コミュニティ
3dsmax2012を使用しています。
リファレンスにあるように、Pアレーとパーティクル爆発のスペースワープを使用して、オブジェクトを爆破するアニメーションを作成しています。
オブジェクトを破片として飛ばしたいので、パーティクル タイプは[オブジェクト フラグメント]を選択しています。
そして、破片の設定は、以前のVerでは[チャンクの数]を設定することで大小さまざまな破片が作成できました。
しかし、2012では、チャンクの数の設定をいくら変更しても三角形の破片が大量に発生してしまいます。
海外でも同じ現象で悩まれている方がいましたが、対処方法が不明です。
ちなみにProduct Update 12、servis pack2にしました。
どなたかお知恵を拝借できれば大変ありがたいです。
どうぞよろしくお願いいたします。
chinobiさん
P アレーの問題について確認したところ、バージョン 2012 の不具合となり、Service Pack 2 と Product Update 12 の環境でも発生してしまいます。
申し訳ありませんが、問題が修正された 2013 以降のバージョンをご利用いただけますでしょうか。
よろしくお願い致します。