3ds Max & Maya – Русский – только для чтения
Делитесь знаниями, задавайте вопросы, читайте самые популярные темы по 3Ds Max & Maya.
отмена
Отображаются результаты для 
Показать  только  | Вместо этого искать 
Вы имели в виду: 

модификатор morpher перенумерация вертексов

1 ОТВЕТ 1
Ответить
Сообщение 1 из 2
ssvsergey
603 просмотров, 1 ответ

модификатор morpher перенумерация вертексов

Все сталкивались наверное с этой проблемой-модификатор morpher рвет другое тело на куски,проблема известна: при добавлении или изъятии полигонов при ретопологии ,вертексам присваивается не одинаковая нумерация.Вопрос о одинаковой нумерации вроде бы решал один скрипт - называется morphix,работает только на 8 и 9 максе,но у меня на 9-м почему-то долго думал,но так и не заработал.Кто-нибудь решил эту проблему?Ответы нельзя перенумеровать не принимаются,подтверждение скрипт morphix.Даже можно пойти на переименование вручную,только нужна подробная инструкция ,а лучше всего подсказку на скрипт.Интересно решение именно в максе,без других программ.Еще очень странно ,что autodesk до сих пор не придумал решение этой проблемы,может я ошибаюсь и есть у них решение.

1 ОТВЕТ 1
Сообщение 2 из 2
scionik_andy
в ответ: ssvsergey

а в более поздних вервиях макса тоже самое?



Andrey Plaksin CG Artist

portfolio
Facebook |Personal project

Находите сообщения полезными? Поставьте Нравится (Like) этим сообщениям!
На ваш вопрос успешно ответили? Нажмите кнопку 'Утвердить решение'

Expert Elite Member

Не нашли то, что искали? Задайте вопросы в сообществе или поделитесь своими знаниями.

Новая тема  

Autodesk Design & Make Report