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    <title>topic Import Revit FBX file with correct scale in 3ds Max Forum</title>
    <link>https://forums.autodesk.com/t5/3ds-max-forum/import-revit-fbx-file-with-correct-scale/m-p/10030263#M19240</link>
    <description>&lt;P&gt;Hi all,&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;I have tried numerous things that I have found on the internet re importing a Revit FBX so that the scale is 1:1.&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;I use 3ds Max 2019 and Revit 2019&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;These were the two methods I have tried with no success.&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;EM&gt;This workflows is getting FBX models into max at the correct scale WITHOUT any scaling on the geometryJ&lt;/EM&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;EM&gt;(I work in mm as my base System Units)&lt;/EM&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;&lt;OL&gt;&lt;LI&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;EM&gt;Go to “Customise/Units Setup.&lt;/EM&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;OL&gt;&lt;LI&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;EM&gt;Change the system Unit scale to 1 Unit = 304.8 (millimetres).... &lt;U&gt;Uncheck&lt;/U&gt; “respect system units in files”&lt;/EM&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;/LI&gt;&lt;/OL&gt;&lt;/LI&gt;&lt;/OL&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;&lt;OL&gt;&lt;LI&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;EM&gt;File/Import/ FBX File&lt;/EM&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;OL&gt;&lt;LI&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;EM&gt;Under presets, select ‘autodesk media and entertainment’.&lt;/EM&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;/LI&gt;&lt;LI&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;EM&gt;Basically turn off all settings (animation, cameras, lights)&lt;/EM&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;/LI&gt;&lt;LI&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;EM&gt;*** Under units (turn off ‘automatic’, set File units converted to: “FEET”. Scale factor should automatically change to ‘1.0’.&lt;/EM&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;/LI&gt;&lt;LI&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;EM&gt;Click “ok”. FBX file will import.&lt;/EM&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;/LI&gt;&lt;LI&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;EM&gt;Save the file&lt;/EM&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;/LI&gt;&lt;/OL&gt;&lt;/LI&gt;&lt;/OL&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;&lt;OL&gt;&lt;LI&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;EM&gt;Reset Max&lt;/EM&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;OL&gt;&lt;LI&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;EM&gt;Go to “Customise/Units Setup.&lt;/EM&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;/LI&gt;&lt;LI&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;EM&gt;Change t the system Unit scale to 1 Unit = 1.0 (millimetres).... &lt;U&gt;Check&lt;/U&gt; “respect system units in files”&lt;/EM&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;/LI&gt;&lt;/OL&gt;&lt;/LI&gt;&lt;/OL&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;&lt;OL&gt;&lt;LI&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;EM&gt;Go to “File/Import/Merge”&lt;/EM&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;OL&gt;&lt;LI&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;EM&gt;Select the file you saved on step 2.&lt;/EM&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;/LI&gt;&lt;LI&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;EM&gt;Simply click ok and “hey presto”.&lt;/EM&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;/LI&gt;&lt;/OL&gt;&lt;/LI&gt;&lt;/OL&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;And this method&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;EM&gt;This workflows is getting FBX models into max at the correct scale WITHOUT any scaling on the geometry.&lt;/EM&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;BR /&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;EM&gt;(I work in mm as my base System Units)&lt;/EM&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;EM&gt;1. Set System Units to mm with Unit Factor @ 1 Unit = 304.8 (feet) and respect system units scale Enabled.&lt;/EM&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;BR /&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;EM&gt;2. FBX Import settings, turn off "automatic" in Units tab and select "Feet" in the pull down to force Scale factor of 1.0.&lt;/EM&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;BR /&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;EM&gt;3. Import and save&lt;/EM&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;BR /&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;EM&gt;4. Reset Max&lt;/EM&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;BR /&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;EM&gt;5. Units back to normal (set System Units to mm with Unit Factor @ 1 Unit = 1 and respect system units scale Enabled).&lt;/EM&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;BR /&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;EM&gt;6. Merge in previously saved model.&lt;/EM&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;BR /&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;EM&gt;7.&lt;/EM&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;/P&gt;&lt;DIV class="mceNonEditable lia-copypaste-placeholder"&gt;&amp;nbsp;&lt;/DIV&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;EM&gt;= Model at right size with no scaling of the geometry/mesh.&lt;/EM&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Both of these were found here...&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;A href="https://forums.autodesk.com/t5/3ds-max-forum/fbx-import-scaling-issues-solved/td-p/4266171" target="_blank"&gt;https://forums.autodesk.com/t5/3ds-max-forum/fbx-import-scaling-issues-solved/td-p/4266171&lt;/A&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;So far I have not been able to get both of these to work. If it helps a 1400mm wide window in Revit when imported into max becomes 13654mm in width.&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Any help would be appreciated.&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Thanks&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;</description>
    <pubDate>Mon, 25 Jan 2021 22:41:12 GMT</pubDate>
    <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
    <dc:date>2021-01-25T22:41:12Z</dc:date>
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      <title>Import Revit FBX file with correct scale</title>
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      <description>&lt;P&gt;Hi all,&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;I have tried numerous things that I have found on the internet re importing a Revit FBX so that the scale is 1:1.&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;I use 3ds Max 2019 and Revit 2019&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;These were the two methods I have tried with no success.&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;EM&gt;This workflows is getting FBX models into max at the correct scale WITHOUT any scaling on the geometryJ&lt;/EM&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;EM&gt;(I work in mm as my base System Units)&lt;/EM&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;&lt;OL&gt;&lt;LI&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;EM&gt;Go to “Customise/Units Setup.&lt;/EM&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;OL&gt;&lt;LI&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;EM&gt;Change the system Unit scale to 1 Unit = 304.8 (millimetres).... &lt;U&gt;Uncheck&lt;/U&gt; “respect system units in files”&lt;/EM&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;/LI&gt;&lt;/OL&gt;&lt;/LI&gt;&lt;/OL&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;&lt;OL&gt;&lt;LI&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;EM&gt;File/Import/ FBX File&lt;/EM&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;OL&gt;&lt;LI&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;EM&gt;Under presets, select ‘autodesk media and entertainment’.&lt;/EM&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;/LI&gt;&lt;LI&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;EM&gt;Basically turn off all settings (animation, cameras, lights)&lt;/EM&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;/LI&gt;&lt;LI&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;EM&gt;*** Under units (turn off ‘automatic’, set File units converted to: “FEET”. Scale factor should automatically change to ‘1.0’.&lt;/EM&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;/LI&gt;&lt;LI&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;EM&gt;Click “ok”. FBX file will import.&lt;/EM&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;/LI&gt;&lt;LI&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;EM&gt;Save the file&lt;/EM&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;/LI&gt;&lt;/OL&gt;&lt;/LI&gt;&lt;/OL&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;&lt;OL&gt;&lt;LI&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;EM&gt;Reset Max&lt;/EM&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;OL&gt;&lt;LI&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;EM&gt;Go to “Customise/Units Setup.&lt;/EM&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;/LI&gt;&lt;LI&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;EM&gt;Change t the system Unit scale to 1 Unit = 1.0 (millimetres).... &lt;U&gt;Check&lt;/U&gt; “respect system units in files”&lt;/EM&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;/LI&gt;&lt;/OL&gt;&lt;/LI&gt;&lt;/OL&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;&lt;OL&gt;&lt;LI&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;EM&gt;Go to “File/Import/Merge”&lt;/EM&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;OL&gt;&lt;LI&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;EM&gt;Select the file you saved on step 2.&lt;/EM&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;/LI&gt;&lt;LI&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;EM&gt;Simply click ok and “hey presto”.&lt;/EM&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;/LI&gt;&lt;/OL&gt;&lt;/LI&gt;&lt;/OL&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;And this method&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;EM&gt;This workflows is getting FBX models into max at the correct scale WITHOUT any scaling on the geometry.&lt;/EM&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;BR /&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;EM&gt;(I work in mm as my base System Units)&lt;/EM&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;EM&gt;1. Set System Units to mm with Unit Factor @ 1 Unit = 304.8 (feet) and respect system units scale Enabled.&lt;/EM&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;BR /&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;EM&gt;2. FBX Import settings, turn off "automatic" in Units tab and select "Feet" in the pull down to force Scale factor of 1.0.&lt;/EM&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;BR /&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;EM&gt;3. Import and save&lt;/EM&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;BR /&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;EM&gt;4. Reset Max&lt;/EM&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;BR /&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;EM&gt;5. Units back to normal (set System Units to mm with Unit Factor @ 1 Unit = 1 and respect system units scale Enabled).&lt;/EM&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;BR /&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;EM&gt;6. Merge in previously saved model.&lt;/EM&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;BR /&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;EM&gt;7.&lt;/EM&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;/P&gt;&lt;DIV class="mceNonEditable lia-copypaste-placeholder"&gt;&amp;nbsp;&lt;/DIV&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;EM&gt;= Model at right size with no scaling of the geometry/mesh.&lt;/EM&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Both of these were found here...&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;A href="https://forums.autodesk.com/t5/3ds-max-forum/fbx-import-scaling-issues-solved/td-p/4266171" target="_blank"&gt;https://forums.autodesk.com/t5/3ds-max-forum/fbx-import-scaling-issues-solved/td-p/4266171&lt;/A&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;So far I have not been able to get both of these to work. If it helps a 1400mm wide window in Revit when imported into max becomes 13654mm in width.&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Any help would be appreciated.&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Thanks&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;</description>
      <pubDate>Mon, 25 Jan 2021 22:41:12 GMT</pubDate>
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