Приветствую.
Занимаюсь архитектурной визуализацией (экстерьер и интерьер)
Есть такая сложность, на рендере нужно чтоб положение источника света (солнца) не было против камеры, это некрасиво 🙂
Обычно есть сцена и несколько камер с различным расположением, при рендере приходится корректировать положение основного источника света для каждой камеры. Из-за этого не могу использовать batch render.
Есть ли какой-нибудь метод или хитрость для настройки источника света так, чтоб он автоматически корректировался в зависимости от визуализируемой камеры ??!
Анимация камеры и источника света не подходит, долго настраивать, сложнее корректировать положение и зачастую нужны разные настройки, для разных камер.
Решено! Перейти к решению.
Решено: kart1984. Перейти к решению.
Я настраиваю как раз анимацией. Но так как я использую систему дневного света (DayLight вроде называется), то анимирую вращение компаса с 0 по 100 кадр - полное вращение (камеру не анимирую - расставляю нужное колличество). вот и получается что нужно поставить только свой кадр. А можно еще и проанимировать с 0 по 360 и вообще как углы ставить. А для настройки рендер фермы использую backburner. Очень удобная штука - можно заставить сделать архив проекта и никаких пропавших текстур и проксей не будет, а проигрыш во времени не такой большой, плюс можно настроить, что даже при выключении энергии и дальнейшем его восстановлении, серверы опять брались за работу. К тому же через него отправлять на рендер кадры, как на печать - ушло и само сделается, а сам пока дальше работаешь.
Хм, интересная идея анимировать только источник света ! спасибо! как-то не подумал об этом.
это может быть выход, в batch render кажется можно выставлять различные кадры для различных камер.
Будем пробовать 🙂
backburner это разве не для сетевого рендера ?
сетевым редко пользуюсь..
Ну так настрой всё на одном компьютере и сервер и менеджер и в сеть воткни (свич подешевше) и будет на одном. Сначала отправил все задачи, закрыл макс, запустил сервер и всё....
Что-то не вижу преимущества...
зачем все замыкать на одном компе (да еще и свич покупать-ставить, у меня сетевуха модемом занята)?..
Batch отлично считает кадры по очереди, легко настраивается, можно выставлять различные настройки для каждой камеры/кадра.
Для архивирования есть "Archive..." то же все собирает в кучу.
По моему с 2010 версии есть такая опция как состояние сцены, можно сохранить положение источников света и кучу других настроек как состояние слоёв в автокаде, или фотоснимок файла в фотошопе. При работе с пакетным рендерингом, можно скриптом активирвать разные состояния сцены и поочереди их рендерить. К сожаленияю скриптовать в максе я не умею(((
Ilya Glukhanyuk / Илья Глуханюк
Moderator / Модератор
Prorubim | Revitilution
Facebook |Twitter | VK | LinkedIn
Приемущество в том, что мой вариант
аа, ну это несомненное преимушество 🙂
Восстановление рендера это конечно плюсь, правда ни разу такое не понадобилось мне лично.
По поводу "спокойно продолжать работу", имеется ввиду что рендер отправляется на другую машину в сети ?
На одной машине во время рендера спкойно не поработаешь.
IliyaGlukhanyuk, со скриптами очень часто много глюков. Их нужно знать очень хорошо, а я не знаю. И не думаю что многие знают.
Нет - к тому, что можно хоть объем поменять, при запуске сервера всё отрендерится в том состоянии, в каком отправлялось.
Попробовал этот метод, все вполне успешно. То что и требовалось, можно принять как решение 🙂
Если кому-нибудь нужно, могу прицепить файл с тестовой сценой...
Очень рад что смог помочь. Думаю есть способ и через контроллеры сделать, но я с ними не очень.
kart1984 написано:Нет - к тому, что можно хоть объем поменять, при запуске сервера всё отрендерится в том состоянии, в каком отправлялось.
То есть в процессе работы можно "отправлять на рендер" на backburner, а после запустить сервер и все это начнет считаться ?.. я правильно понял
Именно так. Причем он сам запустит Макс, а так как рабочая среда не загружается, то и оперативки меньше сьедается.
Артур с тебя урок или хотябы пошаговое описание со скриншотами
Ilya Glukhanyuk / Илья Глуханюк
Moderator / Модератор
Prorubim | Revitilution
Facebook |Twitter | VK | LinkedIn
ага, спасибо за разьяснения!
Для больших объектов это актуально, у меня таких давно не было (все что не больше одного здания или интерьера спокойно считается стандартным методом). Но будет время покопаю его.
Нашел еще один метод настраивать индивидуальный свет 🙂 - Scene state
Настроить вид для рендера, правой кнопкой в виде - выбрать Save scene state.
Причем можно сохранять не только свет, а еще:
плюс использование preset для рендера, так вобще красота. Хочешь кучу камер, хочешь одну по всему объекту.
Для batch render'a самое то! 🙂
Не нашли то, что искали? Задайте вопросы в сообществе или поделитесь своими знаниями.