sensibel !&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;4.Warten&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;5.Warten&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;6.Warten&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;7.das Bauteil exportieren =&amp;gt; Inventor&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;8.Im Inventor über Flächen löschen, korrigieren =&amp;gt; bei jeder Bohrung den Mantel löschen, anschließend das obere Loch und dann das untere Loch mit "Umgrenzungsflächen" versehen.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;9.Jede Bohrung einzeln, zusammen mit dem Rest-Körper Heften&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;10.Ein Bier trinken&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;11.Einen Doppelkorn trinken&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;12.die Schritte 8-9 gefühlt 1000x durchführen. Nicht die Schritte 10&amp;amp;11 !&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;span class="lia-inline-image-display-wrapper lia-image-align-inline" image-alt="fusion löcher weg.PNG" style="width: 999px;"&gt;&lt;img src="https://forums.autodesk.com/t5/image/serverpage/image-id/661406i97FDA61164209171/image-size/large?v=v2&amp;amp;px=999" role="button" title="fusion löcher weg.PNG" alt="fusion löcher weg.PNG" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;Mein Ergebnis nach 1.5 Std.&amp;nbsp; &lt;span class="lia-unicode-emoji" title=":zwinkerndes_Gesicht:"&gt;😉&lt;/span&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;Ich denke nochmal die doppelte Zeit investiert....dann isses fertig &lt;span class="lia-unicode-emoji" title=":zwinkerndes_Gesicht:"&gt;😉&lt;/span&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;LG&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;+dirk+&lt;/P&gt;</description>
      <pubDate>Fri, 26 Jul 2019 13:26:59 GMT</pubDate>
      <guid>https://forums.autodesk.com/t5/fusion-deutsches-forum/wie-locher-fullen-die-uber-eine-kante-gehen/m-p/8932722#M32949</guid>
      <dc:creator>ca-d.one</dc:creator>
      <dc:date>2019-07-26T13:26:59Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: Wie Löcher füllen die über eine Kante gehen?</title>
      <link>https://forums.autodesk.com/t5/fusion-deutsches-forum/wie-locher-fullen-die-uber-eine-kante-gehen/m-p/8932778#M32950</link>
      <description>&lt;P&gt;Ok, danke aber ich habe noch nie mit Inventor gearbeitet...&amp;nbsp;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Ich muss auch nur noch 2 Löcher füllen aber es will einfach nicht hinhauen.&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Mittels "Basiselement Fläche" &amp;gt; "Fläche" und klicken der Umrandung erstellt er ein Deckel aber nicht als Körper sondern als komisches Teil und das kann ich nicht verwerten. Schon alles probiert daraus ein Körper zu erstellen oder zumindest ein Körper danach auszurichten aber es geht nicht weil wohl die Fläche aus 2 Splineumrandungen besteht und kein geschlossener Kreis ist.&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Verstehe nicht wozu das Basiselement Fläche Zeug gut sein soll wenn man daraus keine Körper erstellen kann, so wie man es eben mit einer Skizze machen kann. Bei einer Skizze gibt es aber das Problem ich kann sie beim erstellen nicht genau an dem Ausschnitt ausrichten um dann eine Füllung zu erzeugen. Zwickmühle...&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Echt schade, dass Fusion 360 an dem Punkt scheitert Löcher füllen zu können. Müsste nur ein Körper oder eine Skizze (Kreis mit dem Durchmesser) genau an dem Loch ausrichten können dann wäre es einfach gelöst die Löcher zu füllen. &lt;span class="lia-unicode-emoji" title=":enttäuschtes_Gesicht:"&gt;😞&lt;/span&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Wie gesagt nur 2 Löcher sind noch offen der Rest ging so, im Zweifel muss ich wenn das Bauteil komplett ist in C4D laden und dort die zwei Löcher schließen, da kann ich die Polygone und Punkte bearbeiten, so etwas fehlt in Fusion 360 leider komplett. Kann ja die Umrandung des Loch auswählen und hätte ein Kreis markiert aber dann geht es nicht weiter.&lt;/P&gt;</description>
      <pubDate>Fri, 26 Jul 2019 13:50:59 GMT</pubDate>
      <guid>https://forums.autodesk.com/t5/fusion-deutsches-forum/wie-locher-fullen-die-uber-eine-kante-gehen/m-p/8932778#M32950</guid>
      <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
      <dc:date>2019-07-26T13:50:59Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: Wie Löcher füllen die über eine Kante gehen?</title>
      <link>https://forums.autodesk.com/t5/fusion-deutsches-forum/wie-locher-fullen-die-uber-eine-kante-gehen/m-p/8932805#M32951</link>
      <description>&lt;P&gt;Welche beiden denn?&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;Markier die mal, die mach ich dir noch zu !&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;LG&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;+dirk+&lt;/P&gt;</description>
      <pubDate>Fri, 26 Jul 2019 14:02:21 GMT</pubDate>
      <guid>https://forums.autodesk.com/t5/fusion-deutsches-forum/wie-locher-fullen-die-uber-eine-kante-gehen/m-p/8932805#M32951</guid>
      <dc:creator>ca-d.one</dc:creator>
      <dc:date>2019-07-26T14:02:21Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: Wie Löcher füllen die über eine Kante gehen?</title>
      <link>https://forums.autodesk.com/t5/fusion-deutsches-forum/wie-locher-fullen-die-uber-eine-kante-gehen/m-p/8932923#M32952</link>
      <description>&lt;P&gt;Vorab schon einmal Danke für die Hilfe &lt;span class="lia-unicode-emoji" title=":leicht_lächelndes_Gesicht:"&gt;🙂&lt;/span&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Also im Screenshot geht es um die zwei Löcher dunkel rot. Wenn ich das Bauteil als .obj exportiere und in Cinema 4D einfüge, dann enstehen an den normal rot markierten Kreisen die ich zu gemacht habe (Extrusion) Löcher im Bauteil. Man sieht auch in Fusion wenn man die Kamera bewegt das da was nicht stimmt.&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Im Anhang das Bauteil eigentlich fertig bearbeitet, wenn da nicht noch die zwei Löcher wären. Hoffe du kannst die Version bearbeiten?&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;span class="lia-inline-image-display-wrapper lia-image-align-inline" image-alt="offene löcher" style="width: 999px;"&gt;&lt;img src="https://forums.autodesk.com/t5/image/serverpage/image-id/661438i3561716052A9DD8C/image-size/large?v=v2&amp;amp;px=999" role="button" title="frunk_loecher.jpg" alt="offene löcher" /&gt;&lt;span class="lia-inline-image-caption" onclick="event.preventDefault();"&gt;offene löcher&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/P&gt;</description>
      <pubDate>Fri, 26 Jul 2019 14:54:00 GMT</pubDate>
      <guid>https://forums.autodesk.com/t5/fusion-deutsches-forum/wie-locher-fullen-die-uber-eine-kante-gehen/m-p/8932923#M32952</guid>
      <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
      <dc:date>2019-07-26T14:54:00Z</dc:date>
    </item>
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      <title>Re: Wie Löcher füllen die über eine Kante gehen?</title>
      <link>https://forums.autodesk.com/t5/fusion-deutsches-forum/wie-locher-fullen-die-uber-eine-kante-gehen/m-p/8933224#M32953</link>
      <description>&lt;P&gt;Hallo,&lt;/P&gt;&lt;P&gt;wenn die Fläche die Öffnung abschließt, kannst Du sie per „Verdicken“ (Flächenwerkzeuge) zu einem Körper machen. Die primäre Fläche wird in dem Verlauf im Browser ausgeblendet.&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Im Ablauf von&amp;nbsp;&lt;a href="https://forums.autodesk.com/t5/user/viewprofilepage/user-id/942194"&gt;@ca-d.one&lt;/a&gt;&amp;nbsp;wird das Tool „Generatives Design“ verwendet. Das steht aber weder in der EDU- noch in der Startup-Version zur Verfügung.&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Gruß&lt;/P&gt;&lt;P&gt;günther&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Als ich mir das Bild noch einmal angesehen habe, ist mir die Idee gekommen, die „störende“&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Kehle zu entfernen und erst danach die Löcher. Abschließend müsste man die Kehle wieder neu erstellen.&lt;/P&gt;</description>
      <pubDate>Fri, 26 Jul 2019 17:33:53 GMT</pubDate>
      <guid>https://forums.autodesk.com/t5/fusion-deutsches-forum/wie-locher-fullen-die-uber-eine-kante-gehen/m-p/8933224#M32953</guid>
      <dc:creator>g-andresen</dc:creator>
      <dc:date>2019-07-26T17:33:53Z</dc:date>
    </item>
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      <title>Re: Wie Löcher füllen die über eine Kante gehen?</title>
      <link>https://forums.autodesk.com/t5/fusion-deutsches-forum/wie-locher-fullen-die-uber-eine-kante-gehen/m-p/8933281#M32954</link>
      <description>&lt;P&gt;Das Problem ist, dass ich zwar die Fläche die hervor gezogen habe damit es bündig ist anwählen kann aber sobald ich "Verdicken" auswähle ich die Fläche nicht mehr selektieren kann. Es wird einfach nicht als separate Kreisfläche erkannt.&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Es lassen sich viele Optionen einfach nicht auf die Kreisflächen anwenden. Beiden beiden Löchern genau so ich kann es zwar anwählen aber nur solange ich nichts damit mache.&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Irgendwie komisch, dass man es zwar anwählen kann aber bestimmte Optionen wie verdicken nicht angewendet werden können, dann ist es auf einmal ein kompletter Körper. Darum verzweifel ich ja gerade so. In Cinema 4D kann ich ja alle Polygone einzeln selektieren und entfernen bzw. verschmelzen und dann sind die Löcher weg aber danach gibt es keine Chance mehr das Bauteil in Fusion weiter zu bearbeiten, weil es dann zu viele Triangle und so hat um es von .obj in ein Körper umzuwandeln. Sprich ich müsste zum Schluss in C4D die Löcher und Vertiefungen entfernen und hoffen, dass ich dann daraus ein Modell für den 3D Drucker erstellen kann, was ja mit Fusion viel leichter geht.&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Schade das man in Fusion nicht Polygone bearbeiten kann.&lt;/P&gt;</description>
      <pubDate>Fri, 26 Jul 2019 17:53:46 GMT</pubDate>
      <guid>https://forums.autodesk.com/t5/fusion-deutsches-forum/wie-locher-fullen-die-uber-eine-kante-gehen/m-p/8933281#M32954</guid>
      <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
      <dc:date>2019-07-26T17:53:46Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: Wie Löcher füllen die über eine Kante gehen?</title>
      <link>https://forums.autodesk.com/t5/fusion-deutsches-forum/wie-locher-fullen-die-uber-eine-kante-gehen/m-p/8944159#M32955</link>
      <description>&lt;P&gt;Ich weiss natürlich nicht warum diese Öffnungen entfernen willst ?&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;Ich kann das gerne in einer anderen CAD software machen. Ich war in der Lage in ca 10 Minuten alle runden Löcher zu entfernen. Ich muss nur wissen welche entfernt werden müssen.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;Generell is dass eine Aufgabe doe oft in the Formenbau fällt and dort hat Fusion 360 nur wenig zu bieten. Wenn das einfache Löschen der Oberflächen funktioniert dann steht man in Fusion 360 ziemlich ohne Werkzeuge da.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;Wenn du sowieso nut an einem Netzmodell für C4D interessiert bist dann können diese Löcher auch einfach mit Autodesk Meshmixer entfernt/verschlossen werden.&lt;/P&gt;</description>
      <pubDate>Thu, 01 Aug 2019 22:38:22 GMT</pubDate>
      <guid>https://forums.autodesk.com/t5/fusion-deutsches-forum/wie-locher-fullen-die-uber-eine-kante-gehen/m-p/8944159#M32955</guid>
      <dc:creator>TrippyLighting</dc:creator>
      <dc:date>2019-08-01T22:38:22Z</dc:date>
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      <title>Re: Wie Löcher füllen die über eine Kante gehen?</title>
      <link>https://forums.autodesk.com/t5/fusion-deutsches-forum/wie-locher-fullen-die-uber-eine-kante-gehen/m-p/8946700#M32956</link>
      <description>&lt;P&gt;Hi&amp;nbsp;&lt;SPAN class="login-bold"&gt;&lt;A href="https://forums.autodesk.com/t5/user/viewprofilepage/user-id/2768685" target="_self"&gt;TrippyLighting&lt;/A&gt;,&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;SPAN class="login-bold"&gt;also die Löcher in einem 3D Drucker drucken sieht einfach nicht schön aus da sie zu klein designed wurden. Die Löcher werden durch Lüftungsstreifen ersetzt.&amp;nbsp;&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;SPAN class="login-bold"&gt;Ich habe am Ende in C4D die restlichen Löcher enternt und alles so gebaut wie angedacht.&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;SPAN class="login-bold"&gt;&lt;span class="lia-inline-image-display-wrapper lia-image-align-inline" image-alt="index_frunk_new_done" style="width: 999px;"&gt;&lt;img src="https://forums.autodesk.com/t5/image/serverpage/image-id/663775i509A81D86DA852E4/image-size/large?v=v2&amp;amp;px=999" role="button" title="index_frunk_new.jpg" alt="index_frunk_new_done" /&gt;&lt;span class="lia-inline-image-caption" onclick="event.preventDefault();"&gt;index_frunk_new_done&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Es wäre natürlich um einiges einfacher gewesen wenn ich alles in Fusion machen könnte da mit Körper arbeiten dort einfacher ist als in C4D.&amp;nbsp;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Im Prinzip habe ich mein Ziel erreicht und möchte mich für die Hilfe und Tipps hier bedanken. Leider gab es keine 100%ige Lösung aber ist ja nicht immer möglich.&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Danke.&lt;/P&gt;</description>
      <pubDate>Sat, 03 Aug 2019 17:19:34 GMT</pubDate>
      <guid>https://forums.autodesk.com/t5/fusion-deutsches-forum/wie-locher-fullen-die-uber-eine-kante-gehen/m-p/8946700#M32956</guid>
      <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
      <dc:date>2019-08-03T17:19:34Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: Wie Löcher füllen die über eine Kante gehen?</title>
      <link>https://forums.autodesk.com/t5/fusion-deutsches-forum/wie-locher-fullen-die-uber-eine-kante-gehen/m-p/8947441#M32957</link>
      <description>&lt;P&gt;Hallo&amp;nbsp;@Anonymous&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;auch wenn das Thema hier schon abgehakt ist habe ich mal dem Thema gewidmet. Anbei ein Screencast wie man die Bohrungen in Fusion schließen könnte.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;A href="https://autode.sk/2YtDXck" target="_blank" rel="noopener"&gt;Screencast Bohrung füllen&lt;/A&gt;&amp;nbsp;viel Spaß weiterhin hier im Forum&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;</description>
      <pubDate>Sun, 04 Aug 2019 20:08:47 GMT</pubDate>
      <guid>https://forums.autodesk.com/t5/fusion-deutsches-forum/wie-locher-fullen-die-uber-eine-kante-gehen/m-p/8947441#M32957</guid>
      <dc:creator>SaschaZimmer</dc:creator>
      <dc:date>2019-08-04T20:08:47Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: Wie Löcher füllen die über eine Kante gehen?</title>
      <link>https://forums.autodesk.com/t5/fusion-deutsches-forum/wie-locher-fullen-die-uber-eine-kante-gehen/m-p/8947850#M32958</link>
      <description>&lt;P&gt;Hallo Sascha,&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;danke für das Video, genau das hat gefehlt wie ich diese Flächen in einen Körper umwandeln kann um diesen neuen Körper dann mit dem Bauteil zu verbinden.&amp;nbsp;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Mir stellt sich jetzt noch die Frage ob man danach den Kreis entfernen kann ohne das Bauteil in seiner Geometrie zu zerstören?&lt;/P&gt;</description>
      <pubDate>Mon, 05 Aug 2019 06:49:40 GMT</pubDate>
      <guid>https://forums.autodesk.com/t5/fusion-deutsches-forum/wie-locher-fullen-die-uber-eine-kante-gehen/m-p/8947850#M32958</guid>
      <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
      <dc:date>2019-08-05T06:49:40Z</dc:date>
    </item>
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