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    <title>AutoCAD - 日本語フォーラムのトピックRe: 幾何拘束の「同じ値」の使い方</title>
    <link>https://forums.autodesk.com/t5/autocad-ri-ben-yuforamu/ji-he-ju-shuno-tongji-zhi-no-shii-fang/m-p/13201310#M575</link>
    <description>&lt;P&gt;&lt;A href="https://forums.autodesk.com/t5/autocad-ri-ben-yu/xu-bian-kurennadono-zhong-jino-parametade-diao-zhengsuru-fang-fa/td-p/13065274" target="_blank"&gt;https://forums.autodesk.com/t5/autocad-ri-ben-yu/xu-bian-kurennadono-zhong-jino-parametade-diao-zhengsuru-fang-fa/td-p/13065274&lt;/A&gt;&lt;BR /&gt;上記スレッドが大きくなりましたので、ここに続けます。幾何拘束の「同値」を使った、油圧クレーンのブームの伸縮の動作に関してです。&lt;BR /&gt;他のスレッドでもブームの伸縮動作のダイナミックブロックを投稿しています。新たにご質問をいただいたので、基本のアクションを説明します。&lt;BR /&gt;.&lt;BR /&gt;&amp;gt;ラフター・オールテレンのようなブームの伸縮を教えて頂きたかったです。&lt;BR /&gt;1つのグリップ操作で複数のオブジェクト(ブーム)が伸縮する方法はいくつも考えられます。&lt;BR /&gt;今回はAブーム、Bブーム、Cブーム、の3段のブームが伸縮する一番基本的なパターンで考えます。&lt;BR /&gt;.&lt;BR /&gt;Aブームは一番下の付け根にあるブームで伸縮しません。BブームはAブームに格納されるように伸縮します。&lt;BR /&gt;CブームはBブームに格納・伸縮され、かつ、Bブームの伸縮に合わせて移動します。&lt;BR /&gt;Bブームの伸縮とCブームの伸縮・移動が同じ距離で同時に動作する必要があります。&lt;BR /&gt;.&lt;BR /&gt;①のパターン--Bブームと三角形のタテの辺が移動アクションでAブームに格納されます。三角形は垂直・一致拘束で相似形に変形します。&lt;BR /&gt;　　底辺はBブームの移動と同じ長さです。そして斜辺はその2倍の長さになるような三角比になっています。&lt;BR /&gt;　　この斜線と「同値」の線分がCブームの端部に一致拘束しています。Bフームの2倍の長さでCブームが動きます。&lt;BR /&gt;　　Cブームの下には、長さが変化しないようにCブームの長さと同じ線分が両端固定拘束されており、Cブームと同値拘束しています。&lt;BR /&gt;　　・・これは実用的にはダメですね。理論はいいですが、オブジェクトの外に拘束設定用の基線が丸出しです。非表示が前提です。&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;span class="lia-inline-image-display-wrapper lia-image-align-inline" image-alt="三角形の斜線長さに同値拘束.jpg" style="width: 600px;"&gt;&lt;img src="https://forums.autodesk.com/t5/image/serverpage/image-id/1443765i4B5B0EA1BE383EEE/image-size/medium?v=v2&amp;amp;px=400" role="button" title="三角形の斜線長さに同値拘束.jpg" alt="三角形の斜線長さに同値拘束.jpg" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;BR /&gt;②のパターン--各ブームに見立てたオブジェクトは普通のレクタングルの長方形です。幾何拘束でアクション移動すると形が変形したり&lt;BR /&gt;　　線分が飛び出たりします。そうならないように、水平拘束や垂直拘束で形を維持させています。&lt;BR /&gt;　　伸縮機能はBブームとCブームの中心線が同値拘束しています。Bブームが移動すると中心線が縮み、Cブームも同じに縮みます。&lt;BR /&gt;　　中心線とCブームは一致拘束しており、Cブームが取り残される事はありません。&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;span class="lia-inline-image-display-wrapper lia-image-align-inline" image-alt="中心線長さ2本に同値拘束.jpg" style="width: 600px;"&gt;&lt;img src="https://forums.autodesk.com/t5/image/serverpage/image-id/1443766i2214D72707A0C6D4/image-size/medium?v=v2&amp;amp;px=400" role="button" title="中心線長さ2本に同値拘束.jpg" alt="中心線長さ2本に同値拘束.jpg" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt; &lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;BR /&gt;③のパターン--各ブームはレクタングルのブロックになっています。これにより変形対策が楽になります。&lt;BR /&gt;　　アクションでCブームを移動させています。BとCの中心線は同値拘束しています。飛び出し対策で水平拘束を１カ所つけています。&lt;BR /&gt;　　拘束の数も少なめで「異常動作」も少ないかもです。&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;span class="lia-inline-image-display-wrapper lia-image-align-inline" image-alt="中心線長さ2本に同値拘束(ブロック使用).jpg" style="width: 600px;"&gt;&lt;img src="https://forums.autodesk.com/t5/image/serverpage/image-id/1443767i61A42ACC75C0532A/image-size/medium?v=v2&amp;amp;px=400" role="button" title="中心線長さ2本に同値拘束(ブロック使用).jpg" alt="中心線長さ2本に同値拘束(ブロック使用).jpg" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;div class="lia-vid-container video-embed-center"&gt;&lt;div id="lia-vid-6365758944112w960h540r935" class="lia-video-brightcove-player-container"&gt;&lt;video-js data-video-id="6365758944112" data-account="6057940548001" data-player="default" data-embed="default" class="vjs-fluid" controls="" data-application-id="" style="width: 100%; height: 100%;"&gt;&lt;/video-js&gt;&lt;/div&gt;&lt;script src="https://players.brightcove.net/6057940548001/default_default/index.min.js"&gt;&lt;/script&gt;&lt;script&gt;(function() {  var wrapper = document.getElementById('lia-vid-6365758944112w960h540r935');  var videoEl = wrapper ? wrapper.querySelector('video-js') : null;  if (videoEl) {     if (window.videojs) {       window.videojs(videoEl).ready(function() {         this.on('loadedmetadata', function() {           this.el().querySelectorAll('.vjs-load-progress div[data-start]').forEach(function(bar) {             bar.setAttribute('role', 'presentation');             bar.setAttribute('aria-hidden', 'true');           });         });       });     }  }})();&lt;/script&gt;&lt;a class="video-embed-link" href="https://forums.autodesk.com/t5/video/gallerypage/video-id/6365758944112"&gt;（マイ ビデオを表示）&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;BR /&gt;思いつくままに3パターンを作図しました。もっとスマートな手法もあるはずです。ダイナミックブロックと幾何拘束は「やってみないとわからない」です。&lt;BR /&gt;シンプルで機能的な動作のダイナミックブロックが既に使われていると思います。それを探すより、それを作り出すほうが、楽しいはずです。&lt;BR /&gt;.&lt;BR /&gt;・・でも、持ってる方がいたら、見せてください。&lt;/P&gt;</description>
    <pubDate>Mon, 09 Dec 2024 14:10:56 GMT</pubDate>
    <dc:creator>カナモト札鉄鋼</dc:creator>
    <dc:date>2024-12-09T14:10:56Z</dc:date>
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      <title>幾何拘束の「同じ値」の使い方</title>
      <link>https://forums.autodesk.com/t5/autocad-ri-ben-yuforamu/ji-he-ju-shuno-tongji-zhi-no-shii-fang/m-p/13150446#M574</link>
      <description>&lt;P&gt;このフォーラムのＣＧＩデザインが変わりましたね。&lt;BR /&gt;相変わらず、正面玄関からこのフォーラムにたどり着くのは、わかりにくいです。&lt;BR /&gt;・・わかりにくい、と言えば、幾何拘束です。&lt;BR /&gt;「同じ値」って何？、、と思っている方、何に使うの？、、って、実務では思いつきません。&lt;BR /&gt;でも、その機能だけでも知っていれば、いつか役立つかもしれません。&lt;BR /&gt;.&lt;BR /&gt;ポンプアップのダイナミックブロックです。「同じ値」を使ってます。てこの原理で動かしています。&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;div class="lia-vid-container video-embed-center"&gt;&lt;div id="lia-vid-6364701555112w960h540r704" class="lia-video-brightcove-player-container"&gt;&lt;video-js data-video-id="6364701555112" data-account="6057940548001" data-player="default" data-embed="default" class="vjs-fluid" controls="" data-application-id="" style="width: 100%; height: 100%;"&gt;&lt;/video-js&gt;&lt;/div&gt;&lt;script src="https://players.brightcove.net/6057940548001/default_default/index.min.js"&gt;&lt;/script&gt;&lt;script&gt;(function() {  var wrapper = document.getElementById('lia-vid-6364701555112w960h540r704');  var videoEl = wrapper ? wrapper.querySelector('video-js') : null;  if (videoEl) {     if (window.videojs) {       window.videojs(videoEl).ready(function() {         this.on('loadedmetadata', function() {           this.el().querySelectorAll('.vjs-load-progress div[data-start]').forEach(function(bar) {             bar.setAttribute('role', 'presentation');             bar.setAttribute('aria-hidden', 'true');           });         });       });     }  }})();&lt;/script&gt;&lt;a class="video-embed-link" href="https://forums.autodesk.com/t5/video/gallerypage/video-id/6364701555112"&gt;（マイ ビデオを表示）&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;BR /&gt;実務の作図に追われ、疲れてきた時、チョットした息抜きに、幾何拘束の勉強だと言って、楽しい作図をしませんか？&lt;BR /&gt;新しいアイデアは必ず未来につながります。そして、肩こりも少し楽になります。&lt;/P&gt;</description>
      <pubDate>Thu, 14 Nov 2024 14:14:37 GMT</pubDate>
      <guid>https://forums.autodesk.com/t5/autocad-ri-ben-yuforamu/ji-he-ju-shuno-tongji-zhi-no-shii-fang/m-p/13150446#M574</guid>
      <dc:creator>カナモト札鉄鋼</dc:creator>
      <dc:date>2024-11-14T14:14:37Z</dc:date>
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    <item>
      <title>Re: 幾何拘束の「同じ値」の使い方</title>
      <link>https://forums.autodesk.com/t5/autocad-ri-ben-yuforamu/ji-he-ju-shuno-tongji-zhi-no-shii-fang/m-p/13201310#M575</link>
      <description>&lt;P&gt;&lt;A href="https://forums.autodesk.com/t5/autocad-ri-ben-yu/xu-bian-kurennadono-zhong-jino-parametade-diao-zhengsuru-fang-fa/td-p/13065274" target="_blank"&gt;https://forums.autodesk.com/t5/autocad-ri-ben-yu/xu-bian-kurennadono-zhong-jino-parametade-diao-zhengsuru-fang-fa/td-p/13065274&lt;/A&gt;&lt;BR /&gt;上記スレッドが大きくなりましたので、ここに続けます。幾何拘束の「同値」を使った、油圧クレーンのブームの伸縮の動作に関してです。&lt;BR /&gt;他のスレッドでもブームの伸縮動作のダイナミックブロックを投稿しています。新たにご質問をいただいたので、基本のアクションを説明します。&lt;BR /&gt;.&lt;BR /&gt;&amp;gt;ラフター・オールテレンのようなブームの伸縮を教えて頂きたかったです。&lt;BR /&gt;1つのグリップ操作で複数のオブジェクト(ブーム)が伸縮する方法はいくつも考えられます。&lt;BR /&gt;今回はAブーム、Bブーム、Cブーム、の3段のブームが伸縮する一番基本的なパターンで考えます。&lt;BR /&gt;.&lt;BR /&gt;Aブームは一番下の付け根にあるブームで伸縮しません。BブームはAブームに格納されるように伸縮します。&lt;BR /&gt;CブームはBブームに格納・伸縮され、かつ、Bブームの伸縮に合わせて移動します。&lt;BR /&gt;Bブームの伸縮とCブームの伸縮・移動が同じ距離で同時に動作する必要があります。&lt;BR /&gt;.&lt;BR /&gt;①のパターン--Bブームと三角形のタテの辺が移動アクションでAブームに格納されます。三角形は垂直・一致拘束で相似形に変形します。&lt;BR /&gt;　　底辺はBブームの移動と同じ長さです。そして斜辺はその2倍の長さになるような三角比になっています。&lt;BR /&gt;　　この斜線と「同値」の線分がCブームの端部に一致拘束しています。Bフームの2倍の長さでCブームが動きます。&lt;BR /&gt;　　Cブームの下には、長さが変化しないようにCブームの長さと同じ線分が両端固定拘束されており、Cブームと同値拘束しています。&lt;BR /&gt;　　・・これは実用的にはダメですね。理論はいいですが、オブジェクトの外に拘束設定用の基線が丸出しです。非表示が前提です。&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;span class="lia-inline-image-display-wrapper lia-image-align-inline" image-alt="三角形の斜線長さに同値拘束.jpg" style="width: 600px;"&gt;&lt;img src="https://forums.autodesk.com/t5/image/serverpage/image-id/1443765i4B5B0EA1BE383EEE/image-size/medium?v=v2&amp;amp;px=400" role="button" title="三角形の斜線長さに同値拘束.jpg" alt="三角形の斜線長さに同値拘束.jpg" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;BR /&gt;②のパターン--各ブームに見立てたオブジェクトは普通のレクタングルの長方形です。幾何拘束でアクション移動すると形が変形したり&lt;BR /&gt;　　線分が飛び出たりします。そうならないように、水平拘束や垂直拘束で形を維持させています。&lt;BR /&gt;　　伸縮機能はBブームとCブームの中心線が同値拘束しています。Bブームが移動すると中心線が縮み、Cブームも同じに縮みます。&lt;BR /&gt;　　中心線とCブームは一致拘束しており、Cブームが取り残される事はありません。&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;span class="lia-inline-image-display-wrapper lia-image-align-inline" image-alt="中心線長さ2本に同値拘束.jpg" style="width: 600px;"&gt;&lt;img src="https://forums.autodesk.com/t5/image/serverpage/image-id/1443766i2214D72707A0C6D4/image-size/medium?v=v2&amp;amp;px=400" role="button" title="中心線長さ2本に同値拘束.jpg" alt="中心線長さ2本に同値拘束.jpg" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt; &lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;BR /&gt;③のパターン--各ブームはレクタングルのブロックになっています。これにより変形対策が楽になります。&lt;BR /&gt;　　アクションでCブームを移動させています。BとCの中心線は同値拘束しています。飛び出し対策で水平拘束を１カ所つけています。&lt;BR /&gt;　　拘束の数も少なめで「異常動作」も少ないかもです。&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;span class="lia-inline-image-display-wrapper lia-image-align-inline" image-alt="中心線長さ2本に同値拘束(ブロック使用).jpg" style="width: 600px;"&gt;&lt;img src="https://forums.autodesk.com/t5/image/serverpage/image-id/1443767i61A42ACC75C0532A/image-size/medium?v=v2&amp;amp;px=400" role="button" title="中心線長さ2本に同値拘束(ブロック使用).jpg" alt="中心線長さ2本に同値拘束(ブロック使用).jpg" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;div class="lia-vid-container video-embed-center"&gt;&lt;div id="lia-vid-6365758944112w960h540r8" class="lia-video-brightcove-player-container"&gt;&lt;video-js data-video-id="6365758944112" data-account="6057940548001" data-player="default" data-embed="default" class="vjs-fluid" controls="" data-application-id="" style="width: 100%; height: 100%;"&gt;&lt;/video-js&gt;&lt;/div&gt;&lt;script src="https://players.brightcove.net/6057940548001/default_default/index.min.js"&gt;&lt;/script&gt;&lt;script&gt;(function() {  var wrapper = document.getElementById('lia-vid-6365758944112w960h540r8');  var videoEl = wrapper ? wrapper.querySelector('video-js') : null;  if (videoEl) {     if (window.videojs) {       window.videojs(videoEl).ready(function() {         this.on('loadedmetadata', function() {           this.el().querySelectorAll('.vjs-load-progress div[data-start]').forEach(function(bar) {             bar.setAttribute('role', 'presentation');             bar.setAttribute('aria-hidden', 'true');           });         });       });     }  }})();&lt;/script&gt;&lt;a class="video-embed-link" href="https://forums.autodesk.com/t5/video/gallerypage/video-id/6365758944112"&gt;（マイ ビデオを表示）&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;BR /&gt;思いつくままに3パターンを作図しました。もっとスマートな手法もあるはずです。ダイナミックブロックと幾何拘束は「やってみないとわからない」です。&lt;BR /&gt;シンプルで機能的な動作のダイナミックブロックが既に使われていると思います。それを探すより、それを作り出すほうが、楽しいはずです。&lt;BR /&gt;.&lt;BR /&gt;・・でも、持ってる方がいたら、見せてください。&lt;/P&gt;</description>
      <pubDate>Mon, 09 Dec 2024 14:10:56 GMT</pubDate>
      <guid>https://forums.autodesk.com/t5/autocad-ri-ben-yuforamu/ji-he-ju-shuno-tongji-zhi-no-shii-fang/m-p/13201310#M575</guid>
      <dc:creator>カナモト札鉄鋼</dc:creator>
      <dc:date>2024-12-09T14:10:56Z</dc:date>
    </item>
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      <title>Re: 幾何拘束の「同じ値」の使い方</title>
      <link>https://forums.autodesk.com/t5/autocad-ri-ben-yuforamu/ji-he-ju-shuno-tongji-zhi-no-shii-fang/m-p/13202337#M576</link>
      <description>&lt;P&gt;本当にありがとうございます。&lt;/P&gt;&lt;P&gt;まずは操作してみて、また改めて疑問符教えて頂きたいです。&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;</description>
      <pubDate>Tue, 10 Dec 2024 00:59:17 GMT</pubDate>
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      <dc:creator>toho-kkc</dc:creator>
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