Muy buenas.
Me he liado la manta a la cabeza y he decidido dar el siguiente paso hacia adelante:
Dado que ya tenía algunos conocimientos para programar con la API de Civil 3D, ahora quiero hacer lo mismo para programar subensamblajes en .NET con Visual Studio.
SAC está bien, pero busco algo para hacer reiteraciones y bucles, además de algunas funciones muy concretas.
En las versiones de civil 3D, se instala un proyecto que sería exactamente los stock subassemblies de Civil 3D que puedes ver TOOOODO su código, en la siguiente ruta.
C:\Program Files\Autodesk\AutoCAD 2016\C3D\Sample\Civil 3D API\C3DStockSubassemblies)
También he partido de un ejemplo que hizo Partha en 2013, aunque ha cambiado bastante los namespaces y alguna cosa más, pero es intersante el documento pdf.
El problema que estoy teniendo básicamente, que todos los proyectos están en VB.NET a lo que se refiere programar para subensamblajes, así que con paciencia, me estoy haciendo un proyecto de 0 haciendo la conversión a C# (ya que lo aprendí y también lo uso para los plugins de C3D).
Si alguien está intersado en los archivos de proyecto en C#, que me haga un MP.
Y al que se anime, podemos comentar de este tema aquí, puesto que como digo, no hay límites de los subensamblajes si se hacen desde Visual Studio... la pega, que no hay una interface gráfica como en SAC y los haces "a pelo".
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