Всем привет! Требуется помощь.
Нужна оптимальная видеокарта для 3ds max 2012 х64. Рендер vray последний. Бюджет 7000р. То есть слишком дорогую не предлагать. До этого использовал GTX260, слишком медленная в работе с геометрией (местами 2-3 fps). Карта не поддерживает Open CL для vray RT на GPU в режиме Active Shade. Потому решил заменить. Может просто взять как варант игровой GeForce 560Ti? Но остановился на карточке Nvidia Quadro 600.
http://www.nix.ru/autocatalog/svga_prof/PCIE_DDR3_PNY_VCQ600_DVI_DP_NVIDIA_Quadro_109304.html
По цене больше не потяну из проф сегмента, беру для дома и только учусь еще.
В сети есть синтетические бенчи и тесты как тут http://www.compress.ru/article.aspx?id=21850
Есть хорошие отзывы пользователей Quadro 600. Но хочется услышать мнения специалистов, ребят, что с ней работают и просто добрые советы. Меня как бывшего игрока смущает всего 4 блока растровых операций ROPs.
Да, в игры давно не играю.
Антон, спасибо. Но вопрос вполне конкретный по карте Quadro 600, может кто из моллеров ее щупал, вопрос как она в работе? Или стоит брать игровой Geforce.
Спасибо,
посмотрел отзывы о HP FirePro V4800, очень убедительные.
Игровую карту брать желание отпало. Пока остановился на Quadro 600, по цене они с ATI схожи.
Думаю, и производительность будет одинаковая. Но подсистема памяти у АТI будет пошустрее за счет GDDR5.
Я бы не стал брать 600 квадрат для интерактивного рендеринга (да и вообще интерактивность будет только если в системе 2 видеокарты как минимум - и это заявлено астодеском тоже, и нвидией)...
раньше была дилема какую графику брать, квадра была "ценной" (во всех отношениях) благодаря перфоманс драйверам от нвидии, но начиная с 2012 макса больше не будет перфоманс драйвера т.к. автодес переписали ядро вьюпортов, так что теперь и игровые могут поспорить с квадрами в работе в максе... так что почитай ещё побольше по 600 квадрату и 2012 максу!
чисто моё мнение, я бы не брал 600 квадрат... (говорю как заядлый максист 2012 макса)
Andrey Plaksin CG Artist
portfolio
Facebook |Personal project
Находите сообщения полезными? Поставьте Нравится (Like) этим сообщениям!
На ваш вопрос успешно ответили? Нажмите кнопку 'Утвердить решение'
Андрей, спасибо. Интересное мнение.
Я поправлюсь, интерактивный рендеринг я использую для быстрой оценки изменений в сцене, настройке материалов, освещения. Рендеринг как обычно будет на процессоре. Quadro 600 интересует как исключительно для комфортного моделинга и плавной прокрутки вьюпортов. Я так думаю, ты своей карточкой Quadro 4000 доволен.
Как-то не больно хочется связываться с игровыми ускорителями, они дубово крутят геометрию в режиме каркаса. Как вариант, если нет разницы в производительности серии Quadro и GeForce, тогда можно взять Nvidia GTX560Ti с 2 Gb GDDR5 или мощный Radeon двухчиповый.
В Quadro интересует плавность графики и быстрые вьюпорты.
я бы из перечисленного взял GTX560Ti с 2 Gb
Andrey Plaksin CG Artist
portfolio
Facebook |Personal project
Находите сообщения полезными? Поставьте Нравится (Like) этим сообщениям!
На ваш вопрос успешно ответили? Нажмите кнопку 'Утвердить решение'
Андрей, спасибо, убедил.
Nitrous говоришь игнорирует дрова Quadro? Забавно, что тут сказать.
Так как я только учусь, закажу завтра эту карту GTX550Ti 2 Gb GDDR5
Основной аргумент, прекрасная подсистема памяти в 2Гб, и сбалансированное ядро частотой 920 МГц и быстрый домен шейдеров. Плюс ее в SLI можно объединить, и будет 4 Гб. Мне кажется, для Макса более важнее большие текстуры подгружать и их прорисовка, чем каркасы крутить wireframe.
Еще раз спасибо огромное. Как куплю, протестирую, обязательно здесь напишу.
Спасибо!
слай в максе не работает, а ирей с картой поодерживающей CUDA работает без проблем, можно все разные карточки ставить, если интересно почитай статьи и обзоры Nvidia Maximus
Andrey Plaksin CG Artist
portfolio
Facebook |Personal project
Находите сообщения полезными? Поставьте Нравится (Like) этим сообщениям!
На ваш вопрос успешно ответили? Нажмите кнопку 'Утвердить решение'
Ребят, по личному опыту: карточка Quadro 600 проигрывает по производительности раза в полтора-два карте GTX 560Ti. По крайней мере, в iRay точно, про V-Ray ничего не могу сказать.
квадра 600 для iray вообще мёртвому припарка )), эта карточка больше для работы с линиями (А-кады и каркасы макса... игровые больше для макса в Шейденом режиме (с 2012 и игровые с каркасами хорошо работают)
я бы на сегодняшний день взял мощную игровую (жифорс), чем слабую професииональную (квадру)
Andrey Plaksin CG Artist
portfolio
Facebook |Personal project
Находите сообщения полезными? Поставьте Нравится (Like) этим сообщениям!
На ваш вопрос успешно ответили? Нажмите кнопку 'Утвердить решение'
поддерживаю, мне тоже кажется слабая квадра для каких-то простых сборок, небольших деталей для автокада. заказал гефорс, жду, скоро приедет, напишу. еще при выборе карты нужно брать не референс с одним гигабайтом, а лучше 2,3 гиговые версии от OEM производителей с хорошим охлаждением. да и большой объем видеопамяти сейчас не редкость. ))
Всем огромное спасибо! Андрей, ты прав, в 2012 максе игровые очень даже шустрые.
Наконец, взял и протестировал GTX550Ti эту http://www.nix.ru/autocatalog/graphic_cards_innovision/2Gb_PCIE_DDR5_Inno3D_GeForce_GTX550Ti_DualDVI...
По сравнению с GTX260 прирост огромный. Карточка тихая, небольшая. Работа во вьюпортах плавная,
фпс даже в каркасах комфотрный, 30-40 и выше, зависит от числа объектов. Подсистема памяти у карты хорошая. Так что успокоился и доволен. Еще раз спасибо всем ребятам за советы!
Написал статью - "Как подобрать компьютер для 3D"
http://3dpazschool.blogspot.com/2012/06/3d.html
pazurenko хорошая статья, новичкам на заметку самое оно...
ну и тем, кто совсем ни бум-бум или только начинает железоведение изучать ))
Спасибо за труд ))
Andrey Plaksin CG Artist
portfolio
Facebook |Personal project
Находите сообщения полезными? Поставьте Нравится (Like) этим сообщениям!
На ваш вопрос успешно ответили? Нажмите кнопку 'Утвердить решение'
Привет.
Парни, есть вариант купить не дорого такой вариант. Подскажите, стоит ли? Собираюсь использовать 3ds max 2013 + Photoshope
Не нашли то, что искали? Задайте вопросы в сообществе или поделитесь своими знаниями.