<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#" xmlns:taxo="http://purl.org/rss/1.0/modules/taxonomy/" version="2.0">
  <channel>
    <title>şuradaki Ynt: 3dsmax te malzemeler yarı saydam gözüküyor konusu: 3ds Max &amp; Maya - Türkçe Forum</title>
    <link>https://forums.autodesk.com/t5/3ds-max-maya-turkce-forum/3dsmax-te-malzemeler-yari-saydam-gozukuyor/m-p/13659542#M10860</link>
    <description>&lt;P&gt;merhaba, bu hatanın nedeni şunlar olabilir.&lt;BR /&gt;1) 0.0.0 merkezinden çok uzakta çalışıyor olabilirsiniz.&lt;BR /&gt;2) Objeniz ölçeksiz olabilir, çok büyük yada çok küçük çizlmiş olabilir.&lt;BR /&gt;Tavsiyem ölçekli ve sıfır merkezine yakın çalışmanız.&lt;/P&gt;</description>
    <pubDate>Sun, 01 Jun 2025 02:36:25 GMT</pubDate>
    <dc:creator>3dtasarimokulu</dc:creator>
    <dc:date>2025-06-01T02:36:25Z</dc:date>
    <item>
      <title>3dsmax te malzemeler yarı saydam gözüküyor</title>
      <link>https://forums.autodesk.com/t5/3ds-max-maya-turkce-forum/3dsmax-te-malzemeler-yari-saydam-gozukuyor/m-p/13647902#M10858</link>
      <description>&lt;P&gt;&lt;span class="lia-inline-image-display-wrapper lia-image-align-inline" image-alt="kadircafer6_0-1748108831743.png" style="width: 400px;"&gt;&lt;img src="https://forums.autodesk.com/t5/image/serverpage/image-id/1536835iCE98159A0874FE73/image-size/medium?v=v2&amp;amp;px=400" role="button" title="kadircafer6_0-1748108831743.png" alt="kadircafer6_0-1748108831743.png" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;herhangi bir box vb malzeme çizince bu şekilde oluyor anlam veremediğim bir şekilde yarı saydam yarı renkli oluyor bunu nasıl düzeltebilirim&lt;/P&gt;</description>
      <pubDate>Sat, 24 May 2025 17:47:48 GMT</pubDate>
      <guid>https://forums.autodesk.com/t5/3ds-max-maya-turkce-forum/3dsmax-te-malzemeler-yari-saydam-gozukuyor/m-p/13647902#M10858</guid>
      <dc:creator>kadircafer6</dc:creator>
      <dc:date>2025-05-24T17:47:48Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Ynt: 3dsmax te malzemeler yarı saydam gözüküyor</title>
      <link>https://forums.autodesk.com/t5/3ds-max-maya-turkce-forum/3dsmax-te-malzemeler-yari-saydam-gozukuyor/m-p/13659542#M10860</link>
      <description>&lt;P&gt;merhaba, bu hatanın nedeni şunlar olabilir.&lt;BR /&gt;1) 0.0.0 merkezinden çok uzakta çalışıyor olabilirsiniz.&lt;BR /&gt;2) Objeniz ölçeksiz olabilir, çok büyük yada çok küçük çizlmiş olabilir.&lt;BR /&gt;Tavsiyem ölçekli ve sıfır merkezine yakın çalışmanız.&lt;/P&gt;</description>
      <pubDate>Sun, 01 Jun 2025 02:36:25 GMT</pubDate>
      <guid>https://forums.autodesk.com/t5/3ds-max-maya-turkce-forum/3dsmax-te-malzemeler-yari-saydam-gozukuyor/m-p/13659542#M10860</guid>
      <dc:creator>3dtasarimokulu</dc:creator>
      <dc:date>2025-06-01T02:36:25Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Ynt: 3dsmax te malzemeler yarı saydam gözüküyor</title>
      <link>https://forums.autodesk.com/t5/3ds-max-maya-turkce-forum/3dsmax-te-malzemeler-yari-saydam-gozukuyor/m-p/13848647#M10915</link>
      <description>&lt;P&gt;&lt;a href="https://forums.autodesk.com/t5/user/viewprofilepage/user-id/15543437"&gt;@kadircafer6&lt;/a&gt;&amp;nbsp;Alt-X komutunu denermisiniz.&lt;/P&gt;</description>
      <pubDate>Sun, 12 Oct 2025 14:25:35 GMT</pubDate>
      <guid>https://forums.autodesk.com/t5/3ds-max-maya-turkce-forum/3dsmax-te-malzemeler-yari-saydam-gozukuyor/m-p/13848647#M10915</guid>
      <dc:creator>SerdarHakann</dc:creator>
      <dc:date>2025-10-12T14:25:35Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Ynt: 3dsmax te malzemeler yarı saydam gözüküyor</title>
      <link>https://forums.autodesk.com/t5/3ds-max-maya-turkce-forum/3dsmax-te-malzemeler-yari-saydam-gozukuyor/m-p/13848668#M10918</link>
      <description>&lt;P&gt;&lt;a href="https://forums.autodesk.com/t5/user/viewprofilepage/user-id/15543437"&gt;@kadircafer6&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;3ds Max’te yeni çizdiğin &lt;STRONG&gt;box, plane, sphere&lt;/STRONG&gt; gibi objelerin “yarı saydam veya yarı şeffaf” görünmesi genellikle &lt;STRONG&gt;viewport görüntüleme ayarlarından&lt;/STRONG&gt; ya da &lt;STRONG&gt;malzeme/opacity/viewport driver&lt;/STRONG&gt; ayarlarından kaynaklanır — renderda genellikle bu etki &lt;STRONG&gt;yoktur&lt;/STRONG&gt;.&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Aşağıda adım adım tüm olası nedenleri ve kesin çözümlerini sıraladım &lt;span class="lia-unicode-emoji" title=":aşağıyı_işaret_eden_elin_tersi:"&gt;👇&lt;/span&gt;&lt;/P&gt;&lt;HR /&gt;&lt;P&gt;&lt;span class="lia-unicode-emoji" title=":dart:"&gt;🎯&lt;/span&gt; &lt;span class="lia-unicode-emoji" title=":tuş_1:"&gt;1️⃣&lt;/span&gt; Viewport Transparency (X tuşu ile aktif hale gelmiş olabilir)&lt;/P&gt;&lt;P&gt;En yaygın neden budur.&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;span class="lia-unicode-emoji" title=":küçük_mavi_pırlanta:"&gt;🔹&lt;/span&gt; &lt;STRONG&gt;X&lt;/STRONG&gt; tuşuna yanlışlıkla bastığında, obje “See-Through” moduna geçer.&lt;BR /&gt;Bu modda obje yarı saydam görünür ama render’da tam opak çıkar.&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt;Çözüm:&lt;/STRONG&gt;&lt;/P&gt;&lt;OL&gt;&lt;LI&gt;&lt;P&gt;Objeyi seç.&lt;/P&gt;&lt;/LI&gt;&lt;LI&gt;&lt;P&gt;Klavyede &lt;STRONG&gt;Alt + X&lt;/STRONG&gt; tuşuna bas.&lt;BR /&gt;→ Obje tekrar normal, opak hale döner. &lt;span class="lia-unicode-emoji" title=":beyaz_ağır_onay_işareti:"&gt;✅&lt;/span&gt;&lt;/P&gt;&lt;/LI&gt;&lt;/OL&gt;&lt;BLOCKQUOTE&gt;&lt;P&gt;&lt;span class="lia-unicode-emoji" title=":ampul:"&gt;💡&lt;/span&gt; Eğer birkaç objede aynı sorun varsa, hepsini seçip “Alt + X” yapabilirsin.&lt;/P&gt;&lt;/BLOCKQUOTE&gt;&lt;HR /&gt;&lt;P&gt;&lt;span class="lia-unicode-emoji" title=":boya_paleti:"&gt;🎨&lt;/span&gt; &lt;span class="lia-unicode-emoji" title=":tuş_2:"&gt;2️⃣&lt;/span&gt; Malzeme Opacity değeri düşmüş olabilir&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Yeni oluşturulan objeye otomatik olarak bir materyal atanmışsa (örneğin eski sahneden kalan gri malzeme), o malzemenin &lt;STRONG&gt;Opacity değeri 100’den düşük&lt;/STRONG&gt; olabilir.&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt;Kontrol et:&lt;/STRONG&gt;&lt;/P&gt;&lt;OL&gt;&lt;LI&gt;&lt;P&gt;Objeyi seç → M (Material Editor).&lt;/P&gt;&lt;/LI&gt;&lt;LI&gt;&lt;P&gt;Uygulanan materyali bul.&lt;/P&gt;&lt;/LI&gt;&lt;LI&gt;&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt;Opacity = 100&lt;/STRONG&gt; olduğundan emin ol.&lt;BR /&gt;(Corona/V-Ray kullanıyorsan “Refraction” slotunda da 0 olduğuna bak.)&lt;/P&gt;&lt;/LI&gt;&lt;/OL&gt;&lt;HR /&gt;&lt;P&gt;&lt;span class="lia-unicode-emoji" title=":dişli:"&gt;⚙️&lt;/span&gt; &lt;span class="lia-unicode-emoji" title=":tuş_3:"&gt;3️⃣&lt;/span&gt; Viewport Material Display “Transparent” modda olabilir&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Bazen Viewport materyal görüntüleme modu değişmiş olur.&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt;Düzeltme:&lt;/STRONG&gt;&lt;/P&gt;&lt;OL&gt;&lt;LI&gt;&lt;P&gt;Objeyi seç.&lt;/P&gt;&lt;/LI&gt;&lt;LI&gt;&lt;P&gt;Sağ tık → Object Properties.&lt;/P&gt;&lt;/LI&gt;&lt;LI&gt;&lt;P&gt;“See-Through” kutucuğu seçiliyse → kaldır ve &lt;STRONG&gt;OK&lt;/STRONG&gt; de.&lt;/P&gt;&lt;/LI&gt;&lt;/OL&gt;&lt;HR /&gt;&lt;P&gt;&lt;span class="lia-unicode-emoji" title=":dizüstü_bilgisayar:"&gt;💻&lt;/span&gt; &lt;span class="lia-unicode-emoji" title=":tuş_4:"&gt;4️⃣&lt;/span&gt; Viewport Driver veya Shading Mode problemi&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Bazı ekran kartı sürücülerinde (özellikle DirectX veya Nitrous sorunları) viewport objeleri “ghost” gibi gösterebilir.&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt;Çözüm 1:&lt;/STRONG&gt;&lt;/P&gt;&lt;OL&gt;&lt;LI&gt;&lt;P&gt;Viewport’ta sağ üstteki “+” işaretine tıkla → Viewport Configuration.&lt;/P&gt;&lt;/LI&gt;&lt;LI&gt;&lt;P&gt;“Display Performance” sekmesinden “Transparency” ayarlarını kontrol et.&lt;/P&gt;&lt;/LI&gt;&lt;/OL&gt;&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt;Çözüm 2:&lt;/STRONG&gt;&lt;/P&gt;&lt;OL&gt;&lt;LI&gt;&lt;P&gt;Viewport sol üst köşesindeki yazıya tıkla (örneğin “Perspective + Standard + Default Shading”).&lt;/P&gt;&lt;/LI&gt;&lt;LI&gt;&lt;P&gt;Açılan menüden:&lt;/P&gt;&lt;UL&gt;&lt;LI&gt;&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt;Default Shading&lt;/STRONG&gt; seç.&lt;/P&gt;&lt;/LI&gt;&lt;LI&gt;&lt;P&gt;Gerekirse &lt;STRONG&gt;Shaded&lt;/STRONG&gt; moduna geç.&lt;/P&gt;&lt;/LI&gt;&lt;LI&gt;&lt;P&gt;“Realistic” mod bazen aşırı transparan efektler oluşturabilir.&lt;/P&gt;&lt;/LI&gt;&lt;/UL&gt;&lt;/LI&gt;&lt;/OL&gt;&lt;HR /&gt;&lt;P&gt;🧩 &lt;span class="lia-unicode-emoji" title=":tuş_5:"&gt;5️⃣&lt;/span&gt; Render motoruna özgü materyal sorunu (Corona, V-Ray vs)&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Eğer sahnede aktif render motoru &lt;STRONG&gt;Corona&lt;/STRONG&gt; veya &lt;STRONG&gt;V-Ray&lt;/STRONG&gt; ise, bazen viewport’ta kullanılan shader gerçek render malzemesini doğru göstermez.&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt;Kontrol et:&lt;/STRONG&gt;&lt;/P&gt;&lt;UL&gt;&lt;LI&gt;&lt;P&gt;Corona kullanıyorsan: Corona Material’ın “Refraction” değeri 0 olmalı.&lt;/P&gt;&lt;/LI&gt;&lt;LI&gt;&lt;P&gt;V-Ray kullanıyorsan: “Refraction” rengi &lt;STRONG&gt;siyah&lt;/STRONG&gt; olmalı (beyaz olursa cam gibi görünür).&lt;/P&gt;&lt;/LI&gt;&lt;/UL&gt;&lt;HR /&gt;&lt;P&gt;&lt;span class="lia-unicode-emoji" title=":saat_yönünün_tersine_ok_düğmesi:"&gt;🔄&lt;/span&gt; &lt;span class="lia-unicode-emoji" title=":tuş_6:"&gt;6️⃣&lt;/span&gt; Viewport’u sıfırlamak (garanti çözüm)&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Hiçbiri işe yaramadıysa viewport ayarlarını sıfırlayabilirsin.&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt;Adımlar:&lt;/STRONG&gt;&lt;/P&gt;&lt;OL&gt;&lt;LI&gt;&lt;P&gt;Customize → Preferences → Viewports sekmesine gir.&lt;/P&gt;&lt;/LI&gt;&lt;LI&gt;&lt;P&gt;“Configure Driver” → “Reset to Defaults”.&lt;/P&gt;&lt;/LI&gt;&lt;LI&gt;&lt;P&gt;3ds Max’i kapatıp yeniden aç.&lt;/P&gt;&lt;/LI&gt;&lt;/OL&gt;&lt;HR /&gt;&lt;P&gt;&lt;span class="lia-unicode-emoji" title=":beyaz_ağır_onay_işareti:"&gt;✅&lt;/span&gt; Özet&lt;/P&gt;&lt;DIV class=""&gt;&lt;DIV class=""&gt;Belirti Çözüm &lt;TABLE&gt;&lt;TBODY&gt;&lt;TR&gt;&lt;TD&gt;Obje yarı saydam&lt;/TD&gt;&lt;TD&gt;&lt;STRONG&gt;Alt + X&lt;/STRONG&gt; veya “See-Through” kaldır&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;&lt;TR&gt;&lt;TD&gt;Materyal saydam&lt;/TD&gt;&lt;TD&gt;Material Editor → Opacity 100 yap&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;&lt;TR&gt;&lt;TD&gt;Viewport karışık&lt;/TD&gt;&lt;TD&gt;Default Shading moduna geç&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;&lt;TR&gt;&lt;TD&gt;Render motoru etkili&lt;/TD&gt;&lt;TD&gt;Refraction sıfırla&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;&lt;TR&gt;&lt;TD&gt;Her şey bozulmuş&lt;/TD&gt;&lt;TD&gt;Viewport ayarlarını sıfırla&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;&lt;/TBODY&gt;&lt;/TABLE&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;/DIV&gt;</description>
      <pubDate>Sun, 12 Oct 2025 14:46:19 GMT</pubDate>
      <guid>https://forums.autodesk.com/t5/3ds-max-maya-turkce-forum/3dsmax-te-malzemeler-yari-saydam-gozukuyor/m-p/13848668#M10918</guid>
      <dc:creator>SerdarHakann</dc:creator>
      <dc:date>2025-10-12T14:46:19Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Ynt: 3dsmax te malzemeler yarı saydam gözüküyor</title>
      <link>https://forums.autodesk.com/t5/3ds-max-maya-turkce-forum/3dsmax-te-malzemeler-yari-saydam-gozukuyor/m-p/13867185#M10933</link>
      <description>&lt;P&gt;Merhaba&amp;nbsp;&lt;a href="https://forums.autodesk.com/t5/user/viewprofilepage/user-id/15543437"&gt;@kadircafer6&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;&lt;a href="https://forums.autodesk.com/t5/user/viewprofilepage/user-id/10516045"&gt;@3dtasarimokulu&lt;/a&gt;&amp;nbsp;ve&amp;nbsp;&lt;a href="https://forums.autodesk.com/t5/user/viewprofilepage/user-id/2310950"&gt;@SerdarHakann&lt;/a&gt;'a ek olarak. &lt;BR /&gt;&lt;STRONG&gt;Box&lt;/STRONG&gt;'a kalınlık vermeyi deneyebilirsiniz.&amp;nbsp;&lt;STRONG&gt;Extrude &lt;/STRONG&gt;veya&lt;STRONG&gt; Shell Modifier'i&lt;/STRONG&gt; atayabilrisiniz.&amp;nbsp;&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Ya da Grafik modunu değiştirerek&amp;nbsp; kontrol edebilirsiniz.&lt;BR /&gt;&lt;A href="https://forums.autodesk.com/t5/3ds-max-maya-turkce-forum/change-graphics-mode-grafik-ekran-suruculerini-degistirme/td-p/8878836" target="_blank"&gt;https://forums.autodesk.com/t5/3ds-max-maya-turkce-forum/change-graphics-mode-grafik-ekran-suruculerini-degistirme/td-p/8878836&lt;/A&gt;&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;İyi çalışmalar&lt;/P&gt;</description>
      <pubDate>Sun, 26 Oct 2025 10:19:44 GMT</pubDate>
      <guid>https://forums.autodesk.com/t5/3ds-max-maya-turkce-forum/3dsmax-te-malzemeler-yari-saydam-gozukuyor/m-p/13867185#M10933</guid>
      <dc:creator>mehmetakiftoplu</dc:creator>
      <dc:date>2025-10-26T10:19:44Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: 3dsmax te malzemeler yarı saydam gözüküyor</title>
      <link>https://forums.autodesk.com/t5/3ds-max-maya-turkce-forum/3dsmax-te-malzemeler-yari-saydam-gozukuyor/m-p/13867278#M10934</link>
      <description>&lt;P&gt;Objenize normal modifier i atıp dener misiniz objede bir değişiklik oluyor mu diye kontrol edin.&amp;nbsp;&lt;/P&gt;</description>
      <pubDate>Sun, 26 Oct 2025 13:11:10 GMT</pubDate>
      <guid>https://forums.autodesk.com/t5/3ds-max-maya-turkce-forum/3dsmax-te-malzemeler-yari-saydam-gozukuyor/m-p/13867278#M10934</guid>
      <dc:creator>izzetalsan</dc:creator>
      <dc:date>2025-10-26T13:11:10Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: 3dsmax te malzemeler yarı saydam gözüküyor</title>
      <link>https://forums.autodesk.com/t5/3ds-max-maya-turkce-forum/3dsmax-te-malzemeler-yari-saydam-gozukuyor/m-p/13907820#M10956</link>
      <description>&lt;P&gt;Merhaba&amp;nbsp;&lt;a href="https://forums.autodesk.com/t5/user/viewprofilepage/user-id/15543437"&gt;@kadircafer6&lt;/a&gt;&amp;nbsp; önerilen çözümlerden işinize yarayan oldu mu ?&amp;nbsp;&lt;/P&gt;</description>
      <pubDate>Mon, 17 Nov 2025 12:46:55 GMT</pubDate>
      <guid>https://forums.autodesk.com/t5/3ds-max-maya-turkce-forum/3dsmax-te-malzemeler-yari-saydam-gozukuyor/m-p/13907820#M10956</guid>
      <dc:creator>izzetalsan</dc:creator>
      <dc:date>2025-11-17T12:46:55Z</dc:date>
    </item>
  </channel>
</rss>

