Bonjour, et désolé...
probleme de debutant...
Je dessine ma toiture, en pans inclinées, par 4 lignes, je les joins en region , ou les modifient en polylignes, j'extrude de l'epaisseur de ma toiture, j'applique une texture (Bardeaux) , et ceux-ci ne sont visibles que sur l'epaisseur de l'extrusion.
Mais comment rendre visible ces textures sur les 4 faces,
ou des faces déterminées ??
Merci
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Salut
Il faut un objet par face pour orienter ta texture chacune de facon à etre bien bien orientée.
Dans donc cas, soit tu décomposes l'objet et avec chaque face tu appliques la texture que tu réorientes ensuite
ou tu réalises des faces en solides pour avoir également des textures indépendantes.
Salut,
Ourrfff , même dans mais reves les plus dingues je n'aurais pas imaginé une reponse de TITI95.
Merci pour ton aide.
Bien sûr ta solution fonctionne.
pour bien comprendre ce que tu me reponds, c'est :
1-decomposer le solide en surface
2-...je sais pas mettre une surface en solide...en l'extrudant ?
Une autre remarque, si je fais une coupe dans ces objets apres les avoir mis en surface, la presentation (gerer 2D) ne me reprensente plus un solide coupé ? ... y a une solution ? ou mettre des hachures dans l'Espace Representation ?
Merci
lol il m'a fallu un petit moment pour comprendre ta premiere phrase (Cat vs Titi) 😉
1) Oui soit tu décomposes l'objet qui se transforme en surface . Si tu n'a pas besoins de revenir en solide (modification de la 3D différente) et donc de rester en surface en appliquant la texture sur les 8 faces.
Tu ne peu évidement pas faire de coupe (délimitation de vue comme coupe solide) dessus comme tout objet solide décomposé il sera creux.
2) Pour la 2e solution, le principe est de réaliser des faces avec un volume pour chaque surface qui reçoi une texture
Tu peu donc effectivement partir de ton solide décomposer pour le faire (extrusion ou autre outil) ou directement réaliser les volumes
Là encore, une coupe en délimitation de vue dans une présentation ne te donnera pas la texture mais la couleur du solide (de mémoire)
Ne pas oublier les fonctions utiles pour bien orienter / placer les textures comme :
mappage planaire
mappage des donnée cartesiennes
mappages sphérique
mappage cylindrique
qui sont très pratique une fois qu'on a réussi a les apprivoiser...
Autocad n'a pas les possibilités très étendues de texture comme 3dsmax qui est d'ailleur sont plus sont complement que sont concurent.
Autocad et 3DsMax n'ont pas les même dommaine d'application. ils ne peuvent donc pas être en concurence (surtout que ce sont des produits Autodesk)
Kevin Megel
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Je suis un simple utilisateur, je ne travaille pas pour Autodesk
Oui Megeon, c'est bien ce que je dis (peu être mal)
car pour ceux qui maitrise deja bien la 3D sur Autocad et veulent pousser sur des rendus plus sofistiqués, 3Dsmax est un des bons choix
Encore faut il savoir le maitriser aussi.
Bref c'était surtout pour dire que Autocad est capable de faire des rendus deja simpa mais il a ces limites
Bonjour,
Je suis nouvelle et débutante. Moi je n'arrive pas à créer la surface de mon équerre d'étagère multiple à formes complexes et ajourées.
J'ai utilisé la commande JOINDRE pour joindre tous mes arcs 2D et après 1001 vérifications de la jointure de l'objet ... et ... du temps , autocad a fini par me faire la surface PLAN(E). Y aurait-il par hasard plus simple et surtour plus rapide ?
De plus, j'ai toujours pas trouvé comment faire pour ajourer mon équerre avec les motifs (préalablement joints eux-aussi biensur)... j'ai tenté dans l'onglet SOLIDE la Soustraction des motifs dans la surface générale de mon équerre, en vain... ça n'a pas marché.
Merci de votre aide.
Bonjour
ouvre un nouveau poste de préférence si tu as une question c'est plus simple pour tout le monde
Dans ton fichier tu as des surfaces extrudées, ce n'est pas bon, il te faut des solides pour pouvoir faire des soustraction de formes.
Au lieux d'utiliser la fonction joindre, utilise "région" en affichage 3D tu veras directement les surfaces qui ne sont pas prise en compte si elles sont ouvertes.
Extrudes les et soustraits les à ta forme.
Il y a une forme comme un "T" qui n'est pas bonne dans ton dessins, 2 extrémités se croises en bas de ce "T" c'est pour cela que tu ne peu pas fermer ta région et donc l'extruder.
En effet Mille merci, pour le croisement de lignes je ne l'ai vu qu'après, comment les avez-vous vu ?
il y a une fonction pour repérer les erreurs comme ça ?
Je vais tester le mode région, je ne comprends bien à quoi ça sert.
Mais j'ouvrirai un nouveau poste la prochaine fois.
A bientot
quand c'est ouvert, on peu essayer la fonction hachure qui nous indique ou la région est ouverte
Mais là c'était fermé, les trais se croisaient, il suffit de faire le tour de ton objet on le repere rapidement
Si si en fait, j'ai réussi à soustraire les surfaces de mes petites formes de la surface de l'équerre multiple !
et ensuite j'ai extrudé ce qu'il me restait... il reste toutefois un reliquat, c'est mon fil 2D qui n'est pas parti
Y a t'il un moyen pour le faire partir en même temps que l'extrusion se fait ?
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