Yeni başlayanlar için Malzeme Menüsü (Slate Material Editör) Kullanımı
Çözüldü! Çözüme gidin.
SerdarHakann tarafından çözüldü. Çözüme gidin.
Malzeme menüsü, bir malzeme oluşturmanıza, mevcut bir malzemeyi seçmenize veya nesnelere malzeme atamanıza izin verir.
Bazı menü seçeneklerine araç çubuğundan veya gezinme düğmelerinden de erişilebildiğinden, bu başlık menü seçimiyle birlikte düğme alternatifini gösterir.
Bu seçeneği seçtikten sonra, 3ds Max bir damlalık imlecini görüntüler. Bir nesneyi geçerli görünümde görüntülemek için bir görünüm penceresindeki bir nesneyi tıklatın.
Seçilmişlerden alın
Sahnede seçilen nesnelerden materyal alır ve aktif Görünümde görüntüler.
Tüm Sahne Malzemelerini Alın
Geçerli Görünümdeki tüm sahne malzemelerini görüntüler.
ATS İletişim Kutusunda Varlıklar Vurgulayın
Bitmap'ler tarafından kullanılan harici dosyaların durumunu gösteren Öğe İzleme iletişim kutusunu açar. Bir Bitmap düğümü için bu seçeneği tıklarsanız ilişkili dosya Öğe İzleme iletişim kutusunda vurgulanır.
Geçerli malzemeyi geçerli seçimdeki tüm nesnelere atar.
Not: Malzeme düğümünün çıkış soketinden sürükleyip bir nesneye veya nesnelerin seçimine bırakabilirsiniz.
Klavye kısayolu: A
Put Material to Scene
Bu yalnızca nesneler için uygulanan bir materyalle aynı adı taşıyan bir materyalin bir kopyasına sahipseniz ve materyalin özelliklerini değiştirmek için kopyayı düzenlediyseniz kullanılabilir. Sahne Materyalini Sahnelene Götür'ü seçmek, eski materyali onlara uygulayan nesneleri günceller.
XML Dosyası Olarak Dışa Aktar
Bu seçenek artık kullanılamıyor
Aradığınızı bulamadınız mı? Topluluğa sorun veya bilgilerinizi paylaşın.