Добрый день! У меня достаточно большой монитор, разрешение 1680 на 1050, и немного посаженное зрение. До установки МАКСА 2012
проблем не было. Надеваю очки, и всё - прекрасно, включая Автокад. Как только поставил МАКС, первый раз открыл, и офигел, если не сказать больше. В командной панели буквы высотой не больше миллиметра. С моими глазами работать - нереально. Со временем изловчился
так: снижаю разрешение монитора до 1280 на 800, и в операционке ставлю маленькие значки. После этих манипуляций - более-менее нормально. Но каждый раз прыгать туда-сюда - задолбало. Помогите, пожалуйста. Что мне делать? Может есть какая-нибудь "волшебная"
кнопка?
Решено! Перейти к решению.
Решено: scionik_andy. Перейти к решению.
Я уже понял, что мелкий текст в МАКСе - это косяк разработчиков. Ведь при прочих равных, в Автокаде всё отлично. Может сыграло роль то, что Autodesk делал Автокад с нуля, а МАКС покупал в готовом виде? Не знаю. Вам могу посоветовать понижать разрешение. Сразу убиваете два зайца. Во-первых - крупнее шрифт. Во-вторых - видеокарте легче ворочать модель (я так думаю).
Autodesk много чего купил, но не 3ds max, и тому есть доказательства.
У меня нет проблем с шрифтом, менять разрешение я не буду, спасибо за участие.
Стараюсь не менять разрешения, сразу чёткость пропадает.
По поводу покупки МАКСа спорить не буду, просто слышал такую версию на уровне разговоров. А насчёт уменьшения чёткости на пониженном разрешении, в принципе - да, согласен, но для работы с моделью эталонная чёткость лично мне не нужна, вполне хватает и слегка пониженной. Я работаю на пониженном разрешении, и вполне комфортно себя чувствую. Если бы шрифт был больше, естественно, работал бы на максимальном.
Доброе время суток.
Данная проблема известна очень давно, она связана с адаптиацией графического интерфейса 3ds Max под соответсвующее соотношение сторон экрана и тянется с ним со времен 4-ой версии (2001 года). Само разрешение 1680х1050 не является идеальным и достаточно проблематично для многих программ, не учитывающих соотношения сторон и размеров пикселов экрана, поэтому шрифт и элементы интерфейса могут быть искажены как в вашем примере.
Решить данную проблему можно попробовав пеернастроить драйвер графичской карты. Так как нам не известна модель и производительно GPU дать, более точный совет.
Dmitry Chekhlov
CAD, CGI and Rendering Solutions Expert
dimson's Blog | Facebook | VKontakte | LinkedIn
Добрый день.
Это известная проблема API интерфейса 3ds Max (начиная с версии 4.0, выпущенной в 2001 году) на мониторах с нестандартными разрашениями и пропорциями пикселя. Так как скорей всего у вашего монитора пиксель слегка растянут по ширине и повсей видимости по высоте, то интерфейс 3ds Max искажается. В таких случаях рекомендуется заменить монитор и подобрать модель с корретным соотношением разрешения и пропорциями пикселя. Например 1920х1080 или 1920х1200. Ну или в крайнем случае взять монитор с меньшим разрешением Например 1280х1024 (4:3).
Когда-то давно, во временя ЭЛТ дисплеев данная пробелема могла быть решена с помощью настроек драйвера видеокарты или же самого монитора.
Dmitry Chekhlov
CAD, CGI and Rendering Solutions Expert
dimson's Blog | Facebook | VKontakte | LinkedIn
Насчёт шрифтов, да, это косяк разработчиков, который они исправляют. Так что крепитесь, придётся ещё год подождать и поработать с такими шрифтами.
А насчёт споров где и чей макс, я писал целый цикл обзоров, начиная с самой первой версии, 1988 года, елси интересно, то оно тут http://scionik.livejournal.com/tag/max%20history
Andrey Plaksin CG Artist
portfolio
Facebook |Personal project
Находите сообщения полезными? Поставьте Нравится (Like) этим сообщениям!
На ваш вопрос успешно ответили? Нажмите кнопку 'Утвердить решение'
Ну... поживём увидим, я не писал что прям исправят и скоро... в очередной раз надежды! ))) и вера в светлое будущее )))
Andrey Plaksin CG Artist
portfolio
Facebook |Personal project
Находите сообщения полезными? Поставьте Нравится (Like) этим сообщениям!
На ваш вопрос успешно ответили? Нажмите кнопку 'Утвердить решение'
Не нашли то, что искали? Задайте вопросы в сообществе или поделитесь своими знаниями.