3ds Max & Maya – Русский – только для чтения
Делитесь знаниями, задавайте вопросы, читайте самые популярные темы по 3Ds Max & Maya.
отмена
Отображаются результаты для 
Показать  только  | Вместо этого искать 
Вы имели в виду: 

проект Египет: [Руины]

16 ОТВЕТ 16
Ответить
Сообщение 1 из 17
scionik_andy
1857 просмотров, 16 ответов

проект Египет: [Руины]

Давно уже делаю проект "Египет", просто для себя... 

Хочу сделать отельную тему и постить сюда некий "процесс-прогресс" ))

 

Первый тест, пальмы:

 

1367-2012.04.07-eg001-ruins.jpg



Andrey Plaksin CG Artist

portfolio
Facebook |Personal project

Находите сообщения полезными? Поставьте Нравится (Like) этим сообщениям!
На ваш вопрос успешно ответили? Нажмите кнопку 'Утвердить решение'

Expert Elite Member
Теги (3)
16 ОТВЕТ 16
Сообщение 2 из 17
scionik_andy
в ответ: scionik_andy

продолжение... Настраиваю траву, камни, песок... но что-то не то (я не про качество сэмплинга)...

stone.jpg



Andrey Plaksin CG Artist

portfolio
Facebook |Personal project

Находите сообщения полезными? Поставьте Нравится (Like) этим сообщениям!
На ваш вопрос успешно ответили? Нажмите кнопку 'Утвердить решение'

Expert Elite Member
Теги (3)
Сообщение 3 из 17
scionik_andy
в ответ: scionik_andy

возвёл стены... и разрушил...

 

ruins.jpg



Andrey Plaksin CG Artist

portfolio
Facebook |Personal project

Находите сообщения полезными? Поставьте Нравится (Like) этим сообщениям!
На ваш вопрос успешно ответили? Нажмите кнопку 'Утвердить решение'

Expert Elite Member
Сообщение 4 из 17
scionik_andy
в ответ: scionik_andy

земля, трава, стена...

 

1371.jpg



Andrey Plaksin CG Artist

portfolio
Facebook |Personal project

Находите сообщения полезными? Поставьте Нравится (Like) этим сообщениям!
На ваш вопрос успешно ответили? Нажмите кнопку 'Утвердить решение'

Expert Elite Member
Сообщение 5 из 17
scionik_andy
в ответ: scionik_andy

Кадр из тестовой анимации... чистый рендер, без каких-либо постэффектов

 

eg001-ruins-v0-05-cA001-f0498.jpg



Andrey Plaksin CG Artist

portfolio
Facebook |Personal project

Находите сообщения полезными? Поставьте Нравится (Like) этим сообщениям!
На ваш вопрос успешно ответили? Нажмите кнопку 'Утвердить решение'

Expert Elite Member
Теги (3)
Сообщение 6 из 17
scionik_andy
в ответ: scionik_andy

Очередной апдейт 

 

temple.jpg



Andrey Plaksin CG Artist

portfolio
Facebook |Personal project

Находите сообщения полезными? Поставьте Нравится (Like) этим сообщениям!
На ваш вопрос успешно ответили? Нажмите кнопку 'Утвердить решение'

Expert Elite Member
Теги (3)
Сообщение 7 из 17
scionik_andy
в ответ: scionik_andy

Доделал-таки ))

 

1413.jpg



Andrey Plaksin CG Artist

portfolio
Facebook |Personal project

Находите сообщения полезными? Поставьте Нравится (Like) этим сообщениям!
На ваш вопрос успешно ответили? Нажмите кнопку 'Утвердить решение'

Expert Elite Member
Теги (3)
Сообщение 8 из 17
D.Arch
в ответ: scionik_andy

Андей, все супер - картинка как живая.
Только есть один маленький нюанс:

Сообщение 9 из 17
scionik_andy
в ответ: D.Arch

))) забавно, спасиб за коммент, в будущих проектах учту



Andrey Plaksin CG Artist

portfolio
Facebook |Personal project

Находите сообщения полезными? Поставьте Нравится (Like) этим сообщениям!
На ваш вопрос успешно ответили? Нажмите кнопку 'Утвердить решение'

Expert Elite Member
Сообщение 10 из 17
Anton-Viborniy
в ответ: scionik_andy

как по мне на египет не сильно похоже

Сообщение 11 из 17
scionik_andy
в ответ: Anton-Viborniy

Anton-Viborniy, спорить не буду... делал по фотке...

 

000s0rs2.jpg



Andrey Plaksin CG Artist

portfolio
Facebook |Personal project

Находите сообщения полезными? Поставьте Нравится (Like) этим сообщениям!
На ваш вопрос успешно ответили? Нажмите кнопку 'Утвердить решение'

Expert Elite Member
Сообщение 12 из 17
scionik_andy
в ответ: scionik_andy

next stage... sceneB v1-03

 

2012.10.25 sceneB v1-03.jpg



Andrey Plaksin CG Artist

portfolio
Facebook |Personal project

Находите сообщения полезными? Поставьте Нравится (Like) этим сообщениям!
На ваш вопрос успешно ответили? Нажмите кнопку 'Утвердить решение'

Expert Elite Member
Сообщение 13 из 17
Arhal
в ответ: scionik_andy

работа кропотливая, сложная и интересная .

Сообщение 14 из 17
scionik_andy
в ответ: Arhal



Andrey Plaksin CG Artist

portfolio
Facebook |Personal project

Находите сообщения полезными? Поставьте Нравится (Like) этим сообщениям!
На ваш вопрос успешно ответили? Нажмите кнопку 'Утвердить решение'

Expert Elite Member
Сообщение 15 из 17
scionik_andy
в ответ: scionik_andy

Ещё один апдейт:

 

1488 2012.11.12 sceneB v1-05.jpg



Andrey Plaksin CG Artist

portfolio
Facebook |Personal project

Находите сообщения полезными? Поставьте Нравится (Like) этим сообщениям!
На ваш вопрос успешно ответили? Нажмите кнопку 'Утвердить решение'

Expert Elite Member
Сообщение 16 из 17
totalmotal
в ответ: scionik_andy

Красота! Вопрос - Андрей  как делал  края , стыки, фаски  - всё смотрится старым и поеденным временем -  на колонах стыки красота - это карты? Наврядли ты геометрию так моделировал - очень долго! Поделись секретом.... У меня тож есть секретик как мона делать рваные края , но   в геометрии - потом напишу - если кто спросит.Веселый

3d Max.mental ray.
Сообщение 17 из 17
scionik_andy
в ответ: totalmotal

)) насчёт колонн... там карты в основном, но и края геометрией "закруглены". Эти колонны модифицировались сто тыщ раз уже, и думаю, столько же ещё будут.

 

а насчёт методов рванья краёв было бы интересно почитать 🙂

 

2013-03-19_08-12.jpg



Andrey Plaksin CG Artist

portfolio
Facebook |Personal project

Находите сообщения полезными? Поставьте Нравится (Like) этим сообщениям!
На ваш вопрос успешно ответили? Нажмите кнопку 'Утвердить решение'

Expert Elite Member

Не нашли то, что искали? Задайте вопросы в сообществе или поделитесь своими знаниями.

Новая тема  

Autodesk Design & Make Report