Autodesk 3ds Max - 日本語
電車の車両のアニメー ションについて
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はじめまして。
現在、電車の車両のアニメーションを再現しようとしています。
まず1つ目のモデルにパスコンストレイントを設定しました。
その後、等間隔でコピーしたモデルを1つ目のモデルにリンクしたのですが、パスに沿うのは1つ目のモデルだ
この様な場合、他の機能とか設定方法が必要なんでしょうか?
ご存知の方、よろしくお願いします。
バージョンは2012です。
Re: 電車の車両のアニメー ションについて
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ちょっと面倒なのですが、スプラインIKでも出来なくはないです。
スプラインIKを作ると(詳細はヘルプで)末端のボーンにパスコンストが適用されるので、パーセントをいじ
でも、車両のモデルをそれぞれのボーンにリンク(コンスト?)する手間とか、先頭のボーンがパスを超えてし
Re: 電車の車両のアニメー ションについて
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このスクリプトはどうでしょう?
http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/trainmak
複数のオブジェクトのパスコンストレイントのパーセントを変更するツールのようですが、手動でやるよりは楽
他にも同じようなスクリプトはたくさんありそうですけど。
Re: 電車の車両のアニメー ションについて
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返信いただきありがとうございました。
スプラインIKは、一応ヘルプを見たのですが難しそうで。。。
できればパスコンストレイントのスクリプトを試してみたいのですが、使い方がよく分かりません。
お願いばかりで心苦しいのですが、教えてもらえないでしょうか。
Re: 電車の車両のアニメー ションについて
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ざっとですが、ツールを起動するまでの手順です。
・MAXScriptメニューのスクリプトを起動からダウンロードしたファイルを選択
・ユーティリティパネルのMAXScriptボタンを押す
・ユーティリティパネルの下の方にユーティリティと書かれたドロップダウンリストがあるので、TrainM
インターフェースは英語ですが、適当にさわれば大体どんな動きか分かると思いますよ。
Re: 電車の車両のアニメー ションについて
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返信が遅くなりごめんなさい!
おかげ様でスクリプトが使えるようになりました。ただ、残念ながら保存したシーンは、スクリプトで後から編
その時は、トラックビューで編集したいと思います。
どうもありがとうございました!!
Re: 電車の車両のアニメー ションについて
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スクリプトは種類が沢山あり過ぎて、どれが使い勝手がいいのかは実際に触ってみるしかないですね。
HALLUCINOサイトにも丁寧な解説があるものが多いので、探してみては。
http://maxuser.com/plugins/
