<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#" xmlns:taxo="http://purl.org/rss/1.0/modules/taxonomy/" version="2.0">
  <channel>
    <title>şuradaki Ynt: 3ds max 2020 texture import problemi konusu: 3ds Max &amp; Maya - Türkçe Forum</title>
    <link>https://forums.autodesk.com/t5/3ds-max-maya-turkce-forum/3ds-max-2020-texture-import-problemi/m-p/10742735#M3969</link>
    <description>&lt;P&gt;Hazırlanan model daha önce 3ds max dışında başka bir yazılım da modellendi ise büyük ihtimalle yüzeyler gelirken mesh formatında geliyordur. Bu da üçgensel yüzeylerin oluşması demek. Bu durumda sizin modellemeniz zor olabilir. Ya da üstünde değişiklik yapmanız. Size tavsiyem 3ds max in yeni gelen özelliği olan retopology komutunu kullanın sonrasında yüzeyleri poly yaptıktan sonra değişiklik yapmanız daha kolay olacaktır.&amp;nbsp;&lt;/P&gt;</description>
    <pubDate>Mon, 08 Nov 2021 14:18:34 GMT</pubDate>
    <dc:creator>izzetalsan</dc:creator>
    <dc:date>2021-11-08T14:18:34Z</dc:date>
    <item>
      <title>3ds max 2020 texture import problemi</title>
      <link>https://forums.autodesk.com/t5/3ds-max-maya-turkce-forum/3ds-max-2020-texture-import-problemi/m-p/10739947#M3967</link>
      <description>&lt;P&gt;Merhaba, bir araba modeli üzerinde çalışıyorum ve arabanın 3d modelini (fbx) 3ds max'a aktardığımda, tamamen gri ve herhangi bir texture olmayan gri renkte ve editlemesi mümkün olmayacak şekilde geliyor. Neden olabilir?&lt;/P&gt;</description>
      <pubDate>Sat, 06 Nov 2021 17:27:56 GMT</pubDate>
      <guid>https://forums.autodesk.com/t5/3ds-max-maya-turkce-forum/3ds-max-2020-texture-import-problemi/m-p/10739947#M3967</guid>
      <dc:creator>denizarsoy35</dc:creator>
      <dc:date>2021-11-06T17:27:56Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Ynt: 3ds max 2020 texture import problemi</title>
      <link>https://forums.autodesk.com/t5/3ds-max-maya-turkce-forum/3ds-max-2020-texture-import-problemi/m-p/10740735#M3968</link>
      <description>&lt;P&gt;Texture u okuyamıyor olabilir.&amp;nbsp;Customize/Configure Project Paths.../External Files'&amp;nbsp; dosya yolu gibi bir yol olması lazım oraya yüklendiğinden emin olmanızı tavsiye ederim. Sonra maxi tekrar başlatın.&lt;/P&gt;</description>
      <pubDate>Sun, 07 Nov 2021 10:56:36 GMT</pubDate>
      <guid>https://forums.autodesk.com/t5/3ds-max-maya-turkce-forum/3ds-max-2020-texture-import-problemi/m-p/10740735#M3968</guid>
      <dc:creator>kyazgan1990</dc:creator>
      <dc:date>2021-11-07T10:56:36Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Ynt: 3ds max 2020 texture import problemi</title>
      <link>https://forums.autodesk.com/t5/3ds-max-maya-turkce-forum/3ds-max-2020-texture-import-problemi/m-p/10742735#M3969</link>
      <description>&lt;P&gt;Hazırlanan model daha önce 3ds max dışında başka bir yazılım da modellendi ise büyük ihtimalle yüzeyler gelirken mesh formatında geliyordur. Bu da üçgensel yüzeylerin oluşması demek. Bu durumda sizin modellemeniz zor olabilir. Ya da üstünde değişiklik yapmanız. Size tavsiyem 3ds max in yeni gelen özelliği olan retopology komutunu kullanın sonrasında yüzeyleri poly yaptıktan sonra değişiklik yapmanız daha kolay olacaktır.&amp;nbsp;&lt;/P&gt;</description>
      <pubDate>Mon, 08 Nov 2021 14:18:34 GMT</pubDate>
      <guid>https://forums.autodesk.com/t5/3ds-max-maya-turkce-forum/3ds-max-2020-texture-import-problemi/m-p/10742735#M3969</guid>
      <dc:creator>izzetalsan</dc:creator>
      <dc:date>2021-11-08T14:18:34Z</dc:date>
    </item>
  </channel>
</rss>

