3ds Max & Maya – Русский – только для чтения
Делитесь знаниями, задавайте вопросы, читайте самые популярные темы по 3Ds Max & Maya.
отмена
Отображаются результаты для 
Показать  только  | Вместо этого искать 
Вы имели в виду: 
Ответить
Сообщение 1 из 10
937937
708 просмотров, 9 ответов

3d max на OS X Mavericks

Привет! Постал вопрос о покупке Mac Pro 2013. Он меня полностью устраивает и пользоватся им одно удовольствие. Думаю все люди, знакомые с данный рабочей станцией меня полностью поддержат. Но вот одна проблема - программы, которыми я активно пользуюсь - maya и 3d max. Но 3d max попросту нету на OS X, а пользоватся Boot Camp - то есть Windows - рука не подымается, не хочется пользоватся этой глючной системом. Так вот - будет ли 3d max 2016 выпущен на OS X Mavericks? Есть ли какая-то официальная информация? Всем заранее спасибо!

9 ОТВЕТ 9
Сообщение 2 из 10
alexey.lobanov
в ответ: 937937

Я конечно не могу официально говорить, так как я не работник Autodesk

но сформулируем так: уверен на 99,9% что не будет.


Alexey Lobanov / Алексей Лобанов
Revit Architecture Certified Professional | Autodesk Certified Instructor | Autodesk Expert Elite
PRORUBIM | YouTube channel | LinkedIn profile

Сообщение 3 из 10
937937
в ответ: alexey.lobanov

Почему вы так думаете?
Сообщение 4 из 10
alexey.lobanov
в ответ: 937937

потому-что учавствую в бета тестировании макса.


Alexey Lobanov / Алексей Лобанов
Revit Architecture Certified Professional | Autodesk Certified Instructor | Autodesk Expert Elite
PRORUBIM | YouTube channel | LinkedIn profile

Сообщение 5 из 10
937937
в ответ: alexey.lobanov

Мне вообще не понятна их политика... OS X, тем более после выхода Mac Pro 2013, будет очень популяренА среди дизайнеров, моделлеров и т.д Так почему же Audosesk не выпускает 3d max по эту ОС? (Да и еще один очень интересный факт - maya есть на OS X)

Сообщение 6 из 10
alexey.lobanov
в ответ: 937937

Думаю, тут дело в том, что макс изначально был сделан для Виндовс и с самого начала очень завязан на ней, библиотеках и т. д. Короче говоря, чтобы сделать макс под Макос, нужно его заново с нуля написать.

Майя изначально была сделана очень давно и для для графических станций SGI на базе ОС Irix (читаем UNIX) и также давно уже портирована под различные системы еще до того, как стала принадлежать Autodesk.


Alexey Lobanov / Алексей Лобанов
Revit Architecture Certified Professional | Autodesk Certified Instructor | Autodesk Expert Elite
PRORUBIM | YouTube channel | LinkedIn profile

Сообщение 7 из 10
937937
в ответ: alexey.lobanov

блин... и что же делать?
Сообщение 8 из 10
alexey.lobanov
в ответ: 937937

например, переходить на майю целиком))


Alexey Lobanov / Алексей Лобанов
Revit Architecture Certified Professional | Autodesk Certified Instructor | Autodesk Expert Elite
PRORUBIM | YouTube channel | LinkedIn profile

Сообщение 9 из 10
937937
в ответ: alexey.lobanov

а что думаешь о cinema 4d и Blender?

Сообщение 10 из 10
alexey.lobanov
в ответ: 937937

ну все от целей и задач зависит....что тут сказать.

 

пакеты конечно несколько артхаусные и хипстерские на мой взгляд, но формально по функционалу мощные.


Alexey Lobanov / Алексей Лобанов
Revit Architecture Certified Professional | Autodesk Certified Instructor | Autodesk Expert Elite
PRORUBIM | YouTube channel | LinkedIn profile

Не нашли то, что искали? Задайте вопросы в сообществе или поделитесь своими знаниями.

Новая тема  

Autodesk Design & Make Report