Inventor и промышленное производство – Русский – только для чтения
Делитесь знаниями, задавайте вопросы, читайте самые популярные темы по Inventor.
отмена
Отображаются результаты для 
Показать  только  | Вместо этого искать 
Вы имели в виду: 

Программирование построения детали на C#

3 ОТВЕТ 3
Ответить
Сообщение 1 из 4
vanzhilovzh
2422 просмотров, 3 ответов

Программирование построения детали на C#

Требуется написать плагин для Inventor, который бы создал/открывал документ и строил деталь по заданным параметрам, использовал API Инвентора.

Собственно ищу примеры реализации, помогите найти.

3 ОТВЕТ 3
Сообщение 2 из 4
Ritor1
в ответ: vanzhilovzh

Здравствуйте vanzhilovizh!

Как раз сейчас я тоже занят написанием плагина для Inventor. Для меня были полезнми следующие материалы:

1) https://www.youtube.com/watch?v=lYVN6SBTVGw&feature=youtu.be - видео: "Расширение возможностей Autodesk Vault. Программирование, введение"

2) http://habrahabr.ru/post/164305/ - Отладка кода на С#.

3) http://habrahabr.ru/post/235723/ - Создание плагинов для AutoCAD с помощью .NET API (часть 1 – первые шаги)

4) http://www.autodesk.ru/adsk/servlet/index?siteID=871736&id=21788549 - Учебный курс «Моя первая программа»

Кроме того, вместе с SDK обычно идут примеры кода. Надеюсь Вам тоже эти материалы окажутся полезными.

Вообще, так как у нас схожие задачи, возможно, будет полезно наладить общение по Скайпу. Мой скайп: AzamatovSerik.

 

 

Сообщение 3 из 4
filat
в ответ: vanzhilovzh

В этом блоге можно найти интересующие Вас материалы.

Сообщение 4 из 4
vanzhilovzh
в ответ: vanzhilovzh

Начал писать. Сейчас проблема с круговым массивом. 

Имеется выдавленный многоугольник в цилиндре. Нужно его размножить вокруг оси. Я так понимаю, нужно использовать OccurrencePatterns.AddCircularPattern Method, на вход которому подаётся ParentComponents As ObjectCollection. Так чем будет являться объект?  

Может кто сталкивался? Помогите разобраться. p.s: пишу в 6 утра и голова совсем уже не варит..

Это рисование многоугольника:

PlanarSketch StemSketchQ = MakeNewSketch(3, StemLength); //эскиз
Point2d pointQ = transientGeometry.CreatePoint2d(2.8 , 1.2);
Point2d CenterPointQ = transientGeometry.CreatePoint2d(2.5, 1);
DrawPolygon(pointQ,StemSketchQ,CenterPointQ);//многоугольник
Дальше там его выдавливание

 

Не нашли то, что искали? Задайте вопросы в сообществе или поделитесь своими знаниями.

Новая тема  

Autodesk Design & Make Report