3ds Max & Maya – Русский – только для чтения
Делитесь знаниями, задавайте вопросы, читайте самые популярные темы по 3Ds Max & Maya.
отмена
Отображаются результаты для 
Показать  только  | Вместо этого искать 
Вы имели в виду: 
Ответить
Сообщение 1 из 3
scionik_andy
727 просмотров, 2 ответов

Использование Channel Map.

Небольшая полезная штука при текстурировании простых форм разными проекциями текстурных карт.
Задача: сделать кирпичную стену с использованием текстурных карт с проекцией real world map size
и нарисовать на неё граффити с классическим проецированием текстуры, с использованием
процедурной карты mix.


chana
chanb
chanc

Но есть ещё одна особенность, если выключить какой-либо тайлинг в текстуре графити,
то можно её масштабировать без повторений, к сожалению окна проекций
пока эту функцию не поддерживают.

chand


Andrey Plaksin CG Artist

portfolio
Facebook |Personal project

Находите сообщения полезными? Поставьте Нравится (Like) этим сообщениям!
На ваш вопрос успешно ответили? Нажмите кнопку 'Утвердить решение'

Expert Elite Member
2 ОТВЕТ 2
Сообщение 2 из 3
Severnik
в ответ: scionik_andy

А если включить Active Shade? То же не отображается ?


Nikita Tyukov / Никита Тюков
Architect / Архитектор
Autodesk Expert Elite member
BIM&Architecture

Сообщение 3 из 3
scionik_andy
в ответ: Severnik

не... актившейд должен работать, это же по сути финальный рендеринг



Andrey Plaksin CG Artist

portfolio
Facebook |Personal project

Находите сообщения полезными? Поставьте Нравится (Like) этим сообщениям!
На ваш вопрос успешно ответили? Нажмите кнопку 'Утвердить решение'

Expert Elite Member

Не нашли то, что искали? Задайте вопросы в сообществе или поделитесь своими знаниями.

Новая тема  

Autodesk Design & Make Report