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    <title>3ds Max - 日本語フォーラムのトピックRe: 平面オブジェクトでの逆光</title>
    <link>https://forums.autodesk.com/t5/3ds-max-ri-ben-yuforamu/ping-mianobujekutodeno-ni-guang/m-p/9675660#M1457</link>
    <description>&lt;P&gt;@Anonymous&amp;nbsp;さん、こんにちは。コミュニティのご利用ありがとうございます。&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;SPAN&gt;その後、状況はいかがでしょうか。&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;SPAN&gt;takeo&amp;nbsp;さんから返信が来ています。 &lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;SPAN&gt;ご確認ください。 &amp;nbsp;&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;</description>
    <pubDate>Thu, 06 Aug 2020 00:42:47 GMT</pubDate>
    <dc:creator>akina.yokoyama</dc:creator>
    <dc:date>2020-08-06T00:42:47Z</dc:date>
    <item>
      <title>平面オブジェクトでの逆光</title>
      <link>https://forums.autodesk.com/t5/3ds-max-ri-ben-yuforamu/ping-mianobujekutodeno-ni-guang/m-p/9661094#M1455</link>
      <description>&lt;P&gt;添付させていただきました画像の左の平面オブジェクトに対して、右のようにエッジ部分が干渉する(逆光時に光が回り込む)表現をおこないたいのですが、どのようにライトやマテリアルの設定を組めばよろしいでしょうか。&lt;/P&gt;&lt;P&gt;使用しているのは3dsMAX2021になります。&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;span class="lia-inline-image-display-wrapper lia-image-align-inline" image-alt="gyakkou.jpg" style="width: 400px;"&gt;&lt;img src="https://forums.autodesk.com/t5/image/serverpage/image-id/800727iB5EAC03CB6F3C287/image-size/medium?v=v2&amp;amp;px=400" role="button" title="gyakkou.jpg" alt="gyakkou.jpg" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt; &lt;/P&gt;</description>
      <pubDate>Wed, 29 Jul 2020 02:24:42 GMT</pubDate>
      <guid>https://forums.autodesk.com/t5/3ds-max-ri-ben-yuforamu/ping-mianobujekutodeno-ni-guang/m-p/9661094#M1455</guid>
      <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
      <dc:date>2020-07-29T02:24:42Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: 平面オブジェクトでの逆光</title>
      <link>https://forums.autodesk.com/t5/3ds-max-ri-ben-yuforamu/ping-mianobujekutodeno-ni-guang/m-p/9665621#M1456</link>
      <description>&lt;P&gt;それは主にカメラやレンズに起因する現象（肉眼で見えない）か、光の回析で起こる現象（肉眼で見える）で、&lt;BR /&gt;レンダリングコストや調整の容易さから、ポスプロで加えるのが普通だと思います。&lt;BR /&gt;なので、&lt;BR /&gt;光源がジオメトリであれば、それにオブジェクトIDなど付与してマスクもレンダリングしておくとか、&lt;BR /&gt;白以上に明るいピクセル情報を持てるよう浮動小数フォーマット（.EXR float）でレンダリングしておくとか&lt;BR /&gt;しまして、&lt;BR /&gt;AEやPhotoshopなどでグローを加えるのがいいと思います。&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;遮蔽するのが平面じゃなければ、エッジを明るくする専用のものすごく明るいライトを作って疑似的に表現したりもします。「ハイライトを配置」機能が便利です。&lt;/P&gt;</description>
      <pubDate>Fri, 31 Jul 2020 03:04:32 GMT</pubDate>
      <guid>https://forums.autodesk.com/t5/3ds-max-ri-ben-yuforamu/ping-mianobujekutodeno-ni-guang/m-p/9665621#M1456</guid>
      <dc:creator>takeo</dc:creator>
      <dc:date>2020-07-31T03:04:32Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: 平面オブジェクトでの逆光</title>
      <link>https://forums.autodesk.com/t5/3ds-max-ri-ben-yuforamu/ping-mianobujekutodeno-ni-guang/m-p/9675660#M1457</link>
      <description>&lt;P&gt;@Anonymous&amp;nbsp;さん、こんにちは。コミュニティのご利用ありがとうございます。&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;SPAN&gt;その後、状況はいかがでしょうか。&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;SPAN&gt;takeo&amp;nbsp;さんから返信が来ています。 &lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;SPAN&gt;ご確認ください。 &amp;nbsp;&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;</description>
      <pubDate>Thu, 06 Aug 2020 00:42:47 GMT</pubDate>
      <guid>https://forums.autodesk.com/t5/3ds-max-ri-ben-yuforamu/ping-mianobujekutodeno-ni-guang/m-p/9675660#M1457</guid>
      <dc:creator>akina.yokoyama</dc:creator>
      <dc:date>2020-08-06T00:42:47Z</dc:date>
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