RevitからFBXを介して3DS MAXに、
Autodesk Materialのついたオブジェクトを読み込む際に、
特定のマテリアル情報が失われてしまうようです。
「Autodesk General」のマップである「Autodesk Gradient」(グラデーション)で指定した色のグラデーションです。
FBXで読み込んだ際は問題がない(レンダリングすると色つきのグラデーションが見える)のですが、
一度Max形式で保存すると、グラデーションの色情報が消えて、白黒になってしまいます。
手動でマテリアルを直そうにも、
Revitdでは「Autodesk Gradient」のパラメータエディタ内に、
カラーランプのスライダー、色1、補完、位置というパラメータがあるのですが、
3ds maxの側には、これらのパラメータを設定する場所がないため、
色関係の情報を触ることができません。
解決策をご指導願います。
よろしくお願いいたします。