<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#" xmlns:taxo="http://purl.org/rss/1.0/modules/taxonomy/" version="2.0">
  <channel>
    <title>şuradaki 3ds Max Arayüz ve Temel Bilgiler konusu: 3ds Max &amp; Maya - Türkçe Forum</title>
    <link>https://forums.autodesk.com/t5/3ds-max-maya-turkce-forum/3ds-max-arayuz-ve-temel-bilgiler/m-p/8361319#M8171</link>
    <description>&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt;Unit Setup (Ölçü Birimi Ayarı)&lt;/STRONG&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;File -&amp;gt; New veya Reset komutu ile açtığınız bir sahne içinde, çizime başlamadan önce kullanacağınız ölçü birim sitemini belirlemelisiniz. Fefault yani 3ds MAx ilk açıldığında ölçü birim sistemi amerikalıların kullandığı ölçü sistemine göredir. Bu birim sistemini ülkemizde çoğunlukla kullanılan metre ve cm ölçülerinin içinde olduğu metrik sisteme çevirmek için aşağıdaki adımları takip edebilirsiniz.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt;Customize -&amp;gt; Units Setup&lt;/STRONG&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;Açılan pencereden Metric sistemi seçtikden sonra altındaki menüğye tıklayarak metre,cm,mm gibi birimleri seçebilirsiniz. System Unit Setup tıklayarak ayrıca ölçüler arası çevirim yapabiliriz 1 Unit = 1 cm gibi.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;span class="lia-inline-image-display-wrapper lia-image-align-inline" image-alt="Screenshot_1.png" style="width: 314px;"&gt;&lt;img src="https://forums.autodesk.com/t5/image/serverpage/image-id/561298i6B331D081323522D/image-size/large?v=v2&amp;amp;px=999" role="button" title="Screenshot_1.png" alt="Screenshot_1.png" /&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&lt;span class="lia-inline-image-display-wrapper lia-image-align-inline" image-alt="Screenshot_2.png" style="width: 312px;"&gt;&lt;img src="https://forums.autodesk.com/t5/image/serverpage/image-id/561299i1743D07F2E938D77/image-size/large?v=v2&amp;amp;px=999" role="button" title="Screenshot_2.png" alt="Screenshot_2.png" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;EM&gt;İpucu : bu değişikliği yaptıkdan sonra parametre kutuları içerisinde rakamların yanına cm yazısı veya mm yazısı eklenir. Bu ipucu yardımıyla her zaman hangi ölçü birim sisteminde çalıştığınızı anlayabilir ve duruma göre Units Setup üzerinden istediğiniz değişikliği yapabilirsiniz.&lt;/EM&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt;Çalışma Ekranları (Viewports)&lt;/STRONG&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;Program arayüzünde en fazla yeri kaplayan ekranlar bizim çalışma ekranlarımızdır. Bu ekranlarda sahnemizi 4 farklı görünüşten görebiliriz.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;span class="lia-inline-image-display-wrapper lia-image-align-inline" image-alt="Screenshot_3.png" style="width: 999px;"&gt;&lt;img src="https://forums.autodesk.com/t5/image/serverpage/image-id/561303i15025E3BB9A47BD0/image-size/large?v=v2&amp;amp;px=999" role="button" title="Screenshot_3.png" alt="Screenshot_3.png" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt;Çalışma Ekranlarında Farklı Görünüşlere Geçiş Yapabilirsiniz&lt;/STRONG&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt;Bu Görünüşlerden Bazıları&lt;/STRONG&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt;Top :&lt;/STRONG&gt; Üstten Görünüş (Klavye Kısa Yolu T)&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt;Bottom :&lt;/STRONG&gt; Alttan Görünüş (Klavye Kısayol Tuşu B)&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt;Front :&lt;/STRONG&gt; Önden Görünüş (kalvye Kısayolu F)&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt;Back :&lt;/STRONG&gt; Arkadan Görünüş&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt;Left :&lt;/STRONG&gt; Soldan Görünüş (Klavye Kısayolu L)&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt;Right :&lt;/STRONG&gt; Sağdan Görünüş (Klavye Kısayolu R)&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt;Perspective :&lt;/STRONG&gt; Perspektif 3 boyutlu görünüş (Klavye Kısayolu P)&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt;User :&amp;nbsp;&lt;/STRONG&gt;Aksonometric Görünüş ( Axonometric Views - Klavye Kısayolu U)&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt;Farklı Çalışma Ekranı Şablonları&lt;/STRONG&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;3ds Max ara yüzünde yer alan çalışma ekranları toplam 4 tanedir bu sayı üzerine çıkılmaz fakat bu sayı altında farklı ekran görünüş şablonları seçebilirsiniz. Bu şablonları seçmek için herhangi bir&lt;U&gt;&lt;STRONG&gt; çalışma ekranının sol üst tarafında çalışma ekranı isminin üzerine sağ tıklayın&lt;/STRONG&gt;&lt;/U&gt; ve açılan menüden &lt;STRONG&gt;configure&lt;/STRONG&gt; tıklayın. Configure tıkladığınız da yeni bir pencere açılacaktır. Bu pencere üzerinde &lt;STRONG&gt;Layout&lt;/STRONG&gt; kısmına geçin ve istediğiniz farklı çalışma ekranı şablonlarından birini beğenerek OK tıklayın. Bu arada beğendiğiniz şablon üstüne mouse ile tıklayarak isimlerini de değiştirebilirsiniz.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;span class="lia-inline-image-display-wrapper lia-image-align-inline" image-alt="Screenshot_4.png" style="width: 589px;"&gt;&lt;img src="https://forums.autodesk.com/t5/image/serverpage/image-id/561306i59E14D40DC87C1D6/image-size/large?v=v2&amp;amp;px=999" role="button" title="Screenshot_4.png" alt="Screenshot_4.png" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt;Çalışma Ekranı içinde Objeleri Farklı Görüntüleme&lt;/STRONG&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;Çalışma ekranlarında dikkatinizi çekitği gibi objeler perspektif görünüşte renkli iken diğer görünüşlerde wireframe (tel kafes)şeklinde yani üzerindeki çizgiler gözükür. İstediğimiz ekran görüntüsünde objeleri farklı şekiller de görüntüleyebiliriz.&lt;/P&gt;
&lt;OL&gt;
&lt;LI&gt;Perspektif çalışma ekranın sol üst tarafında perspective isminin üzerine sağ tıklayın açılan menüden &lt;STRONG&gt;Wireframe&lt;/STRONG&gt; seçin. Perspektif ekranın içindeki objelerde wireframe olarak görüntülenecektir.&lt;/LI&gt;
&lt;/OL&gt;
&lt;P&gt;&lt;EM&gt;Bu farklı görüntüleme çeşitleri özellikle objeler üzerinde modelleme yaparken veya çalışırken sahnemizi daha rahat görebilmemizi sağlar. Konularda ilerledikçebu farklı görünüşleri uygulamalarımız üzerinde kullanacağız.&lt;/EM&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt;VIEWPORTS CONTROLS&lt;/STRONG&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt;(Çalışma Ekranı Kontrol Araçları)&lt;/STRONG&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;Muhtemelen ne zaman çizim yapacağınız konusunda sabırsızlanıyorsunuzdur, programın arayüzünü ve çalışma sahnemizi tanıtarak başladığımız konu akışında sıra sahnemizi nasıl kontrol edeceğimizi öğrenmeye geldi. Ne kadar iyi çizim yaparsak yapalım sahnemizi iyi bir şekilde kontrol etmediğimiz sürece 3ds Max üzerinde iyi bildiğinizi düşündüğünüz araçları verimli kullanamayız. Bundan dolayı bu konuda sahnemizdeki objeleri nasıl yakından görürüz, sahne içinde 3 boyutta nasıl dolaşırız v.b. bunun gibi fonksiyonları içeren viewport kontrol araçlarını öğreneceğiz. Bu araçları ne kadar iyi bilirseniz çalışırken çalışma ekranı içinde objeler üzerinde hakimiyetinizde o ölçüde başarılı olacaktır.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;span class="lia-inline-image-display-wrapper lia-image-align-inline" image-alt="Screenshot_1.png" style="width: 107px;"&gt;&lt;img src="https://forums.autodesk.com/t5/image/serverpage/image-id/562202i05E27CA97D92A51C/image-size/large?v=v2&amp;amp;px=999" role="button" title="Screenshot_1.png" alt="Screenshot_1.png" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt;Zoom :&lt;/STRONG&gt; Bulunduğunuz çalışma ekranının üzerine gelerek mouse sol tuşa basılı tuttuktan sonra mouse aşağı ve yukarı yönlere hareket ettirerek kullanılır. Denediğiniz anlayacağınız gibi bu kontrol aracı görüntüyü yakınlaştırır veya uzaklaştırır.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt;Zoom All :&lt;/STRONG&gt; 4 çalışma ekranını aynı anda yakınlaştırır ve uzaklaştırır. Çalışma ekranın üzerine gelerek mouse sol tuşa basılı tuttuktan sonra mouse aşağı ve yukarı yönlere hareket ettirerek kullanılır.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt;Zoom Extents :&lt;/STRONG&gt; Bu araca tıkladığınızda seçili olan çalışma ekranı içindeki tüm objeleri ekrana sığdırır.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt;Zoom Extents Selected :&lt;/STRONG&gt; Bu araca tıkladığınızda seçili olan çalışma ekranı içinde sadece seçtiğiniz objeyi ekrana sığacak şekilde yakınlaştırır.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt;Zoom Extents All :&lt;/STRONG&gt; Tıkladığınız tüm çalışma ekranlarında objeleri ekrana sığacak şekilde yakınlaştırır.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt;Zoom Extents All Selected :&lt;/STRONG&gt; Seçili objeyi tüm çalışma ekranlarında ekrana sığacak şekilde yakınlaştırır.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt;Field of View (FOV) :&lt;/STRONG&gt; Gerçek kameralarda olduğu gibi kameranın içindeki lensler sayesinde kamera bulunduğu yerden hareket etmeden daha geniş veya dar bir alanı görüntüleyebilir. Filed of View aracı ile perspektif çalışma ekranında da bu şekilde kullanılabilir. Perspektif de çok fazla kontrolü olmayan bu araç doğru kullanılmadığında objelerin görünümünde bozulmalar olur. Kameralar konusunda tekrar göreceğimiz bu aracı kameralar üzerinde kullanmanızı tavsiye ederiz. Çünkü kameralar üzerinde bu değer görülebilir ve parametrik olarak değiştirilebilir. Dolayısıyla sahnemiz üzerinde çok daha rahat bir kontrol sağlar. FOV aracını çalışma üzerinde mouse sol tuşa basılı tutarak mouse aşağı ve yukarı yönlere hareket ettirerek zoom aracı gibi kullanabilirsiniz.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt;Region Zoom :&lt;/STRONG&gt; Bölgesel yaklaşma yapabilirsiniz. Çalışma ekranınızda mouse sol tuşa basarak sürükleyerek bir bölge belirleyin, mouse sol tuştan parmağınızı çektiğinizde araç seçtiğiniz bölgeyi ekrana yaklaştıracaktır.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt;Pan :&lt;/STRONG&gt; Çalışma ekranını kaydırmak içindir. Mouse sol tuşa basılı tuttukdan sonra mouse her yöne serbest bir şekilde hareket ettirerek kullanabilirsiniz. Klavyeniz üzerinde &lt;STRONG&gt;Shift + Pan&lt;/STRONG&gt; düz bir şekilde dikey ve yatay pan yapmanızı sağlar. &lt;STRONG&gt;Ctrl + Pan&lt;/STRONG&gt; yaptığınız taşıma işlemini daha hızlı yapar.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt;Walk Through :&lt;/STRONG&gt; Bu viewport kontrol aracı ile çalışma sahnesinin içinde çok rahat dolaşabilirsiniz. Bu durumu elinizde bir kameradan bakarken kameranızı sağa, sola veya aşağı, yukarı açılı bir şekilde oynatarak gezinmeye veya FPS yani First Person Shoot tarzı bilgisayar oyunlarında oynadığınız karakterin gözünden sahneyi dolaşmaya da benzetebilirsiniz. Bu aracı mouse sol tuşa basılı tuttuktan sonra mouse her yöne serbest bir şekilde hareket ettirerek ve bu hareket sırasında &lt;STRONG&gt;A,S,W,E (Yön tuşları)&lt;/STRONG&gt; ileri, geri,sağa,sola hareket ederek kullanabilirsiniz. İpucu bu hareketleri &lt;STRONG&gt;Q&lt;/STRONG&gt; hızlandırır ve &lt;STRONG&gt;Z&lt;/STRONG&gt; ise yavaşlatacaktır.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt;Arc Rotate :&lt;/STRONG&gt; Sahnenin içinde dönerek dolaşmanızı sağlar. Çalışma ekranı üzerinde mouse sol tuşa basılı tuttuktan sonra çıkan sarı halkanın ortasına gelerek mouse her yöne serbest bir şekilde hareket ettirerek kullanabilirsiniz. &lt;STRONG&gt;Shift + Arc Rotate&lt;/STRONG&gt; ile düz bir şekilde dikey ve yatayda sahne içinde dönebilirsiniz. Veya Arc Rotate aracına tıkladığınızda çalışma ekranı üzerine gelen sarı halkanın üst, alt ve yanlarında bulunan karelerin üzerine gelerek de sadece dikey ve yatay döndürme yapabilirsiniz.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt;Arc Rotate Selected :&lt;/STRONG&gt; Seçili olan objenin etrafında döner.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt;Arc Rotate SubObject :&lt;/STRONG&gt; 3ds Max de modelleme yaparken objelerin alt objelerini seçeriz. Bu alt objeler bir kutunun üzerindeki nokta, kenar, yüzey v.b. gibi olabilir. Bu araç çalışma ekranı içinde seçili olan alt objelerin etrafında dönmemizi sağlar.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt;Çalışma Ekranı Üzerinde Kullanabileceğiniz Faydalı Bazı Özellikler ve Kısa Yollar&lt;/STRONG&gt;&lt;/P&gt;
&lt;OL&gt;
&lt;LI&gt;&lt;STRONG&gt;Çalışma Ekranı Üzerindeki Değişiklikleri Geri Alma İşlemleri (Undo/Redo)&lt;BR /&gt;&lt;/STRONG&gt;Çalışma ekranı içinde kontrol araçları ile yaptığınız yaklaştırma, döndürme v.b. değişiklilere geri alma işlemi yapabilirsiniz. Bunun için geri alma işlemi yapmak istediğiniz çalışma ekranının isminin üzerine sağ tıkladıkdan sonra açılan menüden&amp;nbsp; &lt;STRONG&gt;Undo View Rotate&lt;/STRONG&gt; seçerek yapabilirsiniz. &lt;STRONG&gt;"Undo ........"&lt;/STRONG&gt; yanın en son yaptığınız işlemin ismi yazar. Bu işlemin klavyeden kısayol tuşu : &lt;STRONG&gt;Shift + Z &lt;/STRONG&gt;Redo'nun ise &lt;STRONG&gt;Shift + Y&lt;BR /&gt;&lt;span class="lia-inline-image-display-wrapper lia-image-align-inline" image-alt="Screenshot_2.png" style="width: 294px;"&gt;&lt;img src="https://forums.autodesk.com/t5/image/serverpage/image-id/562225iF8088BE23E50763A/image-size/large?v=v2&amp;amp;px=999" role="button" title="Screenshot_2.png" alt="Screenshot_2.png" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;BR /&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;/LI&gt;
&lt;LI&gt;&lt;STRONG&gt;Çalışma Ekranını Kaydetme&lt;BR /&gt;&lt;/STRONG&gt;Bulunduğunuz çalışma ekran görüntüsünü kayıt edebilirsiniz. Bunun için üstteki ana menülerden Views -&amp;gt; S&lt;STRONG&gt;ave Active Pespective View&lt;/STRONG&gt; tıklayarak yapabilirsiniz. Sakladığınız ekranı geri getirmek için &lt;STRONG&gt;Restore Active Perpective View&lt;/STRONG&gt; kullanabilirsiniz. &lt;STRONG&gt;"Save Active ........"&lt;/STRONG&gt; yanındaki yazacak isim seçtiğiniz çalışma ekranı görünüşüne göre değişir.&lt;/LI&gt;
&lt;LI&gt;&lt;STRONG&gt;Mouse ve Klavye Kullanarak Kullanabileceğiniz Çalışma Ekranı Kontrol Araçları&lt;BR /&gt;- &lt;/STRONG&gt;Mouse ortasındaki tekerleği döndürerek zoom yapabilirsiniz.&lt;BR /&gt;- Mouse ortasındaki tekerlek üzerine basılı tutarak Pan yapabilirsiniz.&lt;BR /&gt;- Klavyeden &lt;STRONG&gt;ALT&lt;/STRONG&gt; tuşuna basılı tutarken aynı anda &lt;STRONG&gt;mouse ortasındaki tekerlek üzerine&lt;/STRONG&gt; basılı tutarak ekran içinde arc rotate yapabilirsiniz. &lt;STRONG&gt;CTRL + R&lt;/STRONG&gt; klavyeden aracı aktif hale getirerek kullanabilirsiniz.&lt;BR /&gt;- Zoom extents : &lt;STRONG&gt;"ALT + CTRL + Z&lt;/STRONG&gt;&lt;BR /&gt;- &lt;STRONG&gt;Seçili objeyi zoom extents "Z"&lt;/STRONG&gt;&lt;BR /&gt;- &lt;STRONG&gt;"ALT + W"&lt;/STRONG&gt; tam ekran yapar.&lt;/LI&gt;
&lt;/OL&gt;
&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt;Çalışma ekranı üzerinde iken "V" harfine basarak çıkan bu menü ile çalışma ekranlarında geçişler yapabilirsiniz.&lt;/STRONG&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;span class="lia-inline-image-display-wrapper lia-image-align-inline" image-alt="Screenshot_3.png" style="width: 137px;"&gt;&lt;img src="https://forums.autodesk.com/t5/image/serverpage/image-id/562238i123FA9A69E16C0C7/image-size/large?v=v2&amp;amp;px=999" role="button" title="Screenshot_3.png" alt="Screenshot_3.png" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/P&gt;</description>
    <pubDate>Fri, 26 Oct 2018 10:05:27 GMT</pubDate>
    <dc:creator>SerdarHakann</dc:creator>
    <dc:date>2018-10-26T10:05:27Z</dc:date>
    <item>
      <title>3ds Max Arayüz ve Temel Bilgiler</title>
      <link>https://forums.autodesk.com/t5/3ds-max-maya-turkce-forum/3ds-max-arayuz-ve-temel-bilgiler/m-p/8347637#M8167</link>
      <description>&lt;P&gt;Herkese Merhaba;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;Bu makale serimiz de 3ds Max'e&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;FONT color="#FF0000"&gt;&lt;STRONG&gt;yeni başlayan&lt;/STRONG&gt;&lt;/FONT&gt; kullanıcılarımız için &lt;SPAN&gt;3ds Max&amp;nbsp;&lt;/SPAN&gt;programını&amp;nbsp;&lt;FONT color="#FF0000"&gt;&lt;STRONG&gt;0-100&lt;/STRONG&gt;&lt;/FONT&gt; e detaylı bir şekilde anlatımını yapacağız. Tüm makaleler bu başlık altında paylaşılacaktır.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;Sırası ile konu başlıklarımız;&lt;/P&gt;
&lt;UL&gt;
&lt;LI&gt;3ds Max Arayüzü (Interface) hakkında bilinmesi gerekenler&lt;/LI&gt;
&lt;LI&gt;Sahne işlemleri (Yeni sahne açma, kayıt etme, yedekleme vb.)&lt;/LI&gt;
&lt;LI&gt;Ölçü ayarları Units Setup&lt;/LI&gt;
&lt;LI&gt;Standart 3D Objelerin çizilmesi&lt;/LI&gt;
&lt;LI&gt;Çalışma ekranı (Viewport) ve Kontrol araçları&lt;/LI&gt;
&lt;LI&gt;Referans koordinat sistem&lt;/LI&gt;
&lt;LI&gt;Transform araçları (Taşıma, Döndürme, Büyütme)&lt;/LI&gt;
&lt;LI&gt;Seçim Araçları ve Kuralları&lt;/LI&gt;
&lt;LI&gt;Gruplama&lt;/LI&gt;
&lt;LI&gt;Hizlama araçları&lt;/LI&gt;
&lt;LI&gt;Kopyalama teknikleri ve araçları&lt;/LI&gt;
&lt;/UL&gt;</description>
      <pubDate>Sat, 20 Oct 2018 21:42:54 GMT</pubDate>
      <guid>https://forums.autodesk.com/t5/3ds-max-maya-turkce-forum/3ds-max-arayuz-ve-temel-bilgiler/m-p/8347637#M8167</guid>
      <dc:creator>SerdarHakann</dc:creator>
      <dc:date>2018-10-20T21:42:54Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>3ds Max Arayüz ve Temel Bilgiler</title>
      <link>https://forums.autodesk.com/t5/3ds-max-maya-turkce-forum/3ds-max-arayuz-ve-temel-bilgiler/m-p/8348014#M8168</link>
      <description>&lt;P&gt;&lt;FONT size="3" color="#FF0000"&gt;&lt;STRONG&gt;3ds Max Arayüzü (Interface)&lt;/STRONG&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;FONT size="3" color="#FF0000"&gt;&lt;STRONG&gt;Arayüzde kısa bir gezinti yapalım;&lt;/STRONG&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;FONT size="2"&gt;3ds Max on binlerce komutları ve parametreleri içeren çok güçlü bir program. Bu komutların ve parametrelerin hepsini 3ds Max programını il açtığınız da görmeniz mümkün değil. Bu araçlar programın içinde saklı, fakat çok iyi bir şekilde organize edilmiş bu araçlara menüler üzerinden ulaşmanız, sizin için arayüzle ilgili temel bilgileri öğrendik den sonra çok kolay olacak. Aşağıdaki listede kısaca arayüz üzerindeki menüleri isimlerini bulabilirsiniz, daha sonra teker teker bu menüleri ve bu menüler altında bulunan araçlara erişim yollarını öğreneceğiz;&lt;/FONT&gt;&lt;/P&gt;
&lt;UL&gt;
&lt;LI&gt;&lt;FONT size="2"&gt;Viewports (Çalışma Ekranları)&lt;/FONT&gt;&lt;/LI&gt;
&lt;LI&gt;&lt;FONT size="2"&gt;Menü Bar (Menü Çubuğu)&lt;/FONT&gt;&lt;/LI&gt;
&lt;LI&gt;&lt;FONT size="2"&gt;Main Toolbar (Ana Araç Çubuğu)&lt;/FONT&gt;&lt;/LI&gt;
&lt;LI&gt;&lt;FONT size="2"&gt;Command Panel (Komut Paneli)&lt;/FONT&gt;&lt;/LI&gt;
&lt;LI&gt;&lt;FONT size="2"&gt;Time Line (Zaman Çubuğu)&lt;/FONT&gt;&lt;/LI&gt;
&lt;LI&gt;&lt;FONT size="2"&gt;Status Bar (Durum Çubuğu)&lt;/FONT&gt;&lt;/LI&gt;
&lt;LI&gt;&lt;FONT size="2"&gt;Transform Araçları ve Koordinat Sistem Parametreleri Paneli&lt;/FONT&gt;&lt;/LI&gt;
&lt;LI&gt;&lt;FONT size="2"&gt;Viewports Controls (Çalışma Ekranı Kontrol araçları)&lt;/FONT&gt;&lt;/LI&gt;
&lt;/UL&gt;
&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;FONT size="2"&gt;Menü Çubuğu :&amp;nbsp;&lt;/FONT&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;FONT size="2"&gt;Çalışırken bir çok araca erişeceğimiz bu menüleri makalemiz içinde ilerledikçe sık sık kullanacağız.&lt;/FONT&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;FONT size="2"&gt;Main Toolbar (Ana Araç Çubuğu) :&lt;/FONT&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;FONT size="2"&gt;&amp;nbsp; Bu bar ve çalışma ekranı üzerinde objeleri taşıma, hizalama, yakalama v.b gibi sık kullanacağımız araçlar yer alır.&lt;/FONT&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;FONT size="2"&gt;Time Line (Zaman Çubuğu) :&lt;/FONT&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;FONT size="2"&gt;&amp;nbsp;Animasyon uzunluğunu gösteren çubuktur. Animasyonları hazırlarken hareket verdiğimiz cismin zaman içindeki durumlarını bu çubuk üzerinde tanımlar ve takip ederiz.&lt;/FONT&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;FONT size="2"&gt;Animasyon Kontrol Araçları :&amp;nbsp;&lt;/FONT&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;FONT size="2"&gt;Animasyonu hazırlamak ve yaptığımız animasyonu sahnede izlemek için kullanırız.&lt;/FONT&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;FONT size="2"&gt;Status Bar (Durum Çubuğu) :&amp;nbsp;&lt;/FONT&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;FONT size="2"&gt;Transform araçları ile ilgili parametreleri ve bunun dışında bazı yardımcı bilgileri gösterir. Örnek olarak birden fazla obje seçtiğinizde bu bar üzerinde sahnede kaç obje seçili olduğunu görebilirsiniz.&lt;/FONT&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;FONT size="2"&gt;Command Panel (Komut Paneli) :&amp;nbsp;&lt;/FONT&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;FONT size="2"&gt;Bu panele programın kalbinin attığı yer diyebiliriz. En sık kullanacağımız paneldir. Panel altındaki menüler aşağıdaki listede dikkatinizi çekeceği gibi, mantıklı bir dizilim içinde organize edilmiştir.&lt;/FONT&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;FONT color="#FF0000"&gt;&lt;EM&gt;&lt;FONT size="2"&gt;İpucu: 3ds Max arayüzünde mouse ok işaretini, ikonun üzerine getirip beklediğinizde o ikonun ismi yazar.&lt;/FONT&gt;&lt;/EM&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;FONT color="#000000"&gt;&lt;FONT size="2"&gt;&lt;STRONG&gt;CREATE :&lt;/STRONG&gt; Program içinde yer alan objeleri ekleyeceğimiz menüdür. Alt menüleri şu şekildedir;&lt;/FONT&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;/P&gt;
&lt;OL&gt;
&lt;LI&gt;&lt;FONT color="#000000"&gt;&lt;FONT size="2"&gt;Geometry (3 Boyutlu Geometrik Objeler)&lt;/FONT&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;/LI&gt;
&lt;LI&gt;&lt;FONT color="#000000"&gt;&lt;FONT size="2"&gt;Shapes (2 Boyutlu çizgiler)&lt;/FONT&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;/LI&gt;
&lt;LI&gt;&lt;FONT color="#000000"&gt;&lt;FONT size="2"&gt;Lights (Işıklar)&lt;/FONT&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;/LI&gt;
&lt;LI&gt;&lt;FONT color="#000000"&gt;&lt;FONT size="2"&gt;Cameras (Kameralar)&lt;/FONT&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;/LI&gt;
&lt;LI&gt;&lt;FONT color="#000000"&gt;&lt;FONT size="2"&gt;Helpers (Yardımcılar)&lt;/FONT&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;/LI&gt;
&lt;LI&gt;&lt;FONT color="#000000"&gt;&lt;FONT size="2"&gt;Space Warps (Yerçekimi, Rüzgar v.b gibi fiziksel olaylar)&lt;/FONT&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;/LI&gt;
&lt;LI&gt;&lt;FONT color="#000000"&gt;&lt;FONT size="2"&gt;Systems (Sistemler)&lt;/FONT&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;/LI&gt;
&lt;/OL&gt;
&lt;P&gt;&lt;FONT color="#000000"&gt;&lt;FONT size="2"&gt;&lt;STRONG&gt;Modify (Değiştirme) :&lt;/STRONG&gt; Bu paneli create menüsü altından eklediğimiz objeleri değiştirmek için kullanırız.&lt;/FONT&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;FONT color="#000000"&gt;&lt;FONT size="2"&gt;&lt;STRONG&gt;Hierarchy (Hiyerarşi) :&lt;/STRONG&gt; 3ds Max'de animasyon kurugusu için objeler arasıda hiyerarşik bir bağ kurulabilir, bu hiyerarşik bağlantının özelliklerini ayarladığımız paneldir.&lt;/FONT&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;FONT color="#000000"&gt;&lt;FONT size="2"&gt;&lt;STRONG&gt;Motion (Hareket) :&lt;/STRONG&gt; Objelerin hareketleri ile ilgili değişiklikler yapmamızı sağlayan paneldir.&lt;/FONT&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;FONT color="#000000"&gt;&lt;FONT size="2"&gt;&lt;STRONG&gt;Display (Görünüm) :&lt;/STRONG&gt; Objelerin sahnede nasıl görüneceği ile ilgili ayarları içeren paneldir.&lt;/FONT&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;FONT color="#000000"&gt;&lt;FONT size="2"&gt;&lt;STRONG&gt;Utility (Araçlar)&lt;/STRONG&gt; : Faydalı araçların yer aldığı paneldir.&lt;/FONT&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;</description>
      <pubDate>Sat, 20 Oct 2018 21:43:51 GMT</pubDate>
      <guid>https://forums.autodesk.com/t5/3ds-max-maya-turkce-forum/3ds-max-arayuz-ve-temel-bilgiler/m-p/8348014#M8168</guid>
      <dc:creator>SerdarHakann</dc:creator>
      <dc:date>2018-10-20T21:43:51Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>3ds Max Arayüz ve Temel Bilgiler</title>
      <link>https://forums.autodesk.com/t5/3ds-max-maya-turkce-forum/3ds-max-arayuz-ve-temel-bilgiler/m-p/8348088#M8169</link>
      <description>&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;FONT color="#FF0000"&gt;Menüler Üzerinde Özel Kontroller&lt;/FONT&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;FONT color="#000000"&gt;3ds Max programının ara yüzünü genel olarak kısaca tanıttık. Dediğimiz gibi 3ds Max programını çok güçlü yapan on binlerce komut bu alt alta girmiş menülerin içinde saklı. Bu menüler içinde gezerken aradığınız komutu bulabilmeniz için bazı kontrollere dikkat etmeniz gerekmekte;&lt;/FONT&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;FONT color="#000000"&gt;&amp;nbsp;&lt;/FONT&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;FONT color="#000000"&gt;3ds Max arayüzü üzerinde çalışırken dikkat etmeniz gereken bazı özellikleri şöyle sıralayalım;&lt;/FONT&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;OL&gt;
&lt;LI&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;FONT color="#000000"&gt;&lt;span class="lia-inline-image-display-wrapper lia-image-align-inline" image-alt="Screenshot_3.png" style="width: 18px;"&gt;&lt;img src="https://forums.autodesk.com/t5/image/serverpage/image-id/559905iDB728B63009462B5/image-size/large?v=v2&amp;amp;px=999" role="button" title="Screenshot_3.png" alt="Screenshot_3.png" /&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&lt;/FONT&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;FONT color="#000000"&gt;Bu işaretin yer aldığı menüler kapalıdır. Bu ikona tıkladığınız da menü açılır ve içindeki parametreleri görebilirsiniz.&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;&lt;span class="lia-inline-image-display-wrapper lia-image-align-inline" image-alt="Screenshot_1.png" style="width: 190px;"&gt;&lt;img src="https://forums.autodesk.com/t5/image/serverpage/image-id/559906i6B8DBC564A501B15/image-size/large?v=v2&amp;amp;px=999" role="button" title="Screenshot_1.png" alt="Screenshot_1.png" /&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&lt;span class="lia-inline-image-display-wrapper lia-image-align-inline" image-alt="Screenshot_2.png" style="width: 181px;"&gt;&lt;img src="https://forums.autodesk.com/t5/image/serverpage/image-id/559907i0F649E1C5348EBFC/image-size/large?v=v2&amp;amp;px=999" role="button" title="Screenshot_2.png" alt="Screenshot_2.png" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;BR /&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;/LI&gt;
&lt;LI&gt;&lt;FONT color="#000000"&gt;&lt;span class="lia-inline-image-display-wrapper lia-image-align-inline" image-alt="unnamed.jpg" style="width: 25px;"&gt;&lt;img src="https://forums.autodesk.com/t5/image/serverpage/image-id/559908iA541484322573818/image-dimensions/25x29?v=v2" width="25" height="29" role="button" title="unnamed.jpg" alt="unnamed.jpg" /&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp; Bazı durumlarda açtığınız panellerde, menüler üzerindeki tüm parametreler ekrana sığmaz, menülerin devamını görmek için menünün üzerine geldiğinizde el işareti çıkar, Mouse sol ikona basılı tutarak menüyü aşağı yukarı iterek diğer parametreleri görebilirsiniz. Özellikle &lt;STRONG&gt;Main Toolbar&lt;/STRONG&gt; 1024x768 çözünürlülük bir ekran da çalışıyorsanız ekrana tam sığmaz. Araç çubuğu üzerinde ekrana sığmayan diğer ikonları görmek için bu araç çubuğunu mouse ile sağa ve sola kaydırarak diğer ikonları görebilirsiniz.&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;&lt;span class="lia-inline-image-display-wrapper lia-image-align-inline" image-alt="Screenshot_4.png" style="width: 190px;"&gt;&lt;img src="https://forums.autodesk.com/t5/image/serverpage/image-id/559909i2EFBFD8B302539B9/image-size/large?v=v2&amp;amp;px=999" role="button" title="Screenshot_4.png" alt="Screenshot_4.png" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;BR /&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;/LI&gt;
&lt;LI&gt;&lt;FONT color="#000000"&gt;Bu ikonun&amp;nbsp;&lt;span class="lia-inline-image-display-wrapper lia-image-align-inline" image-alt="Screenshot_5.png" style="width: 34px;"&gt;&lt;img src="https://forums.autodesk.com/t5/image/serverpage/image-id/559910i5C5F252C7337595C/image-size/large?v=v2&amp;amp;px=999" role="button" title="Screenshot_5.png" alt="Screenshot_5.png" /&gt;&lt;/span&gt; yer aldığı yazıların üzerine tıkladığınızda geçiş yapabileceğiniz yeni menüler gelecektir.&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;&lt;span class="lia-inline-image-display-wrapper lia-image-align-inline" image-alt="Screenshot_6.png" style="width: 187px;"&gt;&lt;img src="https://forums.autodesk.com/t5/image/serverpage/image-id/559911iFB108A6B29F9E358/image-size/large?v=v2&amp;amp;px=999" role="button" title="Screenshot_6.png" alt="Screenshot_6.png" /&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;span class="lia-inline-image-display-wrapper lia-image-align-inline" image-alt="Screenshot_7.png" style="width: 207px;"&gt;&lt;img src="https://forums.autodesk.com/t5/image/serverpage/image-id/559913iC2D9B405195BF26B/image-size/large?v=v2&amp;amp;px=999" role="button" title="Screenshot_7.png" alt="Screenshot_7.png" /&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&lt;span class="lia-inline-image-display-wrapper lia-image-align-inline" image-alt="Screenshot_8.png" style="width: 204px;"&gt;&lt;img src="https://forums.autodesk.com/t5/image/serverpage/image-id/559914i9E5E7AB649778A2F/image-size/large?v=v2&amp;amp;px=999" role="button" title="Screenshot_8.png" alt="Screenshot_8.png" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;BR /&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;/LI&gt;
&lt;LI&gt;&lt;FONT color="#000000"&gt;Ekran da tıkladığınız yere göre karşınıza sık kullandığınız araçlara kısa yollar içeren menüler gelebilir. Örnek olarak 1. resimde ki ekran görüntüsünde çalışma ekranının içine, 2. resimde de perspektif yazısına tıklayınca açılan menüleri görüyorsunuz.&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;&lt;span class="lia-inline-image-display-wrapper lia-image-align-inline" image-alt="Screenshot_9.png" style="width: 194px;"&gt;&lt;img src="https://forums.autodesk.com/t5/image/serverpage/image-id/559920i3B1309EF0E76792D/image-size/large?v=v2&amp;amp;px=999" role="button" title="Screenshot_9.png" alt="Screenshot_9.png" /&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&lt;span class="lia-inline-image-display-wrapper lia-image-align-inline" image-alt="Screenshot_10.png" style="width: 313px;"&gt;&lt;img src="https://forums.autodesk.com/t5/image/serverpage/image-id/559921i5E30C345146C85E4/image-size/large?v=v2&amp;amp;px=999" role="button" title="Screenshot_10.png" alt="Screenshot_10.png" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;BR /&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;/LI&gt;
&lt;LI&gt;&lt;FONT color="#000000"&gt;Parametrelerin yer aldığı bu kutucuklarda, içine mouse ile tıkladıkdan sonra parametreleri yazarak girebilirsiniz. Bu kutucukların yanında bulunan &lt;STRONG&gt;spinner&lt;/STRONG&gt; denilen aşağı yukarı ok işaretini, mouse ile üzerine geldikden sonra sol tuşa tutarak yukarı aşağı hareket ettirerek parametreleri değiştirebilirsiniz.&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;&lt;span class="lia-inline-image-display-wrapper lia-image-align-inline" image-alt="Screenshot_11.png" style="width: 130px;"&gt;&lt;img src="https://forums.autodesk.com/t5/image/serverpage/image-id/559925i9D5C6A5BCB9FDCE7/image-size/large?v=v2&amp;amp;px=999" role="button" title="Screenshot_11.png" alt="Screenshot_11.png" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;BR /&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;/LI&gt;
&lt;LI&gt;&lt;FONT color="#000000"&gt;Ekranda bazı ikonların altında ufak&amp;nbsp;beyaz veya siyah olabilir&amp;nbsp;&lt;span class="lia-inline-image-display-wrapper lia-image-align-inline" image-alt="Screenshot_12.png" style="width: 32px;"&gt;&lt;img src="https://forums.autodesk.com/t5/image/serverpage/image-id/559926iB77EEF9C15652BFB/image-size/large?v=v2&amp;amp;px=999" role="button" title="Screenshot_12.png" alt="Screenshot_12.png" /&gt;&lt;/span&gt; bir üçgen işareti görebilirsiniz. Bu ikonun üzerine mouse sol tuş ile basılı tuttuğunuzda, farklı araç ikonlarının çıkacağı manasına gelir.&amp;nbsp;&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;&lt;span class="lia-inline-image-display-wrapper lia-image-align-inline" image-alt="Screenshot_13.png" style="width: 55px;"&gt;&lt;img src="https://forums.autodesk.com/t5/image/serverpage/image-id/559930i51111DC9039C5905/image-size/large?v=v2&amp;amp;px=999" role="button" title="Screenshot_13.png" alt="Screenshot_13.png" /&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&lt;span class="lia-inline-image-display-wrapper lia-image-align-inline" image-alt="Screenshot_14.png" style="width: 50px;"&gt;&lt;img src="https://forums.autodesk.com/t5/image/serverpage/image-id/559932i0C1497275F51C55D/image-size/large?v=v2&amp;amp;px=999" role="button" title="Screenshot_14.png" alt="Screenshot_14.png" /&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&lt;span class="lia-inline-image-display-wrapper lia-image-align-inline" image-alt="Screenshot_15.png" style="width: 65px;"&gt;&lt;img src="https://forums.autodesk.com/t5/image/serverpage/image-id/559933iE6FB85C386E2F546/image-size/large?v=v2&amp;amp;px=999" role="button" title="Screenshot_15.png" alt="Screenshot_15.png" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;BR /&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;/LI&gt;
&lt;LI&gt;&lt;FONT color="#000000"&gt;Ekran üzerindeki menüleri mouse sol tuşa basarak köşelerinden tuttukdan sonra sürükleyerek yerlerinden çıkartabilirsiniz.&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;&lt;span class="lia-inline-image-display-wrapper lia-image-align-inline" image-alt="Screenshot_16.png" style="width: 999px;"&gt;&lt;img src="https://forums.autodesk.com/t5/image/serverpage/image-id/559934iF8A3FFBF4F0F7989/image-size/large?v=v2&amp;amp;px=999" role="button" title="Screenshot_16.png" alt="Screenshot_16.png" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;BR /&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;FONT color="#000000"&gt;Yanlarında yer alan &lt;STRONG&gt;X&lt;/STRONG&gt; işarerine tıklayarak menüleri kapatabilirsiniz. Kaybolan bu menüleri en üstte yer alan Ana menümüzden &lt;STRONG&gt;Customize &amp;gt; Show UI&lt;/STRONG&gt; tıklayarak tekrar çıkartabilirsiniz.&lt;BR /&gt;&lt;span class="lia-inline-image-display-wrapper lia-image-align-inline" image-alt="Screenshot_17.png" style="width: 547px;"&gt;&lt;img src="https://forums.autodesk.com/t5/image/serverpage/image-id/559935i74755D7B1EDA98C1/image-size/large?v=v2&amp;amp;px=999" role="button" title="Screenshot_17.png" alt="Screenshot_17.png" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;BR /&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;/LI&gt;
&lt;LI&gt;&lt;FONT color="#000000"&gt;Ekran üzerine yerlerinden çıkarttığınız menüleri yerlerine sürükleyerek veya menülerin en üstünde isimlerinin yazdığı bar üzerine tıkladığınızda açılan menüden &lt;STRONG&gt;Dock -&amp;gt;&lt;/STRONG&gt; hizalamasını istediğiniz tarafı seçebilirsiniz.&lt;BR /&gt;&lt;span class="lia-inline-image-display-wrapper lia-image-align-inline" image-alt="Screenshot_18.png" style="width: 208px;"&gt;&lt;img src="https://forums.autodesk.com/t5/image/serverpage/image-id/559936iCD6C5A3FB1B29056/image-size/large?v=v2&amp;amp;px=999" role="button" title="Screenshot_18.png" alt="Screenshot_18.png" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;BR /&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;/LI&gt;
&lt;/OL&gt;</description>
      <pubDate>Sat, 20 Oct 2018 23:03:57 GMT</pubDate>
      <guid>https://forums.autodesk.com/t5/3ds-max-maya-turkce-forum/3ds-max-arayuz-ve-temel-bilgiler/m-p/8348088#M8169</guid>
      <dc:creator>SerdarHakann</dc:creator>
      <dc:date>2018-10-20T23:03:57Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>3ds Max Arayüz ve Temel Bilgiler</title>
      <link>https://forums.autodesk.com/t5/3ds-max-maya-turkce-forum/3ds-max-arayuz-ve-temel-bilgiler/m-p/8355263#M8170</link>
      <description>&lt;P&gt;&lt;FONT color="#FF0000"&gt;&lt;STRONG&gt;Customize Menüsü&lt;/STRONG&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;FONT color="#000000"&gt;&lt;STRONG&gt;Customize Menüsü : Program&lt;/STRONG&gt; ile ilgili kendinize özel tüm ayarları yapabileceğiniz menüdür.&lt;/FONT&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;FONT color="#000000"&gt;9. Menülerin program üzerinde görünümünde farkında olmadan bir değişiklik yaptığınızda, Customize -&amp;gt; Revert to Loyout seçebilirsiniz. Buraya tıkladığınızda 3ds Max ara yüzü ilk kurulduğundaki görünümüne dönecektir.&lt;/FONT&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;FONT color="#000000"&gt;&lt;span class="lia-inline-image-display-wrapper lia-image-align-inline" image-alt="Screenshot_1.png" style="width: 291px;"&gt;&lt;img src="https://forums.autodesk.com/t5/image/serverpage/image-id/560388i8D5AE12480B5A56F/image-size/large?v=v2&amp;amp;px=999" role="button" title="Screenshot_1.png" alt="Screenshot_1.png" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;FONT color="#000000"&gt;10. &lt;STRONG&gt;Customize -&amp;gt; Custom UI and Default Switcher&lt;/STRONG&gt; tıklayarak açılan pencereden farklı 3ds Max ara yüzleri seçebilirsiniz&lt;/FONT&gt;&lt;FONT color="#000000"&gt;&lt;span class="lia-inline-image-display-wrapper lia-image-align-inline" image-alt="Screenshot_2.png" style="width: 999px;"&gt;&lt;img src="https://forums.autodesk.com/t5/image/serverpage/image-id/560397i01ECFEFB0B4A80C9/image-size/large?v=v2&amp;amp;px=999" role="button" title="Screenshot_2.png" alt="Screenshot_2.png" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;FONT color="#000000"&gt;&lt;span class="lia-inline-image-display-wrapper lia-image-align-inline" image-alt="Screenshot_3.png" style="width: 80px;"&gt;&lt;img src="https://forums.autodesk.com/t5/image/serverpage/image-id/560398iB086D6539336E45D/image-size/large?v=v2&amp;amp;px=999" role="button" title="Screenshot_3.png" alt="Screenshot_3.png" /&gt;&lt;/span&gt; &lt;STRONG&gt;UNDO/REDO Geriye alma işlemleri;&lt;/STRONG&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;span class="lia-inline-image-display-wrapper lia-image-align-inline" image-alt="Screenshot_1.png" style="width: 41px;"&gt;&lt;img src="https://forums.autodesk.com/t5/image/serverpage/image-id/560915i887C3D21AD2A6BD1/image-size/large?v=v2&amp;amp;px=999" role="button" title="Screenshot_1.png" alt="Screenshot_1.png" /&gt;&lt;/span&gt; Undo ikonunu kullanarak sahnenizde yaptığınız bir işlemi geriye alabilirsiniz.&amp;nbsp;&lt;span class="lia-inline-image-display-wrapper lia-image-align-inline" image-alt="Screenshot_2.png" style="width: 39px;"&gt;&lt;img src="https://forums.autodesk.com/t5/image/serverpage/image-id/560916i2A15146C386B8CBB/image-size/large?v=v2&amp;amp;px=999" role="button" title="Screenshot_2.png" alt="Screenshot_2.png" /&gt;&lt;/span&gt; Redo ilede geriye aldığınız işlemi ileri alabilirsiniz. En fazla 20 işlem geri alabilirsiniz. Bu sayıyı Customize -&amp;gt; Preferences panelinden General kısmında Scene Undo altından değiştirebilirsiniz. 3ds Max yaptığınız işlemleri RAM üzerinde saklar dolayısla bu sayıyı çok fazla artırmanız sisteminizin performansını olumsuz yönde etkileyebilir.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;span class="lia-inline-image-display-wrapper lia-image-align-inline" image-alt="Screenshot_3.png" style="width: 167px;"&gt;&lt;img src="https://forums.autodesk.com/t5/image/serverpage/image-id/560921i05AF9B67C6950C26/image-size/large?v=v2&amp;amp;px=999" role="button" title="Screenshot_3.png" alt="Screenshot_3.png" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt;File Menüsü&lt;/STRONG&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt;Yeni bir sahne açma; File Menüsü; New ve Reset&lt;/STRONG&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;Programda yeni bir projeniz için açacağınız sahne için ana menüler üzerinde &lt;STRONG&gt;File -&amp;gt;New&lt;/STRONG&gt; veya &lt;STRONG&gt;Reset&lt;/STRONG&gt; komutunu kullanabilirsiniz. New tıklayarak yeni sahne açtığınızda yeni açılan sahne için eski çalışma ekranı görüntüleri aynı kalır. Reset ettiğinizde ise yeni açılan sahnenin çalışma ekranı görünüşleri 3ds Max ilk açılış görünümüne döner.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt;NEW&lt;/STRONG&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;span class="lia-inline-image-display-wrapper lia-image-align-inline" image-alt="Screenshot_4.png" style="width: 999px;"&gt;&lt;img src="https://forums.autodesk.com/t5/image/serverpage/image-id/560925i67AE6FCB4518E7C0/image-size/large?v=v2&amp;amp;px=999" role="button" title="Screenshot_4.png" alt="Screenshot_4.png" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt;RESET&lt;/STRONG&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;span class="lia-inline-image-display-wrapper lia-image-align-inline" image-alt="Screenshot_5.png" style="width: 999px;"&gt;&lt;img src="https://forums.autodesk.com/t5/image/serverpage/image-id/560926i4D2A4E97FC42087E/image-size/large?v=v2&amp;amp;px=999" role="button" title="Screenshot_5.png" alt="Screenshot_5.png" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;Reset ve New ile yeni bir sahne açmaya çalıştığınızda 3ds Max aşağıdaki ekra görüntüsünde olduğu gibi kapattığınız sahneyi bilgisayarınıza kaydetmek isteyip istemediğinizi sorar. Yes diyerek kaydedebilir. No diyerek kaydetmeden yeni sahne açabilir. Cancel ile yeni sahne açma işlemini iptal ederek bulunduğunuz çalışma sahnesi içinde kalabilirsiniz.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;span class="lia-inline-image-display-wrapper lia-image-align-inline" image-alt="Screenshot_6.png" style="width: 317px;"&gt;&lt;img src="https://forums.autodesk.com/t5/image/serverpage/image-id/560933i5F824B59FA15F8EE/image-size/large?v=v2&amp;amp;px=999" role="button" title="Screenshot_6.png" alt="Screenshot_6.png" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;STRONG&gt;Open: File -&amp;gt; Open&lt;/STRONG&gt; tıklayarak daha önce kaydettiğiniz veya herhangi bir 3ds Max dosyasını açabilirsiniz. En son açtığınız dosyaların isimleri &lt;STRONG&gt;Open Recent&lt;/STRONG&gt; altında gelir, buradan kolay bir şekilde üzerinde çalıştığınız en son dosyaları açabilirsiniz.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt;Save :&lt;/STRONG&gt; Çalışmalarınızı save tıklayarak kaydedebilirsiniz.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt;Merge :&lt;/STRONG&gt; Farklı bir 3ds Max sahnesi içinden istediğiniz bir objeyi bulunduğunuz sahne içerisine getirebilirsiniz. &lt;STRONG&gt;Merge&lt;/STRONG&gt; tıkladığınızda 3ds Max dosyasını seçmenizi isteyen bir pencere gelir. Daha sonra bulunduğunuz sahneye getirmek istediğiniz objenin max dosyasını seçtiğinizde yeni bir pencere açılır. Bu pencerede seçtiğiniz max dosyasının içindeki objelerin isimleri bulunur. Bu objeleri seçerek OK tıkladığınızda seçtiğiniz objeler bulunduğunuz sahneye gelir.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;span class="lia-inline-image-display-wrapper lia-image-align-inline" image-alt="Screenshot_7.png" style="width: 999px;"&gt;&lt;img src="https://forums.autodesk.com/t5/image/serverpage/image-id/561206iF51E21EC01EC39B9/image-size/large?v=v2&amp;amp;px=999" role="button" title="Screenshot_7.png" alt="Screenshot_7.png" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;span class="lia-inline-image-display-wrapper lia-image-align-inline" image-alt="Screenshot_8.png" style="width: 999px;"&gt;&lt;img src="https://forums.autodesk.com/t5/image/serverpage/image-id/561208i7551FA93AE3C8E52/image-size/large?v=v2&amp;amp;px=999" role="button" title="Screenshot_8.png" alt="Screenshot_8.png" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;span class="lia-inline-image-display-wrapper lia-image-align-inline" image-alt="Screenshot_9.png" style="width: 999px;"&gt;&lt;img src="https://forums.autodesk.com/t5/image/serverpage/image-id/561209iAAC63342B1BAEA6C/image-size/large?v=v2&amp;amp;px=999" role="button" title="Screenshot_9.png" alt="Screenshot_9.png" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;span class="lia-inline-image-display-wrapper lia-image-align-inline" image-alt="Screenshot_10.png" style="width: 999px;"&gt;&lt;img src="https://forums.autodesk.com/t5/image/serverpage/image-id/561210iCAEBE114A43BB45E/image-size/large?v=v2&amp;amp;px=999" role="button" title="Screenshot_10.png" alt="Screenshot_10.png" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;Yukarıdaki ekran görüntülerinde gördüğünüz gibi bulunduğumuz sahneye diğer bir 3ds Max dosyası içinden çizilen bir obje getirildi.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt;Export :&lt;/STRONG&gt; 3ds Max de hazırladığınız sahnenizi başka bir programda açılabilmesi için export ile kaydedebilirsiniz. Açılan pencereden kayıt türüne tıklayarak hangi programın dosya türünde kaydetmek istendiğini belirleyebilirsiniz. Mesela AutoCAD için 3ds veya DWG formatlarını seçebilirsiniz. &lt;STRONG&gt;Export Selected&lt;/STRONG&gt; sahnede sadece seçtiğinizobjeleri export eder.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt;Import :&lt;/STRONG&gt; Başka bir programda hazırlanmış çizimleri, objeleri v.b. 3ds Max içinde açmak için kullanırız. Importa tıkladığınızda açılan pencereden kayıt türüne tıklayarak hangi programın dosya türünde açmak istediğinizi belirleyebilirsiniz. Mesela AutoCAD de çizilmiş dosyaları DWG formatını seçerek açabilirsiniz.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;span class="lia-inline-image-display-wrapper lia-image-align-inline" image-alt="Screenshot_11.png" style="width: 999px;"&gt;&lt;img src="https://forums.autodesk.com/t5/image/serverpage/image-id/561212i4FDA1860E039C230/image-size/large?v=v2&amp;amp;px=999" role="button" title="Screenshot_11.png" alt="Screenshot_11.png" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt;Archive: File -&amp;gt; Archive&lt;/STRONG&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;3ds Max de hazırladığınız bir sahneyi bitirdiğinizde özellikle sahne içindeki objeleri kaplamak için dışarıdan aldığınız kaplama resimleri önemlidir. Dışarıdan kaplama resimleri kullanılan bu 3ds Max dosyasını bir başka bilgisayarda açmak için taşıdığınızda, bu kaplamaları da götürmek gerekir. Yoksa diğer bilgisayarda açtığımızda kaplama resimleri objeler üzerinde gözükmez. Sahnenizi Archive ile kaydettiğinizde max dosyası .zip formatında sıkıştırılarak kaydedilir ve bu zip dosyasının içine sahneniz ile ilgili dışarıdan aldığınız tüm materyaller otomatik olarak kaydedilir. Biten çalışmalarınızı bu yöntem ile arşivleyebilirsiniz.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;span class="lia-inline-image-display-wrapper lia-image-align-inline" image-alt="Screenshot_12.png" style="width: 999px;"&gt;&lt;img src="https://forums.autodesk.com/t5/image/serverpage/image-id/561215i59A1D0D398D82E05/image-size/large?v=v2&amp;amp;px=999" role="button" title="Screenshot_12.png" alt="Screenshot_12.png" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt;Yedekleme (Auto Backup)&lt;/STRONG&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;Program ile çalışırken birden elektrikler kesilebilir, sisteminiz çökebilir v.b. kısacası çalışırken istem dışı bir şekilde 3ds Max kapanabilir. Bu durumda saatlerce üzerinde çalıştığınız bir sahneyi kaydetmediyseniz o ana kadar harcadığınız saatlerin boşa gitme ihtimali vardır. 3ds Max de otomatik olarak yedekleme (Auto Backup) işlemi bu durumu engellemek içidir. 3ds Max siz çalışırken 5 dakika arayla çalışmalarınızı 3ds Max in kurulu olduğu dizin içerisinde&amp;nbsp; &lt;STRONG&gt;ProgramFiles\Autodesk\3dsMax2018\Autoback&lt;/STRONG&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;EM&gt;İpucu : 3ds Max 2018 sürümünde ise; Belgelerin\3dsmax\autoback dizinine 3 dosya halinde kaydeder.&lt;/EM&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;span class="lia-inline-image-display-wrapper lia-image-align-inline" image-alt="Screenshot_13.png" style="width: 954px;"&gt;&lt;img src="https://forums.autodesk.com/t5/image/serverpage/image-id/561221i2F34676B47B24B85/image-size/large?v=v2&amp;amp;px=999" role="button" title="Screenshot_13.png" alt="Screenshot_13.png" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;İstem dışı bir kapanma olduğunda &lt;STRONG&gt;File -&amp;gt; Open&lt;/STRONG&gt; tıklayarak bu dizin içinden yedeklenmiş dosyaları açabilirsiniz. 3ds Max bu dosyaları yedeklerken &lt;STRONG&gt;Autobak1.max,&amp;nbsp;&lt;/STRONG&gt;&lt;SPAN&gt;&lt;STRONG&gt;Autobak2.max,&amp;nbsp;Autobak3.max&lt;/STRONG&gt; isimleriyle 5 dk. ara ile kayıt eder. Bu otomatik olarak yedekleme işlemi 3ds Max ilk kurulduğunda aktifdir. &lt;U&gt;&lt;STRONG&gt;Ayarlarınızı değiştirmek isterseniz;&lt;/STRONG&gt;&lt;/U&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;SPAN&gt;&lt;U&gt;&lt;/U&gt;&lt;STRONG&gt;Customize &amp;gt; Prerefences&lt;/STRONG&gt; tıkladığınızda yeni pencerede &lt;STRONG&gt;Files&lt;/STRONG&gt; kısmının altından &lt;STRONG&gt;Auto Backup&lt;/STRONG&gt; ayarlarını değiştirebilirsiniz.&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;SPAN&gt;&lt;STRONG&gt;Enable&lt;/STRONG&gt; yanındaki işareti kaldırırsanız otomatik yedekleme işlemini yapmaz.&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;SPAN&gt;&lt;STRONG&gt;Number of Autoback Files :&lt;/STRONG&gt; 3 sayısını değiştirerek yedeklenen dosya sayısını arttırabilirsiniz. Hemen altından &lt;STRONG&gt;Backup&lt;/STRONG&gt; &lt;STRONG&gt;Interval&lt;/STRONG&gt; yedekleme zaman aralığını dakika cinsinden ayarlayabilirsiniz.&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;SPAN&gt;&lt;STRONG&gt;Auto Backup File Name&lt;/STRONG&gt; karışısındaki isimi değiştirerek yedeklenen dosyaların isimlerini kendiniz belirleyebilirsiniz.&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;</description>
      <pubDate>Wed, 24 Oct 2018 08:24:48 GMT</pubDate>
      <guid>https://forums.autodesk.com/t5/3ds-max-maya-turkce-forum/3ds-max-arayuz-ve-temel-bilgiler/m-p/8355263#M8170</guid>
      <dc:creator>SerdarHakann</dc:creator>
      <dc:date>2018-10-24T08:24:48Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>3ds Max Arayüz ve Temel Bilgiler</title>
      <link>https://forums.autodesk.com/t5/3ds-max-maya-turkce-forum/3ds-max-arayuz-ve-temel-bilgiler/m-p/8361319#M8171</link>
      <description>&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt;Unit Setup (Ölçü Birimi Ayarı)&lt;/STRONG&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;File -&amp;gt; New veya Reset komutu ile açtığınız bir sahne içinde, çizime başlamadan önce kullanacağınız ölçü birim sitemini belirlemelisiniz. Fefault yani 3ds MAx ilk açıldığında ölçü birim sistemi amerikalıların kullandığı ölçü sistemine göredir. Bu birim sistemini ülkemizde çoğunlukla kullanılan metre ve cm ölçülerinin içinde olduğu metrik sisteme çevirmek için aşağıdaki adımları takip edebilirsiniz.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt;Customize -&amp;gt; Units Setup&lt;/STRONG&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;Açılan pencereden Metric sistemi seçtikden sonra altındaki menüğye tıklayarak metre,cm,mm gibi birimleri seçebilirsiniz. System Unit Setup tıklayarak ayrıca ölçüler arası çevirim yapabiliriz 1 Unit = 1 cm gibi.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;span class="lia-inline-image-display-wrapper lia-image-align-inline" image-alt="Screenshot_1.png" style="width: 314px;"&gt;&lt;img src="https://forums.autodesk.com/t5/image/serverpage/image-id/561298i6B331D081323522D/image-size/large?v=v2&amp;amp;px=999" role="button" title="Screenshot_1.png" alt="Screenshot_1.png" /&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&lt;span class="lia-inline-image-display-wrapper lia-image-align-inline" image-alt="Screenshot_2.png" style="width: 312px;"&gt;&lt;img src="https://forums.autodesk.com/t5/image/serverpage/image-id/561299i1743D07F2E938D77/image-size/large?v=v2&amp;amp;px=999" role="button" title="Screenshot_2.png" alt="Screenshot_2.png" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;EM&gt;İpucu : bu değişikliği yaptıkdan sonra parametre kutuları içerisinde rakamların yanına cm yazısı veya mm yazısı eklenir. Bu ipucu yardımıyla her zaman hangi ölçü birim sisteminde çalıştığınızı anlayabilir ve duruma göre Units Setup üzerinden istediğiniz değişikliği yapabilirsiniz.&lt;/EM&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt;Çalışma Ekranları (Viewports)&lt;/STRONG&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;Program arayüzünde en fazla yeri kaplayan ekranlar bizim çalışma ekranlarımızdır. Bu ekranlarda sahnemizi 4 farklı görünüşten görebiliriz.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;span class="lia-inline-image-display-wrapper lia-image-align-inline" image-alt="Screenshot_3.png" style="width: 999px;"&gt;&lt;img src="https://forums.autodesk.com/t5/image/serverpage/image-id/561303i15025E3BB9A47BD0/image-size/large?v=v2&amp;amp;px=999" role="button" title="Screenshot_3.png" alt="Screenshot_3.png" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt;Çalışma Ekranlarında Farklı Görünüşlere Geçiş Yapabilirsiniz&lt;/STRONG&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt;Bu Görünüşlerden Bazıları&lt;/STRONG&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt;Top :&lt;/STRONG&gt; Üstten Görünüş (Klavye Kısa Yolu T)&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt;Bottom :&lt;/STRONG&gt; Alttan Görünüş (Klavye Kısayol Tuşu B)&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt;Front :&lt;/STRONG&gt; Önden Görünüş (kalvye Kısayolu F)&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt;Back :&lt;/STRONG&gt; Arkadan Görünüş&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt;Left :&lt;/STRONG&gt; Soldan Görünüş (Klavye Kısayolu L)&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt;Right :&lt;/STRONG&gt; Sağdan Görünüş (Klavye Kısayolu R)&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt;Perspective :&lt;/STRONG&gt; Perspektif 3 boyutlu görünüş (Klavye Kısayolu P)&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt;User :&amp;nbsp;&lt;/STRONG&gt;Aksonometric Görünüş ( Axonometric Views - Klavye Kısayolu U)&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt;Farklı Çalışma Ekranı Şablonları&lt;/STRONG&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;3ds Max ara yüzünde yer alan çalışma ekranları toplam 4 tanedir bu sayı üzerine çıkılmaz fakat bu sayı altında farklı ekran görünüş şablonları seçebilirsiniz. Bu şablonları seçmek için herhangi bir&lt;U&gt;&lt;STRONG&gt; çalışma ekranının sol üst tarafında çalışma ekranı isminin üzerine sağ tıklayın&lt;/STRONG&gt;&lt;/U&gt; ve açılan menüden &lt;STRONG&gt;configure&lt;/STRONG&gt; tıklayın. Configure tıkladığınız da yeni bir pencere açılacaktır. Bu pencere üzerinde &lt;STRONG&gt;Layout&lt;/STRONG&gt; kısmına geçin ve istediğiniz farklı çalışma ekranı şablonlarından birini beğenerek OK tıklayın. Bu arada beğendiğiniz şablon üstüne mouse ile tıklayarak isimlerini de değiştirebilirsiniz.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;span class="lia-inline-image-display-wrapper lia-image-align-inline" image-alt="Screenshot_4.png" style="width: 589px;"&gt;&lt;img src="https://forums.autodesk.com/t5/image/serverpage/image-id/561306i59E14D40DC87C1D6/image-size/large?v=v2&amp;amp;px=999" role="button" title="Screenshot_4.png" alt="Screenshot_4.png" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt;Çalışma Ekranı içinde Objeleri Farklı Görüntüleme&lt;/STRONG&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;Çalışma ekranlarında dikkatinizi çekitği gibi objeler perspektif görünüşte renkli iken diğer görünüşlerde wireframe (tel kafes)şeklinde yani üzerindeki çizgiler gözükür. İstediğimiz ekran görüntüsünde objeleri farklı şekiller de görüntüleyebiliriz.&lt;/P&gt;
&lt;OL&gt;
&lt;LI&gt;Perspektif çalışma ekranın sol üst tarafında perspective isminin üzerine sağ tıklayın açılan menüden &lt;STRONG&gt;Wireframe&lt;/STRONG&gt; seçin. Perspektif ekranın içindeki objelerde wireframe olarak görüntülenecektir.&lt;/LI&gt;
&lt;/OL&gt;
&lt;P&gt;&lt;EM&gt;Bu farklı görüntüleme çeşitleri özellikle objeler üzerinde modelleme yaparken veya çalışırken sahnemizi daha rahat görebilmemizi sağlar. Konularda ilerledikçebu farklı görünüşleri uygulamalarımız üzerinde kullanacağız.&lt;/EM&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt;VIEWPORTS CONTROLS&lt;/STRONG&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt;(Çalışma Ekranı Kontrol Araçları)&lt;/STRONG&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;Muhtemelen ne zaman çizim yapacağınız konusunda sabırsızlanıyorsunuzdur, programın arayüzünü ve çalışma sahnemizi tanıtarak başladığımız konu akışında sıra sahnemizi nasıl kontrol edeceğimizi öğrenmeye geldi. Ne kadar iyi çizim yaparsak yapalım sahnemizi iyi bir şekilde kontrol etmediğimiz sürece 3ds Max üzerinde iyi bildiğinizi düşündüğünüz araçları verimli kullanamayız. Bundan dolayı bu konuda sahnemizdeki objeleri nasıl yakından görürüz, sahne içinde 3 boyutta nasıl dolaşırız v.b. bunun gibi fonksiyonları içeren viewport kontrol araçlarını öğreneceğiz. Bu araçları ne kadar iyi bilirseniz çalışırken çalışma ekranı içinde objeler üzerinde hakimiyetinizde o ölçüde başarılı olacaktır.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;span class="lia-inline-image-display-wrapper lia-image-align-inline" image-alt="Screenshot_1.png" style="width: 107px;"&gt;&lt;img src="https://forums.autodesk.com/t5/image/serverpage/image-id/562202i05E27CA97D92A51C/image-size/large?v=v2&amp;amp;px=999" role="button" title="Screenshot_1.png" alt="Screenshot_1.png" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt;Zoom :&lt;/STRONG&gt; Bulunduğunuz çalışma ekranının üzerine gelerek mouse sol tuşa basılı tuttuktan sonra mouse aşağı ve yukarı yönlere hareket ettirerek kullanılır. Denediğiniz anlayacağınız gibi bu kontrol aracı görüntüyü yakınlaştırır veya uzaklaştırır.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt;Zoom All :&lt;/STRONG&gt; 4 çalışma ekranını aynı anda yakınlaştırır ve uzaklaştırır. Çalışma ekranın üzerine gelerek mouse sol tuşa basılı tuttuktan sonra mouse aşağı ve yukarı yönlere hareket ettirerek kullanılır.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt;Zoom Extents :&lt;/STRONG&gt; Bu araca tıkladığınızda seçili olan çalışma ekranı içindeki tüm objeleri ekrana sığdırır.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt;Zoom Extents Selected :&lt;/STRONG&gt; Bu araca tıkladığınızda seçili olan çalışma ekranı içinde sadece seçtiğiniz objeyi ekrana sığacak şekilde yakınlaştırır.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt;Zoom Extents All :&lt;/STRONG&gt; Tıkladığınız tüm çalışma ekranlarında objeleri ekrana sığacak şekilde yakınlaştırır.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt;Zoom Extents All Selected :&lt;/STRONG&gt; Seçili objeyi tüm çalışma ekranlarında ekrana sığacak şekilde yakınlaştırır.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt;Field of View (FOV) :&lt;/STRONG&gt; Gerçek kameralarda olduğu gibi kameranın içindeki lensler sayesinde kamera bulunduğu yerden hareket etmeden daha geniş veya dar bir alanı görüntüleyebilir. Filed of View aracı ile perspektif çalışma ekranında da bu şekilde kullanılabilir. Perspektif de çok fazla kontrolü olmayan bu araç doğru kullanılmadığında objelerin görünümünde bozulmalar olur. Kameralar konusunda tekrar göreceğimiz bu aracı kameralar üzerinde kullanmanızı tavsiye ederiz. Çünkü kameralar üzerinde bu değer görülebilir ve parametrik olarak değiştirilebilir. Dolayısıyla sahnemiz üzerinde çok daha rahat bir kontrol sağlar. FOV aracını çalışma üzerinde mouse sol tuşa basılı tutarak mouse aşağı ve yukarı yönlere hareket ettirerek zoom aracı gibi kullanabilirsiniz.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt;Region Zoom :&lt;/STRONG&gt; Bölgesel yaklaşma yapabilirsiniz. Çalışma ekranınızda mouse sol tuşa basarak sürükleyerek bir bölge belirleyin, mouse sol tuştan parmağınızı çektiğinizde araç seçtiğiniz bölgeyi ekrana yaklaştıracaktır.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt;Pan :&lt;/STRONG&gt; Çalışma ekranını kaydırmak içindir. Mouse sol tuşa basılı tuttukdan sonra mouse her yöne serbest bir şekilde hareket ettirerek kullanabilirsiniz. Klavyeniz üzerinde &lt;STRONG&gt;Shift + Pan&lt;/STRONG&gt; düz bir şekilde dikey ve yatay pan yapmanızı sağlar. &lt;STRONG&gt;Ctrl + Pan&lt;/STRONG&gt; yaptığınız taşıma işlemini daha hızlı yapar.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt;Walk Through :&lt;/STRONG&gt; Bu viewport kontrol aracı ile çalışma sahnesinin içinde çok rahat dolaşabilirsiniz. Bu durumu elinizde bir kameradan bakarken kameranızı sağa, sola veya aşağı, yukarı açılı bir şekilde oynatarak gezinmeye veya FPS yani First Person Shoot tarzı bilgisayar oyunlarında oynadığınız karakterin gözünden sahneyi dolaşmaya da benzetebilirsiniz. Bu aracı mouse sol tuşa basılı tuttuktan sonra mouse her yöne serbest bir şekilde hareket ettirerek ve bu hareket sırasında &lt;STRONG&gt;A,S,W,E (Yön tuşları)&lt;/STRONG&gt; ileri, geri,sağa,sola hareket ederek kullanabilirsiniz. İpucu bu hareketleri &lt;STRONG&gt;Q&lt;/STRONG&gt; hızlandırır ve &lt;STRONG&gt;Z&lt;/STRONG&gt; ise yavaşlatacaktır.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt;Arc Rotate :&lt;/STRONG&gt; Sahnenin içinde dönerek dolaşmanızı sağlar. Çalışma ekranı üzerinde mouse sol tuşa basılı tuttuktan sonra çıkan sarı halkanın ortasına gelerek mouse her yöne serbest bir şekilde hareket ettirerek kullanabilirsiniz. &lt;STRONG&gt;Shift + Arc Rotate&lt;/STRONG&gt; ile düz bir şekilde dikey ve yatayda sahne içinde dönebilirsiniz. Veya Arc Rotate aracına tıkladığınızda çalışma ekranı üzerine gelen sarı halkanın üst, alt ve yanlarında bulunan karelerin üzerine gelerek de sadece dikey ve yatay döndürme yapabilirsiniz.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt;Arc Rotate Selected :&lt;/STRONG&gt; Seçili olan objenin etrafında döner.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt;Arc Rotate SubObject :&lt;/STRONG&gt; 3ds Max de modelleme yaparken objelerin alt objelerini seçeriz. Bu alt objeler bir kutunun üzerindeki nokta, kenar, yüzey v.b. gibi olabilir. Bu araç çalışma ekranı içinde seçili olan alt objelerin etrafında dönmemizi sağlar.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt;Çalışma Ekranı Üzerinde Kullanabileceğiniz Faydalı Bazı Özellikler ve Kısa Yollar&lt;/STRONG&gt;&lt;/P&gt;
&lt;OL&gt;
&lt;LI&gt;&lt;STRONG&gt;Çalışma Ekranı Üzerindeki Değişiklikleri Geri Alma İşlemleri (Undo/Redo)&lt;BR /&gt;&lt;/STRONG&gt;Çalışma ekranı içinde kontrol araçları ile yaptığınız yaklaştırma, döndürme v.b. değişiklilere geri alma işlemi yapabilirsiniz. Bunun için geri alma işlemi yapmak istediğiniz çalışma ekranının isminin üzerine sağ tıkladıkdan sonra açılan menüden&amp;nbsp; &lt;STRONG&gt;Undo View Rotate&lt;/STRONG&gt; seçerek yapabilirsiniz. &lt;STRONG&gt;"Undo ........"&lt;/STRONG&gt; yanın en son yaptığınız işlemin ismi yazar. Bu işlemin klavyeden kısayol tuşu : &lt;STRONG&gt;Shift + Z &lt;/STRONG&gt;Redo'nun ise &lt;STRONG&gt;Shift + Y&lt;BR /&gt;&lt;span class="lia-inline-image-display-wrapper lia-image-align-inline" image-alt="Screenshot_2.png" style="width: 294px;"&gt;&lt;img src="https://forums.autodesk.com/t5/image/serverpage/image-id/562225iF8088BE23E50763A/image-size/large?v=v2&amp;amp;px=999" role="button" title="Screenshot_2.png" alt="Screenshot_2.png" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;BR /&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;/LI&gt;
&lt;LI&gt;&lt;STRONG&gt;Çalışma Ekranını Kaydetme&lt;BR /&gt;&lt;/STRONG&gt;Bulunduğunuz çalışma ekran görüntüsünü kayıt edebilirsiniz. Bunun için üstteki ana menülerden Views -&amp;gt; S&lt;STRONG&gt;ave Active Pespective View&lt;/STRONG&gt; tıklayarak yapabilirsiniz. Sakladığınız ekranı geri getirmek için &lt;STRONG&gt;Restore Active Perpective View&lt;/STRONG&gt; kullanabilirsiniz. &lt;STRONG&gt;"Save Active ........"&lt;/STRONG&gt; yanındaki yazacak isim seçtiğiniz çalışma ekranı görünüşüne göre değişir.&lt;/LI&gt;
&lt;LI&gt;&lt;STRONG&gt;Mouse ve Klavye Kullanarak Kullanabileceğiniz Çalışma Ekranı Kontrol Araçları&lt;BR /&gt;- &lt;/STRONG&gt;Mouse ortasındaki tekerleği döndürerek zoom yapabilirsiniz.&lt;BR /&gt;- Mouse ortasındaki tekerlek üzerine basılı tutarak Pan yapabilirsiniz.&lt;BR /&gt;- Klavyeden &lt;STRONG&gt;ALT&lt;/STRONG&gt; tuşuna basılı tutarken aynı anda &lt;STRONG&gt;mouse ortasındaki tekerlek üzerine&lt;/STRONG&gt; basılı tutarak ekran içinde arc rotate yapabilirsiniz. &lt;STRONG&gt;CTRL + R&lt;/STRONG&gt; klavyeden aracı aktif hale getirerek kullanabilirsiniz.&lt;BR /&gt;- Zoom extents : &lt;STRONG&gt;"ALT + CTRL + Z&lt;/STRONG&gt;&lt;BR /&gt;- &lt;STRONG&gt;Seçili objeyi zoom extents "Z"&lt;/STRONG&gt;&lt;BR /&gt;- &lt;STRONG&gt;"ALT + W"&lt;/STRONG&gt; tam ekran yapar.&lt;/LI&gt;
&lt;/OL&gt;
&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt;Çalışma ekranı üzerinde iken "V" harfine basarak çıkan bu menü ile çalışma ekranlarında geçişler yapabilirsiniz.&lt;/STRONG&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;span class="lia-inline-image-display-wrapper lia-image-align-inline" image-alt="Screenshot_3.png" style="width: 137px;"&gt;&lt;img src="https://forums.autodesk.com/t5/image/serverpage/image-id/562238i123FA9A69E16C0C7/image-size/large?v=v2&amp;amp;px=999" role="button" title="Screenshot_3.png" alt="Screenshot_3.png" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/P&gt;</description>
      <pubDate>Fri, 26 Oct 2018 10:05:27 GMT</pubDate>
      <guid>https://forums.autodesk.com/t5/3ds-max-maya-turkce-forum/3ds-max-arayuz-ve-temel-bilgiler/m-p/8361319#M8171</guid>
      <dc:creator>SerdarHakann</dc:creator>
      <dc:date>2018-10-26T10:05:27Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Ynt: 3ds Max Arayüz ve Temel Bilgiler</title>
      <link>https://forums.autodesk.com/t5/3ds-max-maya-turkce-forum/3ds-max-arayuz-ve-temel-bilgiler/m-p/8401695#M8172</link>
      <description>&lt;P&gt;Selamlar&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Bende R ye basınca right degil de scale komutuna giriyo neden acaba&lt;/P&gt;</description>
      <pubDate>Wed, 14 Nov 2018 15:44:33 GMT</pubDate>
      <guid>https://forums.autodesk.com/t5/3ds-max-maya-turkce-forum/3ds-max-arayuz-ve-temel-bilgiler/m-p/8401695#M8172</guid>
      <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
      <dc:date>2018-11-14T15:44:33Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>3ds Max Arayüz ve Temel Bilgiler</title>
      <link>https://forums.autodesk.com/t5/3ds-max-maya-turkce-forum/3ds-max-arayuz-ve-temel-bilgiler/m-p/8422338#M8173</link>
      <description>&lt;UL&gt;
&lt;LI class="autodesk_styles_medium"&gt;Standart&amp;nbsp;ve Extended Geometrik&amp;nbsp;Objeleri Çizme&lt;/LI&gt;
&lt;LI class="autodesk_styles_medium"&gt;Objeleri&amp;nbsp;çizdikten&amp;nbsp;sonra parametreleri değiştirme&lt;/LI&gt;
&lt;LI class="autodesk_styles_medium"&gt;Grid (Izgara) ve koordinat sistemi&lt;/LI&gt;
&lt;LI class="autodesk_styles_medium"&gt;Autogrid&amp;nbsp;özelliği kullanarak çizim&lt;/LI&gt;
&lt;LI class="autodesk_styles_medium"&gt;Diğer standart&amp;nbsp;ve Extended obje çeşitleri&lt;/LI&gt;
&lt;/UL&gt;
&lt;P class="autodesk_styles_medium"&gt;&lt;STRONG&gt;Standart&amp;nbsp;ve Extended Geometrik&amp;nbsp;Objeleri&amp;nbsp;Çizme&amp;nbsp;ve Değiştirme İşlemleri&lt;/STRONG&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P class="autodesk_styles_medium"&gt;3ds Max programında bir çok yoldan modelleme yapılabilir, bu yöntemler içinde&amp;nbsp;en çok kullanılan yöntemlerden&amp;nbsp;biri, bu bölümde göreceğiniz Standart&amp;nbsp;ve Extended objelerden türetilmiş&amp;nbsp;extended primitives 3 boyutlu&amp;nbsp; hazır geometrileri kullanmaktır. Bu bölümde&amp;nbsp;bu geometrik&amp;nbsp;objelerin&amp;nbsp;çeşitlerini&amp;nbsp;nasıl&amp;nbsp;çizildiğini ve parametrelerini&amp;nbsp;öğreneceksiniz. Bu objeleri ne kadar iyi tanırsanız ileride öğreneceğiniz&amp;nbsp;modelleme&amp;nbsp;araçlarını&amp;nbsp;bu objeler üzerinde kullanabilir&amp;nbsp;ve bir heykeltraş&amp;nbsp;gibi&amp;nbsp;sonuca en kısa zamanda&amp;nbsp;giderek&amp;nbsp;istediğiniz çizimleri yapabilirsiniz.&lt;/P&gt;
&lt;P class="autodesk_styles_medium"&gt;&lt;STRONG&gt;Bu bahsettiğimiz&amp;nbsp; objeleri;&lt;/STRONG&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P class="autodesk_styles_medium"&gt;&lt;STRONG&gt;Command Panel &amp;gt; Create &amp;gt; Geometry &amp;gt; Standart&amp;nbsp;Primitives ve Extended Primitives&amp;nbsp;altından ekleyebilirsiniz.&lt;/STRONG&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P class="autodesk_styles_medium"&gt;&lt;IMG src="https://knowledge.autodesk.com/akn-aknsite-ckeditor-image-uploads/b127dda1-76b4-4e10-a48d-bec506664010.png" border="0" alt="" /&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&lt;IMG src="https://knowledge.autodesk.com/akn-aknsite-ckeditor-image-uploads/e84c9fcc-d994-4014-aec5-7e1f885bae31.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P class="autodesk_styles_medium"&gt;Standart&amp;nbsp;Primitives (Standart&amp;nbsp;Basit Geometriler) altında kutu, küre,silindir, koni, pramit v.b. gibi&amp;nbsp;objeleri&amp;nbsp;çizebiliriz. Extended Primitives altındaki objeler&amp;nbsp;standart&amp;nbsp;objelere&amp;nbsp;benzerler&amp;nbsp;ama parametreleri&amp;nbsp;ile biraz daha karmaşıktırlar. Örnek olarak&amp;nbsp;kutu&amp;nbsp;(box) yerine chamferbox&amp;nbsp;yani köşeleri yuvarlak kutular çizebilriz. Şimdi bu objelerin&amp;nbsp;çeşitleri&amp;nbsp;nelerdir&amp;nbsp;? Sahnemize&amp;nbsp;nasıl&amp;nbsp;ekleyebiliriz&amp;nbsp;? sorularının&amp;nbsp;cevaplarına bakalım.&lt;/P&gt;
&lt;P class="autodesk_styles_medium"&gt;&lt;STRONG&gt;Objeler Nasıl Çizilir&amp;nbsp;?&lt;/STRONG&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P class="autodesk_styles_medium"&gt;&lt;STRONG&gt;Mouse kullanarak&amp;nbsp;çizim&amp;nbsp;yapma&amp;nbsp; :&amp;nbsp;&lt;/STRONG&gt;3ds Max'de çizim&amp;nbsp;yapmanın en çok kullanılan&amp;nbsp;ve en pratik yöntemdir. Çünkü mouse ile yaptığınız bir çizim&amp;nbsp;daha sonra&amp;nbsp;çok rahat bir şekilde&amp;nbsp;parametre vererek&amp;nbsp;değiştirebilirsiniz.&lt;/P&gt;
&lt;P class="autodesk_styles_medium"&gt;&lt;STRONG&gt;Box(Kutu) Objesi Çizelim&amp;nbsp;:&lt;/STRONG&gt;&lt;/P&gt;
&lt;OL&gt;
&lt;LI class="autodesk_styles_medium"&gt;&lt;STRONG&gt;Command Panel &amp;gt; Create &amp;gt; Geometry &amp;gt; Standart&amp;nbsp;Primitives&lt;/STRONG&gt;&lt;SPAN&gt;&amp;nbsp;&lt;/SPAN&gt;panelinde&lt;SPAN&gt;&amp;nbsp;&lt;/SPAN&gt;&lt;STRONG&gt;box&lt;/STRONG&gt;&lt;SPAN&gt;&amp;nbsp;&lt;/SPAN&gt;butonuna tıklayalım. Tıkladığımızda&amp;nbsp;buton&amp;nbsp;sarı renk alacaktır. Mouse ikonunu&amp;nbsp;perspektif&amp;nbsp;çalışma&amp;nbsp;ekranına&amp;nbsp;getirin.&lt;/LI&gt;
&lt;LI class="autodesk_styles_medium"&gt;Mouse sol tuşa basarak&amp;nbsp;sürükleyin. Bu sizin&amp;nbsp;tabanın&amp;nbsp;genişliği&amp;nbsp;ve uzunluğunu&amp;nbsp;vermenizi&amp;nbsp;sağlayacak.&lt;SPAN&gt;&amp;nbsp;&lt;/SPAN&gt;&lt;STRONG&gt;İstediğiniz taban büyüklüğünü&amp;nbsp;elde ettikden sonra&amp;nbsp;tıklayın.&lt;/STRONG&gt;&lt;/LI&gt;
&lt;LI class="autodesk_styles_medium"&gt;Şimdi ise yüksekliği verebilirsiniz. Yüksekliğini verdikten sonra&amp;nbsp;bir defa&amp;nbsp;daha tıklayın. Bu tıklama ile çizimi&amp;nbsp;bitiriniz. Yandaki&amp;nbsp;menülerden&amp;nbsp;parameters altındaki&amp;nbsp;&lt;STRONG&gt;Lenght&amp;nbsp;(Uzunluk) Width (Genişlik), Height (Yükseklik)&lt;/STRONG&gt;değerlerinin&amp;nbsp;olduğu&amp;nbsp;parametre&amp;nbsp;kutucuklarına&amp;nbsp;girerek kendiniz klavyeden&amp;nbsp;rakam girebilirsiniz. Spinner dediğimiz&amp;nbsp;aşağı yukarı okların&amp;nbsp;üzerinde&amp;nbsp;mouse sol tuşu&amp;nbsp;tıklayarak&amp;nbsp;parametreleri&amp;nbsp;değiştirerek&amp;nbsp;sonucu&amp;nbsp;sahnede&amp;nbsp;interaktif bir şekilde&amp;nbsp;gözlemleyebilirsiniz.&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;&lt;IMG src="https://knowledge.autodesk.com/akn-aknsite-ckeditor-image-uploads/9f3d497e-a0a6-400e-9b5c-c4009312340d.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/LI&gt;
&lt;/OL&gt;
&lt;BLOCKQUOTE&gt;
&lt;P class="autodesk_styles_medium"&gt;Çizim yapmak için&amp;nbsp;box butonuna&amp;nbsp;tıkladığınızda&amp;nbsp;yapacağınız çizimin&amp;nbsp;ölçülerini ve bazı özelliklerini&amp;nbsp;tamamlayabileceğiniz&amp;nbsp;menüler gelir. Yaptığınız&amp;nbsp;çizimin&amp;nbsp;sonundaki&amp;nbsp;en son tıklamayı&amp;nbsp;yaptığınızda çizim&amp;nbsp;bitirmiş&amp;nbsp;olursunuz, bu sırada&amp;nbsp;yen bir tıklama&amp;nbsp;yapmassanız&amp;nbsp;yandaki&amp;nbsp;parametre&amp;nbsp;menüsünden&amp;nbsp;objenin&amp;nbsp;ölçü&amp;nbsp;değerlerini&amp;nbsp;değiştirebilirsiniz. Yeni bir tıklama&amp;nbsp;yaptığınızda&amp;nbsp;yeni objeye&amp;nbsp;ait parametreler gelecektir. Bir önceki&amp;nbsp;çizdiğiniz objenin&amp;nbsp;parametreleri&amp;nbsp;Modify menüsüne&amp;nbsp;aktarılacaktır.&lt;/P&gt;
&lt;/BLOCKQUOTE&gt;
&lt;P class="autodesk_styles_medium"&gt;&lt;STRONG&gt;Çizim&amp;nbsp;aracı açıkken&amp;nbsp;mouse sağ tıklama&lt;/STRONG&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P class="autodesk_styles_medium"&gt;Çizim aracı&amp;nbsp;tıkladığınızda&amp;nbsp;sarı&amp;nbsp;yanar. Sarı ışık&amp;nbsp;yandığı sürece&amp;nbsp;program çizim&amp;nbsp;yapmanızı bekler. Diğer&amp;nbsp;objeleri&amp;nbsp;seçemessiniz. Diğer&amp;nbsp;objeleri&amp;nbsp;seçmek&amp;nbsp;veya&amp;nbsp;başka bir araca geçmek&amp;nbsp;için&amp;nbsp;mouse sağ tıklayarak&amp;nbsp;çizim aracından çıkabilirsiniz.&lt;/P&gt;
&lt;P class="autodesk_styles_medium"&gt;Shepre&amp;nbsp;(Küre) Objesi&amp;nbsp;Çizelim&amp;nbsp;:&lt;/P&gt;
&lt;OL&gt;
&lt;LI class="autodesk_styles_medium"&gt;Command Panel &amp;gt; Create &amp;gt; Geometry &amp;gt; Standart&amp;nbsp;Primitives panelinde&amp;nbsp;Shepre&amp;nbsp;butonuna&amp;nbsp;tıklayalım. Tıkladığımızda&amp;nbsp;buton&amp;nbsp;sarı renk&amp;nbsp;alacaktır&amp;nbsp;Mouse ıkonunu&amp;nbsp;perspektif&amp;nbsp;çalışma ekranına&amp;nbsp;getirin.&lt;/LI&gt;
&lt;LI class="autodesk_styles_medium"&gt;Daha sonra&amp;nbsp;mouse sol tuşa basarak&amp;nbsp;sürükleyin. Bu hareketle&amp;nbsp;kürenin&amp;nbsp;yarı çapını&amp;nbsp;(Radius) tanımlayabilirsiniz.Tıklayarak çizimi&amp;nbsp;bitirin. Tekrar&amp;nbsp;tıklamadan&amp;nbsp;yandaki&amp;nbsp;command panel altında&amp;nbsp;gelen&amp;nbsp;küreye&amp;nbsp;ait menülerden&amp;nbsp;parameters altındaki&amp;nbsp;değerleri&amp;nbsp;değiştirebilirsiniz.&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;&lt;IMG src="https://knowledge.autodesk.com/akn-aknsite-ckeditor-image-uploads/f1532db4-e0aa-4c61-b983-7026213eb960.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/LI&gt;
&lt;/OL&gt;
&lt;P class="autodesk_styles_medium"&gt;&lt;STRONG&gt;Segments :&lt;/STRONG&gt;&lt;SPAN&gt;&amp;nbsp;&lt;/SPAN&gt;Objenin&amp;nbsp;yüzeyini parçalara bölen&amp;nbsp;değerlerdir. Özellikle&amp;nbsp;Modelleme&amp;nbsp;konularında daha&amp;nbsp;iyi anlayacağımız bu değerler çok önemlidir. Segment sayıları&amp;nbsp;objenin&amp;nbsp;yüzeyini&amp;nbsp;parçalara&amp;nbsp;bölerek geometrik&amp;nbsp;detayını&amp;nbsp;artırır ve objelerin&amp;nbsp;daha yumuşak&amp;nbsp;görünmesini sağlayabilir.&lt;/P&gt;
&lt;P class="autodesk_styles_medium"&gt;&lt;IMG src="https://knowledge.autodesk.com/akn-aknsite-ckeditor-image-uploads/49d9b204-de14-4b6d-9ced-9fe81b163348.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P class="autodesk_styles_medium"&gt;&lt;STRONG&gt;Hemisphere :&lt;/STRONG&gt;&lt;SPAN&gt;&amp;nbsp;&lt;/SPAN&gt;Bu değer&amp;nbsp;kullanarak&amp;nbsp;yarım küre yapabilirsiniz.&lt;/P&gt;
&lt;P class="autodesk_styles_medium"&gt;&lt;IMG src="https://knowledge.autodesk.com/akn-aknsite-ckeditor-image-uploads/79bf28f7-a7d5-4eb6-802c-567148ae29ab.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P class="autodesk_styles_medium"&gt;&lt;STRONG&gt;Slice :&lt;/STRONG&gt;&lt;SPAN&gt;&amp;nbsp;&lt;/SPAN&gt;Objeleri dilimler, slice ile objeleri&amp;nbsp;değiştirebilmek&amp;nbsp;için&amp;nbsp;slice on kutucuğunu&amp;nbsp;işaretlemeniz gerekir.&lt;/P&gt;
&lt;P class="autodesk_styles_medium"&gt;&lt;IMG src="https://knowledge.autodesk.com/akn-aknsite-ckeditor-image-uploads/843eaad3-5ecf-4984-978c-1ae50a17a6cc.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P class="autodesk_styles_medium"&gt;&lt;STRONG&gt;Base Pivot :&lt;/STRONG&gt;&lt;SPAN&gt;&amp;nbsp;&lt;/SPAN&gt;Kürenin&amp;nbsp;merkezini&amp;nbsp;tabanına&amp;nbsp;alır.&lt;/P&gt;
&lt;BLOCKQUOTE&gt;
&lt;P class="autodesk_styles_medium"&gt;Yukarıda&amp;nbsp;kürede&amp;nbsp;gördüğünüz gibi&amp;nbsp;3ds Max içinde&amp;nbsp;olan&amp;nbsp;standart&amp;nbsp;3 boyutlu&amp;nbsp; basit&amp;nbsp;geometrileri&amp;nbsp;çizdikden sonra&amp;nbsp;parametreleri&amp;nbsp;ile oynayarak farklı şekiller elde&amp;nbsp;edebilyoruz. İleride&amp;nbsp;öğreneceğimiz&amp;nbsp;modelleme&amp;nbsp;araçlarını&amp;nbsp;bu ürettiğimiz&amp;nbsp;geometriler üzerinde&amp;nbsp;kullanabiliriz.&lt;/P&gt;
&lt;/BLOCKQUOTE&gt;</description>
      <pubDate>Sat, 24 Nov 2018 21:42:57 GMT</pubDate>
      <guid>https://forums.autodesk.com/t5/3ds-max-maya-turkce-forum/3ds-max-arayuz-ve-temel-bilgiler/m-p/8422338#M8173</guid>
      <dc:creator>SerdarHakann</dc:creator>
      <dc:date>2018-11-24T21:42:57Z</dc:date>
    </item>
  </channel>
</rss>

